Différences entre les versions de « Cyclope »
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Les évaluations | Les évaluations de l'UNSC montrent que le Cyclope est très performant dans les combats, et que la courbe d'apprentissage pour les pilotes est faible, même si leurs autonomie reste très limité à cause de leurs consommation en énergie. Si les Spartans sont techniquement des unités supérieures, en possession d'armes et d'une capacité à capturer des véhicules ennemis pour leur propre usage, le faible coût de construire l'exosquelette du Cyclope et la formation de ses pilotes penche la balance en sa faveur. Les Marines se sentent également plus à l'aise avec des pilotes de Cyclopes que lorsqu'ils combattent avec autour d'eux des Spartans (1). | ||
Version du 26 septembre 2012 à 14:20
Le Cyclope est un exosquelette de L'UNSC.
Présentation
A l'origine utilisé à des fins logistiques, pour transporter et décharger de lourdes charges dans les baies de stockages. Il a été réaménagé pour le combat, principalement pour la destruction de bâtiments et des fortifications ennemies. Le Cyclope est donc un exosquelette bipède utilisée par le corps des Marines du CSNU au cours des premières années de la Guerre Humain contre Covenant. Les modifications de combat incluent un blindage autour de l'utilisateur et des joints.
En combat
Les cyclopes occasionnent de lourds dégâts en mêlée, en utilisant leur bras puissant, ( utilisé auparavant pour transporter des machines et des équipements lourds ), pour asséner des coups dévastateurs contre les unités ennemies et des structures. Le Cyclope possède également la capacité de détruire un véhicule et jeter les morceaux sur d'autres unités ou à d'autres structures, pour d'autres dommages. Le bras hydraulique du Cyclope est tout aussi mortel pour l'infanterie que sur les bâtiments; lorsque des unités spéciales telles que des Elite Honor Guards attaquent, le Cyclope va chercher l'adversaire à la gorge puis procéde à une éjection ou un étranglement.
Avantage
En outre, le Cyclope peut réparer les véhicules à proximité. Le Cyclope est disponible uniquement si le Sgt. John Forge est le leader.
Les évaluations de l'UNSC montrent que le Cyclope est très performant dans les combats, et que la courbe d'apprentissage pour les pilotes est faible, même si leurs autonomie reste très limité à cause de leurs consommation en énergie. Si les Spartans sont techniquement des unités supérieures, en possession d'armes et d'une capacité à capturer des véhicules ennemis pour leur propre usage, le faible coût de construire l'exosquelette du Cyclope et la formation de ses pilotes penche la balance en sa faveur. Les Marines se sentent également plus à l'aise avec des pilotes de Cyclopes que lorsqu'ils combattent avec autour d'eux des Spartans (1).
Divers
- Dans Halo Wars il est l'unité spéciale du Sergent Forge
- Deux améliorations:
- "Repair Kit", qui permet au Cyclope à réparer les bâtiments et des unités mécanisées, et
- "High-Torque mixte", qui améliore sa vitesse de déplacement.
- Aprés l'introduction des Spartan-III, le Cyclope est retiré du service en 2536 en raison de problèmes avec sa haute consommation d'énergie et de propulsion