Différences entre les versions de « Purification (niveau de Halo Wars) »

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Des troupes peuvent être déployées depuis des sas. Il y a 4 sas pour les unités d'infanterie et leurs améliorations et il y a 2 sas pour des véhicules terrestres ([[Hornet]], [[Gremlin]], [[Wolverine]]). Il y a également des emplacements de tourelles améliorées (Grande tourelles).
Des troupes peuvent être déployées depuis des sas. Il y a 4 sas pour les unités d'infanterie et leurs améliorations et il y a 2 sas pour des véhicules terrestres ([[Hornet]], [[Gremlin]], [[Wolverine]]). Il y a également des emplacements de tourelles améliorées (Grande tourelles).


Tout d'abord, la menace la plus importante se situe sur la queue du Vaisseau où des Antres Parasites et des Lance-Parasites se sont installé. Pour éviter que ces derniers n'envoient des gaz (pour infecter vos unités d'infanterie), il faut privilégier l'envoi des Spartans et de Forge. Une fois toutes les "structures" parasite mise en hibernation, il vaut mieux laisser une troupe d'infanterie à côté pour éviter qu'elle ne se régénère.
Tout d'abord, la menace la plus importante se situe sur la queue du Vaisseau où des Antres Parasites et des [[Lance-Parasite]]s se sont installé. Pour éviter que ces derniers n'envoient des gaz (pour infecter vos unités d'infanterie), il faut privilégier l'envoi des Spartans et de Forge. Une fois toutes les "structures" parasite mise en hibernation, il vaut mieux laisser une troupe d'infanterie à côté pour éviter qu'elle ne se régénère.


Au bout d'un moment, un rayon est projeté par le tunnel et avec interviennent des Sentinelles. C'est le moment d'abriter toutes les unités dans les sas sauf les unités aériennes à qui il faut faire traverser le rayon purificateur en sens inverse.
Au bout d'un moment, un rayon est projeté par le tunnel et avec interviennent des Sentinelles. C'est le moment d'abriter toutes les unités dans les sas sauf les unités aériennes à qui il faut faire traverser le rayon purificateur en sens inverse.
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D'ailleurs, il vaut mieux créer quelques Hornets pour éliminer les structures parasite situées sur la coque et inaccessible aux troupe terrestre. Pendant cette destruction sur les flancs, le plus gros ennemi c'est les [[Sentinelle]]s qui arrivent désormais de plus en plus souvent. Il faut attentivement surveiller le compte à rebours affiché sur la haut de l'écran. Une fois à 00:00, le rayon purificateur repasse (il repasse toutes les deux minutes).   
D'ailleurs, il vaut mieux créer quelques Hornets pour éliminer les structures parasite situées sur la coque et inaccessible aux troupe terrestre. Pendant cette destruction sur les flancs, le plus gros ennemi c'est les [[Sentinelle]]s qui arrivent désormais de plus en plus souvent. Il faut attentivement surveiller le compte à rebours affiché sur la haut de l'écran. Une fois à 00:00, le rayon purificateur repasse (il repasse toutes les deux minutes).   


Si la menace sur les flancs est neutralisée, il n'y en à plus qu'une. C'est à l'extrémité avant de la coque. Il y a des lance-parasites (un de chaque côté) et un antre parasite (sur le pont Nord). Vous pouvez y envoyer toutes vos unités, attendre que le rayon purificateur élimine les menace puis aller stériliser ou encore mieux, attendre les deux [[Vautour]]s de renfort. Une fois toute forme de vie flood annihilée (y comprit les unités terrestres floods), c'est la fin de la mission.
Si la menace sur les flancs est neutralisée, il n'y en à plus qu'une. C'est à l'extrémité avant de la coque. Il y a des lance-parasites (un de chaque côté) et un antre parasite (sur le pont Nord). Vous pouvez y envoyer toutes vos unités, attendre que le rayon purificateur élimine les menaces puis aller stériliser ou encore mieux, attendre les deux [[Vautour]]s de renfort. Une fois toute forme de vie flood annihilée (y comprit les unités terrestres floods), c'est la fin de la mission.




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* Le crâne se trouve à l'avant du vaisseau (récupérable par un [[Hornet]] ).  
* Le crâne se trouve à l'avant du vaisseau (récupérable par un [[Hornet]] ).  
* La boite noire se trouve sur un flanc du vaisseau.
* La boite noire se trouve sur un flanc du vaisseau.
* Vous n'avez pas de station de ravitaillement dans cette mission mais les ressources arrivent d'elles-même. Autrement, il y a un grand nombre de ressources à l'avant du vaisseau mais protégées par un lance parasite.
   
   
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Version du 28 février 2010 à 16:03

Purification est le 11eme niveau du RTS Halo Wars.

Objectifs

Objectifs principaux :

  • à compléter

Objectifs optionnels :


Mission

Dans ce niveau vous aurez pour tâche de nettoyer les formes de parasites accrochées à la coque du Spirit of Fire alors même que vous êtes en train de vous enfoncer dans les entrailles de la planète mystérieuse...

Les Spartans, Forge et quelques soldats sont sur le pont principal du Spirit of Fire pour contenir l'invasion des floods. Des troupes peuvent être déployées depuis des sas. Il y a 4 sas pour les unités d'infanterie et leurs améliorations et il y a 2 sas pour des véhicules terrestres (Hornet, Gremlin, Wolverine). Il y a également des emplacements de tourelles améliorées (Grande tourelles).

Tout d'abord, la menace la plus importante se situe sur la queue du Vaisseau où des Antres Parasites et des Lance-Parasites se sont installé. Pour éviter que ces derniers n'envoient des gaz (pour infecter vos unités d'infanterie), il faut privilégier l'envoi des Spartans et de Forge. Une fois toutes les "structures" parasite mise en hibernation, il vaut mieux laisser une troupe d'infanterie à côté pour éviter qu'elle ne se régénère.

Au bout d'un moment, un rayon est projeté par le tunnel et avec interviennent des Sentinelles. C'est le moment d'abriter toutes les unités dans les sas sauf les unités aériennes à qui il faut faire traverser le rayon purificateur en sens inverse.

D'ailleurs, il vaut mieux créer quelques Hornets pour éliminer les structures parasite situées sur la coque et inaccessible aux troupe terrestre. Pendant cette destruction sur les flancs, le plus gros ennemi c'est les Sentinelles qui arrivent désormais de plus en plus souvent. Il faut attentivement surveiller le compte à rebours affiché sur la haut de l'écran. Une fois à 00:00, le rayon purificateur repasse (il repasse toutes les deux minutes).

Si la menace sur les flancs est neutralisée, il n'y en à plus qu'une. C'est à l'extrémité avant de la coque. Il y a des lance-parasites (un de chaque côté) et un antre parasite (sur le pont Nord). Vous pouvez y envoyer toutes vos unités, attendre que le rayon purificateur élimine les menaces puis aller stériliser ou encore mieux, attendre les deux Vautours de renfort. Une fois toute forme de vie flood annihilée (y comprit les unités terrestres floods), c'est la fin de la mission.


Divers

  • Le crâne se trouve à l'avant du vaisseau (récupérable par un Hornet ).
  • La boite noire se trouve sur un flanc du vaisseau.
  • Vous n'avez pas de station de ravitaillement dans cette mission mais les ressources arrivent d'elles-même. Autrement, il y a un grand nombre de ressources à l'avant du vaisseau mais protégées par un lance parasite.


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