Différences entre les versions de « Neil Davidge »

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Neil Davidge né en 1962, est un compositeur, arrangeur et producteur Britannique.
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{{quote|texte=I just have to concentrate on the music and hope that, if it moves me, the fans and the people at 343 Industries will get a similar feeling. If they do, I’ll have done my job.|small=Je me concentre juste sur la musique et j'espère que si ça m'émeut, alors les fans et les membres de 343 Industries ressentiront la même chose. Si c'est le cas, alors j'aurai fait mon boulot.|auteur=[[Chronique:Halo Bulletin 11/04/2012|Halo Bulletin 11/04/2012]]}}


Il est connu pour travailler et œuvrer les différentes œuvres du groupe Massive Attack. Il travaille avec le groupe depuis 1995. En 2001, alors que Massive Attack n'est plus qu'un membre, Robert Del Naja, Neil parvient à s'intégrer à plein temps dans le groupe et aide Del Naja à réaliser les différentes œuvres. jusqu'au retour de Grant Marshall en 2007. Cependant, Davidge travaille toujours avec le groupe.
'''Neil Davidge''' est un compositeur, arrangeur et producteur britannique né en 1962 à Bistrol. Ayant principalement travaillé avec le groupe Massive Attack, il a été amené à composé la [[Bande originale de Halo 4|bande originale]] du jeu [[Halo 4]].


Le 11 Avril, il est [http://halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=5772:maj2-la-nouvelle-vidoc-est-en-ligne-&catid=89:halo-4&Itemid=2| officiellement le compositeur] de [[Halo 4]] sous la supervision du directeur audio [[Sotaro Tojima]].
Pour Halo 4, Davidge a travaillé avec Andrew Morgan et sous la supervision du directeur audio [[Sotaro Tojima]]. Halo était alors un des seuls jeux auxquels le compositeur jouait depuis l'album 100th Window de Massive Attack. Après une visite aux locaux de [[343 Industries]], Davidge est retourné à Bristol et commencé l'écriture, créant plusieurs thèmes majeurs avant même d'être officiellement engagé.


Davidge estime la bande-son comme un mélange savant entre éléments orchestraux et électroniques. Les éléments orchestraux ont été enregistrés à Abbey Road, et les parties électroniques dans le mystérieux studio de Neil situé dans un « immeuble quelque part à Bristol ».


==Site officiel==
*[http://neildavidge.com/news/ A cette adresse]


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|small=Ce n'est pas une révolution, c'est une évolution.
|auteur=Making: Composing Worlds}}


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*'''Voir :''' [[Neil Davidge/Interview par la communauté|Interview par la communauté]]


==Liens==
*[http://neildavidge.com Site officiel]
*[https://soundcloud.com/neil-davidge Soundcloud]
*[http://twitter.com/neildavidge Twitter]
*[https://www.facebook.com/davidgemusic Facebook]




 
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«

I just have to concentrate on the music and hope that, if it moves me, the fans and the people at 343 Industries will get a similar feeling. If they do, I’ll have done my job.

Je me concentre juste sur la musique et j'espère que si ça m'émeut, alors les fans et les membres de 343 Industries ressentiront la même chose. Si c'est le cas, alors j'aurai fait mon boulot.

»

Neil Davidge est un compositeur, arrangeur et producteur britannique né en 1962 à Bistrol. Ayant principalement travaillé avec le groupe Massive Attack, il a été amené à composé la bande originale du jeu Halo 4.

Pour Halo 4, Davidge a travaillé avec Andrew Morgan et sous la supervision du directeur audio Sotaro Tojima. Halo était alors un des seuls jeux auxquels le compositeur jouait depuis l'album 100th Window de Massive Attack. Après une visite aux locaux de 343 Industries, Davidge est retourné à Bristol et commencé l'écriture, créant plusieurs thèmes majeurs avant même d'être officiellement engagé.

Davidge estime la bande-son comme un mélange savant entre éléments orchestraux et électroniques. Les éléments orchestraux ont été enregistrés à Abbey Road, et les parties électroniques dans le mystérieux studio de Neil situé dans un « immeuble quelque part à Bristol ».


«

It’s not a revolution, it's an evolution.

Ce n'est pas une révolution, c'est une évolution.

Making: Composing Worlds
»

Liens[modifier]