Différences entre les versions de « DLC »

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{{Map packs}}
==Sources==
*[http://majornelson.com/2012/10/24/announcing-the-halo-4-war-games-pass/ Blog de Major Nelson]




==Sources==
{{Map packs}}
*[http://majornelson.com/2012/10/24/announcing-the-halo-4-war-games-pass/ Blog de Major Nelson]

Version du 25 octobre 2015 à 12:27

Halo 2 Multiplayer Map Pack, seul pack de carte présenté au format physique.

Un DLC, diminutif de Downloadable content (contenu téléchargeable), est un ensemble de contenu virtuel visant à étendre un jeu, pouvant être téléchargé depuis internet. Avant la généralisation du réseau, on parlait d'extension, contenue sur un CD. Sur Halo, la plupart des DLC sont des Map packs, ou Pack de cartes, qui rassemblent plusieurs cartes de jeu supplémentaires, mais on trouve également des DLC contenant des modes de jeu sur Halo Wars, ainsi qu'un contenu très varié dans le Pack Champions de Halo 4. Tous les jeux Halo à l'exception de Halo 3 : ODST ont bénéficié de plusieurs DLC depuis Halo 2. Dans Halo 3, le Mythic Map Pack proposait de nouveaux crânes liés à des succès.

Les DLC se téléchargent dans le disque dur de la console ou sur une clé USB. Via Xbox Live, les personnes ne possédant pas un Map Pack ne peut pas jouer sur les cartes additionnelles de celui-ci avec un ami qui les possède. Le prix de ces DLC tourne habituellement autour des 800 Microsoft Points, mais certains deviennent gratuits au bout d'un certain temps. Dans Halo 3, la plupart des Map Packs sont devenus indispensables pour accéder à certaines sélections. Depuis Halo Reach, des sélections dédiées aux Map Packs ont été créées et les cartes additionnelles sont seulement conseillées dans les autres modes, pour élargir l'expérience de jeu. Halo 4 a introduit le concept de pass, consistant en un pré-achat groupé de tous ou une partie des DLC à venir. Traditionnellement, les Map Packs sont accompagnés de nouveaux succès depuis Halo 3, qui viennent s'ajouter aux succès de base du jeu.


Sources


Modèle:Map packs