Différences entre les versions de « Crédit »

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==Gameplay==
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[[Halo Reach]] inclut un système hybride utilisant le gain de crédit à chaque partie, permettant à la fois de déterminer le [[Liste des grades de Halo Reach|Grade]] du joueur en comptabilisant le total de crédits engrangés sur toute la durée de jeu, ainsi que d'acheter des pièces d'[[Armures de Halo Reach|Armures]].  
[[Halo : Reach]] inclut un système hybride utilisant le gain de crédit à chaque partie, permettant à la fois de déterminer le [[Liste des grades de Halo : Reach|grade]] du joueur en comptabilisant le total de crédits engrangés sur toute la durée de jeu, ainsi que d'acheter des pièces d'[[Armures de Halo Reach|armures]].  




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==Sources==
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*[[Halo Reach]]
*[[Halo : Reach]]
*[http://www.bungie.net/News/Blog.aspx?mode=tags&tag=27 Bungie.net, section Halo Universe]
*[http://www.bungie.net/News/Blog.aspx?mode=tags&tag=27 Bungie.net, section Halo Universe]
<references />
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Version du 11 août 2015 à 19:31

Le Crédit, abrégé cR, est la monnaie utilisée par l'UNSC dans l'univers Halo. Bien qu'on puisse voir des pièces de monnaie tomber des distributeurs de la Nouvelle Mombasa dans Halo 3 : ODST, le crédit est une monnaie virtuelle et les paiement se font automatiquement par puce. De la monnaie physique existe encore, comme des pièces d'argent, mais elles n'ont aucune valeur en tant que tel.[1]

La seule banque humaine connue est African Trust.


Apparitions

  • Sur le site Bungie.net, le coût de chaque matériel de l'UNSC est indiqué en Crédit.
  • Dans le court-métrage d'animation Headhunters les deux personnages font des paris en Crédit.


Gameplay

Halo : Reach inclut un système hybride utilisant le gain de crédit à chaque partie, permettant à la fois de déterminer le grade du joueur en comptabilisant le total de crédits engrangés sur toute la durée de jeu, ainsi que d'acheter des pièces d'armures.


Divers

  • On peut trouver, au début du niveau Halo de Halo 3, une pièce canadienne tombée dans le neige. Il s'agit probablement d'un Easter Egg.
  • Le terme Crédit est couramment utilisé pour désigner la monnaie dans les univers fictifs, généralement dans la Science-Fiction, quand aucun autre terme n'est créé spécifiquement pour cet univers.


Sources