Différences entre les versions de « Spirit »

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Le '''Spirit''', formellement ''Type-25 Troop Carrier'' (''Transport de troupes T-25'' en français), est un aéronef de transport de troupes ou de véhicules. Contrairement au [[Phantom]] ce vaisseau est plutôt léger car il n'a pas beaucoup d'armements pour supporter les troupes au sol. Il est surtout utilisé pour le transport de troupes dans des zones sans grandes défenses anti-aérienne car malgré son lourd blindage sa tourelle à plasma est faible contre les véhicules, le Spirit reste donc vulnérable mais efficace.   
Le '''Spirit''', formellement ''Type-25 Troop Carrier'' (''Transport de troupes T-25'' en français), est un aéronef de transport de troupes ou de véhicules. Contrairement au [[Phantom]] ce vaisseau est plutôt léger car il n'a pas beaucoup d'armements pour supporter les troupes au sol. Il est surtout utilisé pour le transport de troupes dans des zones sans grandes défenses anti-aérienne car malgré son lourd blindage son canon à plasma est faible contre les véhicules, le Spirit reste donc vulnérable mais efficace.   
 


==Description==
==Description==
Il a la forme d'une fourche à deux dents. Ces « dents » contiennent les troupes, qui sautent pour quitter l'appareil. Le vaisseau dispose pour se défendre d'une tourelle à plasma projetant un triple rayon concentré. Il semble que ce modèle fut abandonné après la destruction de l'[[Installation 04]] pour être remplacé par le [[Phantom]]. Il peut transporter 1 [[Apparition]] ou 1 [[Spectre]] ou 1 [[Shadow]] ou 2 [[Ghost]]s
Il a la forme d'une fourche à deux dents. Ces « dents » contiennent les troupes, qui sautent pour quitter l'appareil. Le vaisseau dispose pour se défendre d'une tourelle à plasma projetant un triple rayon concentré. Il semble que ce modèle ait été abandonné après la destruction de l'[[Installation 04]] pour être remplacé par le [[Phantom]].  
 
Comme la plupart de véhicules et des vaisseaux Covenants, la cabine du pilote est placée à l'arrière afin d'offrir une plus grande protection au pilote. Au milieu du Spirit, entre les deux baies de déploiement de troupes, se trouvent un champs de forces servant à transporter du matériel tel que des machines ou des véhicules.<ref name="EVG" /> Sa capacité d'emport de soldats est de 30, et il peut également transporter au choix une [[Apparition]] ou un [[Spectre]] ou un [[Shadow]] ou deux [[Ghost]]s.<ref name="HR">[[Halo Reach]]</ref>
 


== Halo Waypoint ==
==Halo Waypoint==
La capacité d'invasion des territoires occupés par l'ennemi est fondamentale pour le succès du modus operandi militaire des Covenants. Pour cela, ces derniers disposent de nombreuses options de déploiement de troupes : élévateurs à manipulation de gravité pour les vaisseaux principaux, aiguilles de téléportation pour les infiltrations chirurgicales à grande échelle, et modules de largage spécialisés pour les combattants Élites. Bien qu'inventives, ces méthodes ne sont pas toujours les plus pratiques pendant une campagne militaire prolongée.
La capacité d'invasion des territoires occupés par l'ennemi est fondamentale pour le succès du modus operandi militaire des Covenants. Pour cela, ces derniers disposent de nombreuses options de déploiement de troupes : élévateurs à manipulation de gravité pour les vaisseaux principaux, aiguilles de téléportation pour les infiltrations chirurgicales à grande échelle, et modules de largage spécialisés pour les combattants Élites. Bien qu'inventives, ces méthodes ne sont pas toujours les plus pratiques pendant une campagne militaire prolongée.


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Le '''Spirit''' est un véhicule de transport aérien de classe DX<ref>[[Halo : Ghosts of Onyx]], ch. 31</ref> apparaissant dans les jeux [[Halo Reach]], [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo Wars]]. Leur utilisation a cessé d'être répandue pour une cause inconnue après la [[bataille d'Onyx]]. Auparavant, c'était le véhicule standard de transport, que l'on peut considérer comme le prédécesseur du [[Phantom]].
Le '''Spirit''' est un véhicule de transport aérien de classe DX<ref>[[Halo : Ghosts of Onyx]], ch. 31</ref> apparaissant dans les jeux [[Halo Reach]], [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo Wars]]. Leur utilisation a cessé d'être répandue pour une cause inconnue après la [[bataille d'Onyx]]. Auparavant, c'était le véhicule standard de transport, que l'on peut considérer comme le prédécesseur du [[Phantom]].


Il est employé pour le transport de troupes composées d'[[Élites]], [[Rapaces]] et [[Grognards]]. Son apparence est décrite de couleur pourpre, avec deux sortes de branches à l'avant qui s'ouvrent pour laisser débarquer les Covenants au sol. Des faisceaux bleus circulent entre ces deux branches, étant sûrement le système de gravitation permettant de faire voler le Spirit. Pour finir, le Spirit se voit équipé d'une tourelle, dont les tirs sont semblables à ceux d'un [[Shade]] et qui est reliée par gravitation également au vaisseau.
Il est employé pour le transport de troupes, allant du [[Grognard]] au [[Chasseur]] en passant par les [[Élites]].<ref name="HR" /> De couleur pourpre, son architecture est immédiatement reconnaissable par les Covenant avec deux baies de déploiement à l'avant qui s'ouvrent pour laisser débarquer les Covenants au sol.<ref name="EVG" /> Pour finir, le Spirit se voit équipé d'une tourelle, dont les tirs sont semblables à ceux d'un [[Shade]] et qui est reliée par gravitation également au vaisseau. Son bruit caractéristique est lui aussi reconnaissable.
 
La direction du Spirit semble être plutôt encombrante et difficile à manœuvrer, bien que le capitaine [[Jacob Keyes]] sache tout de même en piloter un (et le prouve en s'enfuyant du {{V|Truth and Reconciliation|}}). Le Spirit peut atteindre une vitesse de 350 km/h à vitesse normale et, 1 100 km/h à vitesse maximale.


Son bruit caractéristique à son arrivée laisse toujours un petit frisson à ceux qui ont joué au jeu, principalement au cours de la première partie où on les voit, dans le niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]], où [[Cortana (IA)|Cortana]] nous annonce l'arrivée d'un Spirit. La direction du Spirit semble être plutôt encombrante et difficile à manœuvrer, bien que le capitaine [[Jacob Keyes]] sache tout de même en conduire un (et le prouve en s'enfuyant du {{V|Truth and Reconciliation|}}). Le Spirit peut atteindre une vitesse de 350 km/h à vitesse normale et, 1 100 km/h à vitesse maximale.


Dans Halo Wars, il semblerait que le Spirit soit sensible au [[canon Gauss]] du [[Warthog]]. En effet deux ou trois tirs suffisent pour le détruire. Il est donc conseillé dans la campagne d'obtenir des [[Warthog Gauss|Warthogs Gauss]] le plus tôt possible afin de pouvoir contrer l'arrivée de troupes Covenantes.
==Gameplay==
Le Spirit est vu pour la première partie dans le niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]] de [[Halo Combat Evolved]], où [[Cortana (IA)|Cortana]] annonce l'arrivée d'un Spirit.
 
Dans [[Halo Wars]], il semblerait que le Spirit soit sensible au [[canon Gauss]] du [[Warthog]]. En effet deux ou trois tirs suffisent pour le détruire. Il est donc conseillé dans la campagne d'obtenir des [[Warthog Gauss|Warthogs Gauss]] le plus tôt possible afin de pouvoir contrer l'arrivée de troupes Covenantes.




==Spirit connu==
==Spirit connu==
*[[Brillant Gift]] (dans Halo Graphic Novel)
*''[[Brillant Gift]]'' (dans Halo Graphic Novel)




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==Divers==
==Divers==
*Dans Halo Wars le Spirit possède un [[ascenseur gravitationnel]].
*Dans tous les jeux où il apparaît mis à part [[Halo Wars]], le Spirit est impossible à détruire, bien qu'il ne soit pas indestructible.
*Page homonyme : [[UNSC Spirit of Fire]]
*Le logo ''Marathon'' peut être vu à l'avant du cockpit.
*Le logo ''Marathon'' peut être vu à l'avant du cockpit.
*Page homonyme : [[UNSC Spirit of Fire]]
*Désigné par "Type-25 Troop Carrier". Or 2 + 5 = [[7]].
*Désigné par "Type-25 Troop Carrier". Or 2 + 5 = [[7]].
*Le Spirit fait 18 mètres, 8 - 1 = [[7]].
*Dans tous les jeux où il apparaît mis à part [[Halo Wars]], le Spirit est impossible à détruire, bien qu'il ne soit pas indestructible.
*Dans Halo Wars le Spirit possède un [[ascenseur gravitationnel]].





Version du 13 juin 2015 à 15:27

Spirit
Informations
Affiliation :
Masse :
61,1 T[1]
Blindage :
Lourd
Arme primaire :
Nombre de places :
1 pilote + *30 passagers[1][2] + 1 co-pilote (optionnel)[Source manquante]
Vitesse :
  • Croisière - 350 Km/h
  • Maximale - 1 100 Km/h (en atmosphère)[3][1]
Apparition :

Le Spirit, formellement Type-25 Troop Carrier (Transport de troupes T-25 en français), est un aéronef de transport de troupes ou de véhicules. Contrairement au Phantom ce vaisseau est plutôt léger car il n'a pas beaucoup d'armements pour supporter les troupes au sol. Il est surtout utilisé pour le transport de troupes dans des zones sans grandes défenses anti-aérienne car malgré son lourd blindage son canon à plasma est faible contre les véhicules, le Spirit reste donc vulnérable mais efficace.


Description

Il a la forme d'une fourche à deux dents. Ces « dents » contiennent les troupes, qui sautent pour quitter l'appareil. Le vaisseau dispose pour se défendre d'une tourelle à plasma projetant un triple rayon concentré. Il semble que ce modèle ait été abandonné après la destruction de l'Installation 04 pour être remplacé par le Phantom.

Comme la plupart de véhicules et des vaisseaux Covenants, la cabine du pilote est placée à l'arrière afin d'offrir une plus grande protection au pilote. Au milieu du Spirit, entre les deux baies de déploiement de troupes, se trouvent un champs de forces servant à transporter du matériel tel que des machines ou des véhicules.[2] Sa capacité d'emport de soldats est de 30, et il peut également transporter au choix une Apparition ou un Spectre ou un Shadow ou deux Ghosts.[4]


Halo Waypoint

La capacité d'invasion des territoires occupés par l'ennemi est fondamentale pour le succès du modus operandi militaire des Covenants. Pour cela, ces derniers disposent de nombreuses options de déploiement de troupes : élévateurs à manipulation de gravité pour les vaisseaux principaux, aiguilles de téléportation pour les infiltrations chirurgicales à grande échelle, et modules de largage spécialisés pour les combattants Élites. Bien qu'inventives, ces méthodes ne sont pas toujours les plus pratiques pendant une campagne militaire prolongée.

C'est là qu'entrent en jeu les transporteurs de troupes primaires, dont les Covenants possèdent deux versions principales : le Phantom T-52 et le Spirit T-28. Lourdement armé et capable de transporter jusqu'à trente passagers, le Spirit est l'un des vaisseaux covenants les plus utilisés au combat. Privé de l'élévateur de gravité locale dont est équipé le Phantom, il possède une carapace blindée qui offre une meilleure protection aux troupes, car elles ne sont jamais exposées avant leur déploiement.

Sous l'armature arrière, emplacement de la cabine de pilotage, se trouve un canon à plasma lourd qui peut fournir une puissance de feu intéressante lors du déploiement des troupes. Et comme le Phantom, le Spirit peut déployer des véhicules au combat (deux petits ou un grand).

Malgré la taille et la forme unique du Spirit, les Covenants l'ont régulièrement utilisé pendant la guerre : sa grande manœuvrabilité et ses fortifications en font un atout important de la machine de guerre des Covenants et une force puissante contre la résistance de l'UNSC.


Fonctions

Le Spirit est un véhicule de transport aérien de classe DX[5] apparaissant dans les jeux Halo Reach, Halo : Combat Evolved et Halo Wars. Leur utilisation a cessé d'être répandue pour une cause inconnue après la bataille d'Onyx. Auparavant, c'était le véhicule standard de transport, que l'on peut considérer comme le prédécesseur du Phantom.

Il est employé pour le transport de troupes, allant du Grognard au Chasseur en passant par les Élites.[4] De couleur pourpre, son architecture est immédiatement reconnaissable par les Covenant avec deux baies de déploiement à l'avant qui s'ouvrent pour laisser débarquer les Covenants au sol.[2] Pour finir, le Spirit se voit équipé d'une tourelle, dont les tirs sont semblables à ceux d'un Shade et qui est reliée par gravitation également au vaisseau. Son bruit caractéristique est lui aussi reconnaissable.

La direction du Spirit semble être plutôt encombrante et difficile à manœuvrer, bien que le capitaine Jacob Keyes sache tout de même en piloter un (et le prouve en s'enfuyant du Truth and Reconciliation). Le Spirit peut atteindre une vitesse de 350 km/h à vitesse normale et, 1 100 km/h à vitesse maximale.


Gameplay

Le Spirit est vu pour la première partie dans le niveau Halo de Halo Combat Evolved, où Cortana annonce l'arrivée d'un Spirit.

Dans Halo Wars, il semblerait que le Spirit soit sensible au canon Gauss du Warthog. En effet deux ou trois tirs suffisent pour le détruire. Il est donc conseillé dans la campagne d'obtenir des Warthogs Gauss le plus tôt possible afin de pouvoir contrer l'arrivée de troupes Covenantes.


Spirit connu


Galerie


Divers

  • Dans Halo Wars le Spirit possède un ascenseur gravitationnel.
  • Dans tous les jeux où il apparaît mis à part Halo Wars, le Spirit est impossible à détruire, bien qu'il ne soit pas indestructible.
  • Page homonyme : UNSC Spirit of Fire
  • Le logo Marathon peut être vu à l'avant du cockpit.
  • Désigné par "Type-25 Troop Carrier". Or 2 + 5 = 7.


Sources

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées Way
  2. 2,0 2,1 2,2 et 2,3 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées EVG
  3. Halo : Mortal Dictata, ch. 14
  4. 4,0 et 4,1 Halo Reach
  5. Halo : Ghosts of Onyx, ch. 31


Modèle:Vehicules