Différences entre les versions de « Bande originale de Halo : Reach »

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[[Fichier:Halo Reach ost.jpg|right|350px]]
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|nom=Halo : Reach : Original Soundtrack
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|compositeur=[[Martin O'Donnell]], [[Michael Salvatori]]
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Composée par [[Martin O'Donnell]] et [[Michael Salvatori]], la '''bande originale de [[Halo : Reach]]''' se voulait beaucoup plus dramatique et nerveuse, du fait des tragiques événements survenus sur [[Reach|cette planète]].{{tosource2}}


==Fiche technique==
* Compositeurs et producteurs : [[Martin O'Donnell]] et [[Michael Salvatori]]
* Compositeurs additionnels : C. Paul Johnson, Stan LePard et Ivan Ives
* Orchestrateur : Stan LePard
* Chef d'orchestre du Northwest Sinfonia : David Sabee
* Premier violon : Simon James
* Guitare : Harry Hmura
* Percussion additionnel : Skye Lewin
* Ingénieur du son : Reed Ruby Studio X
* Ingénieur mastering : Rick Fisher (RFI Studios)
* Design de l'album :
** Création : James McQuilan
** Graphisme : [[Lorraine McLees]], John Stvan


==Contenu==
==Liste des pistes==
===Disque 1===
===Disque 1===
*1   Overture - 04:47
[[Fichier:HR OST CD 1.jpg|droite|250px]]
{{Colonnes
*2   Winter Contingency - 12:08
|1. Overture - ''04:47''<br>[[Fichier:HR - OST - 01 - Overture.mp3]]
#<small>"From the Beginning" - 0:14</small>
*3   ONI: Sword Base - 8:28
#<small>"Swift, Strong, Brave" - 1:47</small>
#<small>"Immemorial" - 1:17</small>
*4   Nightfall Martin - 05:41
#<small>"Remember Reach" - 0:31</small>
#<small>"The Fall" - 0:56</small>
*5   Tip of the Spear Martin - 06:05
2. Winter Contingency - ''12:08''<br>[[Fichier:HR - OST - 02 - Winter Contingency.mp3]]
#<small>"The Battle Begins" - 3:10</small>
*6   Long Night of Solace Martin - 11:46
#<small>"Lone Wolf" - 2:23</small>
#<small>"Distress" - 1:38</small>
*7   Exodus - 07:18
#<small>"Blood on the Ground" - 0:53 [**]</small>
#<small>"Noble Mission" - 1:15 [*]</small>
#<small>"Bait and Switch" - 1:19 [**]</small>
#<small>"Free Fire Zone" - 0:38 [**]</small>
#<small>"Discontent" - 0:51</small>
3. ONI : Sword Base - ''8:28''<br>[[Fichier:HR - OST - 03 - ONI Sword Base.mp3]]
#<small>"Sword Control" - 1:56</small>
#<small>"Incommunicado" - 1:04 [*]</small>
#<small>"Inbound Imminent" - 1:44 [*]</small>
#<small>"Aim to Pleas" - 2:28 [**]</small>
#<small>"Latchkey" - 2:33 [*]</small>
4. Nightfall - ''05:41''<br>[[Fichier:HR - OST - 04 - Nightfall.mp3]]
#<small>"Recon" - 1:05</small>
#<small>"Searchlights" - 0:57</small>
#<small>"Personnel Issues" - 0:55 [*]</small>
#<small>"Keeping What I Steal" - 1:01 [**]</small>
#<small>"Howling Dark" - 0:45 [*]</small>
#<small>"At Dawn" - 0:56</small>
|5. Tip of the Spear - ''06:05''<br>[[Fichier:HR - OST - 05 - Tip of the Spear.mp3]]
#<small>"Unreconciled" - 3:05</small>
#<small>"Any Means Necessary" - 0:50 [**]</small>
#<small>"Eyes on the Prize" - 1:11 [**]</small>
#<small>"Breaking Point" - 0:56 [***]</small>
6. Long Night of Solace - ''11:46''<br>[[Fichier:HR - OST - 06 - Long Night of Solace.mp3]]
#<small>"Kat's Plan" - 1:44</small>
#<small>"Displacement" - 1:20 [**]</small>
#<small>"Broken Bonds" - 1:03</small>
#<small>"Uppercut" - 1:09</small>
#<small>"My Heart Breaks" - 1:22</small>
#<small>"The Ardent Prayer" - 0:40</small>
#<small>"Belly of the Beast" - 1:36</small>
#<small>"Discourage the Curious" - 0:40 [**]</small>
#<small>"Make it Count" - 1:49</small>
7. Exodus - ''07:18''<br>[[Fichier:HR - OST - 07 - Exodus.mp3]]
#<small>"Before the Fire" - 1:29</small>
#<small>"The Sky's No Limit" - 1:04</small>
#<small>"The Other Side" - 0:42 [**]</small>
#<small>"City Under Siege" - 2:28 [*]</small>
#<small>"Few More Days" - 1:00 [**]</small>
#<small>"Apology" - 0:32 [*]</small>
}}


===Disque 2===
===Disque 2===
*1  New Alexandria - 08:42
[[Fichier:HR OST CD 2.jpg|droite|250px]]
{{Colonnes
*The Package - 06:56
|8. New Alexandria - ''08:42''<br>[[Fichier:HR - OST - 08 - New Alexandria.mp3]]
#<small>"Wing and a Prayer" - 1:38</small>
*The Pillar of Autumn - 09:40
#<small>"Fall from Grace" - 1:03</small>
#<small>"Triag" - 0:41 [**]</small>
*Epilogue - 04:30
#<small>"War Machine " - 1:34</small>
#<small>"Whirling Dervish" - 0:58 [**]</small>
*5  From the Vault - 04:59
#<small>"Crown Jewel" - 1:14 [**]</small>
#<small>"Reflection" - 1:31</small>
*6  Ashes - 02:46
9. The Package - ''06:56''<br>[[Fichier:HR - OST - 09 - The Package.mp3]]
#<small>"Return" - 0:57</small>
*7  Fortress - 01:08
#<small>"Simple Things" - 0:59</small>
#<small>"Torch and Burn" - 1:03 [**]</small>
*8  We're Not Going Anywhere - 1:14 (C'est la musique que l'on entend dans le trailer diffusé à l'E3 de 2009)
#<small>"Decent" - 0:33</small>
#<small>"Time to Dance" - 1:47</small>
*9  At Any Cost - 02:30
#<small>"Say the Words" - 1:35</small>
10. The Pillar of Autumn - ''09:40''<br>[[Fichier:HR - OST - 10 - The Pillar of Autumn.mp3]]
*10  Both Ways (Remix) - 02:17
#<small>"Once More Unto the Breach" - 0:58</small>
#<small>"Through the Rock" - 0:34</small>
*11  Walking Away - 01:53
#<small>"Shipbreaker" - 1:47</small>
#<small>"Meltdown" - 1:39</small>
*12  Ghosts and Glass - 02:42
#<small>"Move Mountains" - 1:14 [**]</small>
#<small>"Noble Six" - 0:59 [**]</small>
*13  We Remember - 02:45
#<small>"Special Delivery" - 1:39</small>
#<small>"On the Gun" - 0:48 [***]</small>
|11. Epilogue - ''04:30''<br>[[Fichier:HR - OST - 11 - Epilogue.mp3]]
#<small>"Spartans Never Die" - 0:56</small>
#<small>"Omega" - 1:12</small>
#<small>"Hymn for Reach" - 2:19</small>
12. From the Vault - ''4:59''<br>[[Fichier:HR - OST - 12 - From the Vault.mp3]]<br>
13. Ashes - ''2:45''<br>[[Fichier:HR - OST - 13 - Ashes.mp3]]<br>
14. Fortress - ''1:07'' [**]<br>[[Fichier:HR - OST - 14 - Fortress.mp3]]<br>
15. [https://youtu.be/ZXrgZHISg74 We're Not Going Anywhere] - ''1:13'' [*]<br>[[Fichier:HR - OST - 15 - We're Not Going Anywhere.mp3]]<br>
16. At Any Cost - ''2:30''<br>[[Fichier:HR - OST - 16 - At Any Cost.mp3]]<br>
17. Uphill, Both Ways (Remix) - ''2:17'' [****]<br>[[Fichier:HR - OST - 17 - Uphill Both Ways (Remix).mp3]]<br>
18. Walking Away - ''1:53''<br>[[Fichier:HR - OST - 18 - Walking Away.mp3]]<br>
19. Ghosts and Glass - ''2:41''<br>[[Fichier:HR - OST - 19 - Ghosts and Glass.mp3]]<br>
20. We Remember - ''2:05''<br>[[Fichier:HR - OST - 20 - We Remember.mp3]]
}}
{{#ev:youtube|3a_ezdG4yJ8|300|right|Clip promotionnel du guitariste Harry Hmura<br /> sur le titre We Remember.}}
 
[*] Avec la collaboration de C. Paul Johnson<br>
[**] Avec la collaboration de Stan LePard<br>
[***] Avec la collaboration de C. Paul Johnson et de Stan LePard<br>
[****] Avec la collaboration de C. Paul Johnson et de Ivan Ives


==Bonus Tracks==
===Pistes additionnelles===
01 : Lone Wolf littéralement traduit par ''Loup Solitaire''.<br>
[[Fichier:HR - OST - Lone Wolf.mp3]]<br>
La première bande-son originale de Halo : Reach. Ce thème est extrait de la musique Winter Contingency, c'est la deuxième phase de la musique de 12 minutes.


[[Image:bungie_media.jpg]]<br />
02 : Uphill, Both Ways littéralement traduit par ''Montant, dans les deux sens''.<br>
01 : [http://www.bungie.net/images/games/reach/audio/Lone%20Wolf.mp3 Lone Wolf] littéralement traduit par "'''Loup Solitaire'''".<br />
[[Fichier:HR - OST - Uphill Both Ways MPMadnessRemix.mp3]]<br>
La première bande-son originale d'[[Halo Reach]].
Le remix Madness du multijoueur de Halo : Reach.


{{quote|texte=For more thant ten years we have been composing and producing original music for the Halo universe. Mike and I wrote the music for the very first Halo unveiling back in 1999 and now, we are proud to present you with our final Halo effort, the soundtrack to Halo: Reach.<br>
Theses two discs represents each of the game's themes in the same order that you will experience them in the campaign, categorized into suites that correspond to each of Noble Team's missions. Some of the pieces presented here are fully realized, while others have been shortened and combined to reflect the way our music engine adapts to your own personal journey as you experience the story of Reach.<br>
Thanks for playing our games. Thank you for listening to our music. It has been an incredible journey. See you starside.
|small=Depuis plus de dix ans, nous composons et produisons des musiques originales pour l'univers de Halo. Mike et moi avons écrit la musique de la tout première apparition de Halo en 1999 et maintenant, nous sommes fiers de vous présenter notre dernier effort Halo-esque, la bande sonore de Halo : Reach.<br>
Ces deux disques représentent chacun des thèmes du jeu dans le même ordre que vous les vivrez dans la campagne, classés en suites qui correspondent à chacune des missions de la Noble Team. Certaines des pièces présentées ici sont leur entière réalisation, tandis que d'autres ont été raccourcies et combinées pour refléter la façon dont notre moteur musical s'adapte à votre propre parcours personnel lorsque vous vivez l'histoire de Reach.<br>
Merci d'avoir joué à nos jeux. Merci d'avoir écouté notre musique. Ce fut un voyage incroyable. À bientôt au bord des étoiles.
|auteur=Marty.}}


[[Image:bigimagesm.jpg]]<br />
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02 : [http://www.bungie.net/images/News/Inline10/0305/Uphill_Both_Ways_MPMadnessRemix.mp3 Uphill, Both Ways] littéralement traduit par "'''Montant, dans les deux sens'''".<br />
Fichier:HR OST Booklet Front & Back.jpg|Couverture du livret.
Le remix Madness du Multijoueur d'Halo Reach.
Fichier:HR OST Booklet Interior.jpg|Contenu du livret.
Fichier:HR OST Tray.jpg|Plaquette.
Fichier:HR OST Back Cover.jpg|Couverture arrière.
</gallery>


==Analyse musicale==
==Liens==
Les sonorités électroniques sont devenus plus que des bruitages d'ambiance, ce sont aussi des samples.
*[https://www.deezer.com/fr/album/90925942 Album présent sur Deezer]
Les cors et violons tiennent de longues notes de 4 à 12 temps noir (notes lié). Des effets d'échos ont été appliqués aux samples, violons et chants pour plus de liaisons avec les cors: on a une impression de profondeur. Par ce procédé, O'Donnell met une ambiance d'anticipation à une chute de masse, de matière qui exprime donc la chute de Reach.
*[https://open.spotify.com/album/3ZEwSwJUQ3jRWuyJ7e93Yq Album présent sur Spotify]
Les cymbales apparaissent souvent au début et fin de phase dans une symphonie, elles apparaissent aussi lors de rythme saccadé.
Quand des choeurs apparaissent de voix féminine lié au cors de façon "insistante", cela exprime quelque chose de familiarité malgré une première rencontre, et donne une impression d'anticipation à d'événements grandissant et important (Ex: dernière phase de "ONI: Sword Base"). Ces moments-là de musique fait apparaitre qu'on est à l'aube (proche) d'un grand tournant dans "une partie" de l'univers: rencontre choc face au vestige d'un passé lointain et face à un souvenir qui n'était pas censé se réveiller.
Dans son travail, Martin O'Donnell, fait une prologue très constructive sur la trilogie principal, sur les évènements principaux...


   
   
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{{Musiques Halo}}

Version actuelle datée du 27 mars 2021 à 20:12

Halo : Reach : Original Soundtrack
HR OST Front Cover.jpg
Informations
Date de sortie :
  • 28 septembre 2010
  • 8 octobre 2010 (distribution en Europe par Soulfood Music)
Interprète :
Northwest Sinfonia (orchestre & chorale)
Nombre de pistes :
2 CD : 7 et 13 pistes
Éditeur :
Sumthing Else Music Works

Composée par Martin O'Donnell et Michael Salvatori, la bande originale de Halo : Reach se voulait beaucoup plus dramatique et nerveuse, du fait des tragiques événements survenus sur cette planète.[Source manquante]

Fiche technique[modifier]

  • Compositeurs et producteurs : Martin O'Donnell et Michael Salvatori
  • Compositeurs additionnels : C. Paul Johnson, Stan LePard et Ivan Ives
  • Orchestrateur : Stan LePard
  • Chef d'orchestre du Northwest Sinfonia : David Sabee
  • Premier violon : Simon James
  • Guitare : Harry Hmura
  • Percussion additionnel : Skye Lewin
  • Ingénieur du son : Reed Ruby Studio X
  • Ingénieur mastering : Rick Fisher (RFI Studios)
  • Design de l'album :

Liste des pistes[modifier]

Disque 1[modifier]

HR OST CD 1.jpg

1. Overture - 04:47

  1. "From the Beginning" - 0:14
  2. "Swift, Strong, Brave" - 1:47
  3. "Immemorial" - 1:17
  4. "Remember Reach" - 0:31
  5. "The Fall" - 0:56

2. Winter Contingency - 12:08

  1. "The Battle Begins" - 3:10
  2. "Lone Wolf" - 2:23
  3. "Distress" - 1:38
  4. "Blood on the Ground" - 0:53 [**]
  5. "Noble Mission" - 1:15 [*]
  6. "Bait and Switch" - 1:19 [**]
  7. "Free Fire Zone" - 0:38 [**]
  8. "Discontent" - 0:51

3. ONI : Sword Base - 8:28

  1. "Sword Control" - 1:56
  2. "Incommunicado" - 1:04 [*]
  3. "Inbound Imminent" - 1:44 [*]
  4. "Aim to Pleas" - 2:28 [**]
  5. "Latchkey" - 2:33 [*]

4. Nightfall - 05:41

  1. "Recon" - 1:05
  2. "Searchlights" - 0:57
  3. "Personnel Issues" - 0:55 [*]
  4. "Keeping What I Steal" - 1:01 [**]
  5. "Howling Dark" - 0:45 [*]
  6. "At Dawn" - 0:56

5. Tip of the Spear - 06:05

  1. "Unreconciled" - 3:05
  2. "Any Means Necessary" - 0:50 [**]
  3. "Eyes on the Prize" - 1:11 [**]
  4. "Breaking Point" - 0:56 [***]

6. Long Night of Solace - 11:46

  1. "Kat's Plan" - 1:44
  2. "Displacement" - 1:20 [**]
  3. "Broken Bonds" - 1:03
  4. "Uppercut" - 1:09
  5. "My Heart Breaks" - 1:22
  6. "The Ardent Prayer" - 0:40
  7. "Belly of the Beast" - 1:36
  8. "Discourage the Curious" - 0:40 [**]
  9. "Make it Count" - 1:49

7. Exodus - 07:18

  1. "Before the Fire" - 1:29
  2. "The Sky's No Limit" - 1:04
  3. "The Other Side" - 0:42 [**]
  4. "City Under Siege" - 2:28 [*]
  5. "Few More Days" - 1:00 [**]
  6. "Apology" - 0:32 [*]

Disque 2[modifier]

HR OST CD 2.jpg

8. New Alexandria - 08:42

  1. "Wing and a Prayer" - 1:38
  2. "Fall from Grace" - 1:03
  3. "Triag" - 0:41 [**]
  4. "War Machine " - 1:34
  5. "Whirling Dervish" - 0:58 [**]
  6. "Crown Jewel" - 1:14 [**]
  7. "Reflection" - 1:31

9. The Package - 06:56

  1. "Return" - 0:57
  2. "Simple Things" - 0:59
  3. "Torch and Burn" - 1:03 [**]
  4. "Decent" - 0:33
  5. "Time to Dance" - 1:47
  6. "Say the Words" - 1:35

10. The Pillar of Autumn - 09:40

  1. "Once More Unto the Breach" - 0:58
  2. "Through the Rock" - 0:34
  3. "Shipbreaker" - 1:47
  4. "Meltdown" - 1:39
  5. "Move Mountains" - 1:14 [**]
  6. "Noble Six" - 0:59 [**]
  7. "Special Delivery" - 1:39
  8. "On the Gun" - 0:48 [***]

11. Epilogue - 04:30

  1. "Spartans Never Die" - 0:56
  2. "Omega" - 1:12
  3. "Hymn for Reach" - 2:19

12. From the Vault - 4:59

13. Ashes - 2:45

14. Fortress - 1:07 [**]

15. We're Not Going Anywhere - 1:13 [*]

16. At Any Cost - 2:30

17. Uphill, Both Ways (Remix) - 2:17 [****]

18. Walking Away - 1:53

19. Ghosts and Glass - 2:41

20. We Remember - 2:05

Clip promotionnel du guitariste Harry Hmura
sur le titre We Remember.

[*] Avec la collaboration de C. Paul Johnson
[**] Avec la collaboration de Stan LePard
[***] Avec la collaboration de C. Paul Johnson et de Stan LePard
[****] Avec la collaboration de C. Paul Johnson et de Ivan Ives

Pistes additionnelles[modifier]

01 : Lone Wolf littéralement traduit par Loup Solitaire.

La première bande-son originale de Halo : Reach. Ce thème est extrait de la musique Winter Contingency, c'est la deuxième phase de la musique de 12 minutes.

02 : Uphill, Both Ways littéralement traduit par Montant, dans les deux sens.

Le remix Madness du multijoueur de Halo : Reach.

«

For more thant ten years we have been composing and producing original music for the Halo universe. Mike and I wrote the music for the very first Halo unveiling back in 1999 and now, we are proud to present you with our final Halo effort, the soundtrack to Halo: Reach.
Theses two discs represents each of the game's themes in the same order that you will experience them in the campaign, categorized into suites that correspond to each of Noble Team's missions. Some of the pieces presented here are fully realized, while others have been shortened and combined to reflect the way our music engine adapts to your own personal journey as you experience the story of Reach.
Thanks for playing our games. Thank you for listening to our music. It has been an incredible journey. See you starside.

Depuis plus de dix ans, nous composons et produisons des musiques originales pour l'univers de Halo. Mike et moi avons écrit la musique de la tout première apparition de Halo en 1999 et maintenant, nous sommes fiers de vous présenter notre dernier effort Halo-esque, la bande sonore de Halo : Reach.
Ces deux disques représentent chacun des thèmes du jeu dans le même ordre que vous les vivrez dans la campagne, classés en suites qui correspondent à chacune des missions de la Noble Team. Certaines des pièces présentées ici sont leur entière réalisation, tandis que d'autres ont été raccourcies et combinées pour refléter la façon dont notre moteur musical s'adapte à votre propre parcours personnel lorsque vous vivez l'histoire de Reach.
Merci d'avoir joué à nos jeux. Merci d'avoir écouté notre musique. Ce fut un voyage incroyable. À bientôt au bord des étoiles.

Marty.
»

Liens[modifier]