Différences entre les versions de « Vision nocturne »
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Version du 23 octobre 2010 à 09:20
Présentation
Le VISR ou VNA (Vision Nocturne Améliorée) est un sytème de d'affichage pour HUD. Utilisé par l'UNSC (notamment dans les casques pour ODST) pour pouvoir voir dans des zones peu ou pas éclairées. Le VNA peut aussi différencier et vous indiquer par surbrillance les ennemis (en rouge), les alliés (en vert), les éléments de décors (en jaune) et les armes et véhicules (en bleu).
Divers
- Le VNA est capable de distinguer les ennemis équipés d'un camouflage optique.
- Les impulsions éléctromagnétique (comme celles provoquées par le Radar Jammer) brouillent le VNA.
- Les armure Mjolnir des Spartan-II ne sont pas équipées d'un système VNA. En effet les amélioration physiques que les Spartans ont suivit leurs permettent une très bonne vision (même avec très peu de lumière).
- Grâce au VNA, les symbôles écrits sur les murs par les Huragoks deviennent visible.
- Le VNA fut testé sur le terrain par les spartan-III de la Headhunter Team.
- Attention à ne pas confondre le VNA avec le système de vision nocturne standard (présent dans le jeu Halo Reach).
Source