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*FLO5, p. 175 <sup>[Bdp]</sup> | *FLO5, p. 175 <sup>[Bdp]</sup> | ||
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*EVG179 : Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot (APFSDS) | *EVG179 : Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot (APFSDS) | ||
*EVG4 et livret de l'Infinity : M232 APFSDS 14,15 mm x 114 mm | *EVG4 et livret de l'Infinity : M232 APFSDS 14,15 mm x 114 mm | ||
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==Munitions== | ==Munitions== | ||
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===H2 (Banlieue)=== | ===H2 (Banlieue)=== | ||
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*Fusil d'assaut : M118 7.62x51mm FMJ-AP 120 rounds (Site Alpha de l'ONI) | *Fusil d'assaut : M118 7.62x51mm FMJ-AP 120 rounds (Site Alpha de l'ONI) | ||
*Fusil à pompe : 8 GAUGE MAG 15-P OOB (//) | *Fusil à pompe : 8 GAUGE MAG 15-P OOB (//) | ||
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==CAM== | ==CAM== | ||
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*'''Classe Stalwart''' : Mark II, Light Coil | *'''Classe Stalwart''' : Mark II, Light Coil | ||
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http://www.halopedia.org/Talk:Cairo_Station#ODA_or_OWP_.3F | http://www.halopedia.org/Talk:Cairo_Station#ODA_or_OWP_.3F | ||
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==ODST Battalions== | ==ODST Battalions== | ||
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*7th Shock Troops BN ([[The Art of Halo|TAH159]]) -> [[7th Shock Troops Battalion]] | *7th Shock Troops BN ([[The Art of Halo|TAH159]]) -> [[7th Shock Troops Battalion]] | ||
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*10-ODST & 15-ODST ([[GLAS]]4) -> // | *10-ODST & 15-ODST ([[GLAS]]4) -> // | ||
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==Flash clone/Flash-clone== | ==Flash clone/Flash-clone== | ||
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*CdR28, p. 374 : clones évolutifs (''flash clone'') | *CdR28, p. 374 : clones évolutifs (''flash clone'') | ||
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*GLAS16, p. 511 : clones (''flash clones'') | *GLAS16, p. 511 : clones (''flash clones'') | ||
*JPDH, 8 sept 2511 (3e page) : clonage rapide (''flash cloning'') | *JPDH, 8 sept 2511 (3e page) : clonage rapide (''flash cloning'') | ||
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==OCS== | ==OCS== | ||
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*'''CdR''' | *'''CdR''' | ||
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*'''HWG''' | *'''HWG''' | ||
**OCS | **OCS | ||
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==Shipmaster or Ship Master ?== | ==Shipmaster or Ship Master ?== | ||
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*EVG (p. 13, 111, 113, 180, et 197) : ''Shipmaster'' | *EVG (p. 13, 111, 113, 180, et 197) : ''Shipmaster'' | ||
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**Ch. 56 : commandant et capitaine | **Ch. 56 : commandant et capitaine | ||
*TCP (ch. 19, p. 176) : Capitaine de flotte (''Fleetmaster'') | *TCP (ch. 19, p. 176) : Capitaine de flotte (''Fleetmaster'') | ||
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==Codes armures H5G== | ==Codes armures H5G== | ||
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*A044 : [[War Master]] | *A044 : [[War Master]] | ||
*A047 : [[Teishin]] | |||
*A048 : [[Anubis]] | *A048 : [[Anubis]] | ||
*A055 : [[Recluse]] | *A055 : [[Recluse]] | ||
* | *A058 : [[Interceptor]] | ||
*A061 : [[Goblin (armure)|Goblin]] | *A061 : [[Goblin (armure)|Goblin]] | ||
*A067 : [[Security]] | *A067 : [[Security]] | ||
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*[[Canon Fodder - Sustained Glass]] | *[[Canon Fodder - Sustained Glass]] | ||
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==Notes HR== | |||
===Objectifs missions=== | |||
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*'''Winter Contingency''' | |||
**Le contact a été perdu à l'avant-poste relais de Visegrad. Fouillez la zone et localisez les ennemis qui en sont responsables. | |||
**Une balise de détresse a été détectée à l'avant-poste relais de Visegrad. Fouillez la zone et localisez la balise. | |||
**Une balise de détresse militaire a été découverte à l'avant-poste relais de Visegrad. Fouillez la zone et localisez les ennemis qui en sont responsables. | |||
**Ce sont les Covenants qui ont attaqué l'avant-poste relais de Visegrad. Neutralisez les ennemis dans cette zone. (Offensive sur armées ennemies) | |||
**D'autres ennemis ont été repérés au sud-est. Explorez la vallée et retenez l'attention des Covenants pendant que Kat et Emile s'infiltre dans l'avant-poste relais. (Recon vallée Est) | |||
*Vous avez intercepté l'appel de détresse d'une escouade de soldats. Localisez-les et attendez d'être évacués. (Localiser escouade disparue) | |||
**L'escouade disparue de l'UNSC a été localisée. Défendez la zone d'évacuation. (Défendre zone d'évacuation) | |||
**Site d'évacuation sécurisé. Embarquez dans le falcon et partez retrouver l'équipe NOBLE à l'avant-poste relais de Visegrad. (Évacuer vers avant-poste relais) | |||
**Vous êtes entrez à l'avant-poste relais de Visegrad. Entrez-y. (Entrer dans avant-poste relais) | |||
**Défendez l'entrée de l'avant-poste relais de Visegrad jusqu'à ce que Kat puisse accéder à la porte principale. (Défendre entrée avant-poste) | |||
**L'équipe NOBLE a pu accéder à l'avant-poste relais de Visegrad. Entrez-y et neutralisez les ennemis. (Repli dans avant-poste) | |||
*Neutralisez les ennemis dans l'avant-poste relais de Visegrad (Éliminez ennemis dans avant-poste) | |||
*'''ONI : base Sword''' | |||
**Les Covenants prennent d'assaut l'entrée de la base Sword. Affrontez-les avant qu'ils n'y entrent. (Défendez la cour) | |||
*Deux avant-postes se font attaquer à l'est et à l'ouest. A l'est, la station Farragut et un dispositif de comm capital. A l'ouest, Airview et un puissant canon anti-aérien. A vous des les rendre opérationnels. (Protéger les avant-postes extérieurs) | |||
**La tourelle anti-air d'Airview aide à sécuriser le ciel et repousser l'invasion covenante. Réinitialisez la tourelle et défendez la base contre les derniers envahisseurs. (Activez tourelle anti-air) | |||
**Dégagez les derniers Covenants avant de passer à l'objectif suivant. (Éliminer ennemis restants) | |||
**Trouvez l'avant-poste relais Airview à l'est. (Trouvez avant-poste Farragut) | |||
**La station Farragut héberge un dispositif de comm qui diffusera l'annonce de l'attaque. Chargez-le et allumez-le. (Activez dispositif de comm) | |||
*Les Covenants ont trouvé un nouveau moyen d'entre dans la base Sword. Rentrez à la base pour localiser l'origine de l'attaque. (Rentrez à la base) | |||
*Les Covenants ont percé un trou au sommet de la base Sword pour attaquer. Allez au sommet de la base. (Trouvez brèche étage supérieur) | |||
**Le croiseur covenant est à portée de tir de la base Sword. Éliminez les derniers envahisseurs covenants et aidez Emile à dégager le ciel pour que le longsword atterrisse sur le croiseur. | |||
*'''Tombée de la nuit''' | |||
**Infiltrer la zone d'ombre des Covenants pour évaluer leur potentiel de combat. (Repérer potentiel de combat Covenant) | |||
**Défendre la milice à la station-essence. (Protéger la milice) | |||
**Neutraliser la défense covenante entourant le pylône furtif. (Neutraliser défense Covenante) | |||
**Défendre Jun pendant qu'il pose des charges télécommandées sur le pylône furtif. (Défendre Jun) | |||
**Pénétrer dans la zone d'ombre et repérer le potentiel de destruction massive des Covenants. (Progresser dans la zone d'ombre) | |||
*'''Fer de lance''' | |||
**Progresser jusqu'au sommet de la colline et sécuriser une zone d'atterrissage (Sécuriser une zone d'atterrissage) | |||
**Neutralisez la tourelle anti-air covenante (Neutraliser anti-air ennemi) | |||
**Neutralisez la tourelle anti-air covenante. L'arbre doit avoir un point faible. (Neutraliser anti-air ennemi) | |||
**Continuez à progresser vers l'objectif principal. (Progresser dans le territoire ennemi) | |||
**Neutralisez les ennemis à l'intérieur de la mine. (Sécuriser mine) | |||
**Neutralisez la deuxième tourelle anti-air covenante. (Neutraliser anti-air ennemi) | |||
**Progresser jusqu'au sommet de la colline et sécuriser une zone d'atterrissage. (Sécuriser une zone d'atterrissage) | |||
**Piloter le falcon d'évac jusqu'à l'objectif. (Progresser vers objectif principal) | |||
**Trouver un moyen d'accéder au sommet de la spire covenante. (Accéder à salle de contrôle spire covenante) | |||
**Désactiver le bouclier protégeant la spire covenante situé dans la salle de contrôle supérieure. (Désactiver boucliers spire) | |||
*'''Longue nuit de réconfort''' | |||
**Trouver l'officier en charge du contrôle aérien dans la salle de contrôle du site de lancement. (Poursuivre vers contrôle aérien) | |||
**Embarquez sur le sabre et partez pour le rendez-vous avec les forces de l'UNSC. (Embarquer dans sabre pour lancement) | |||
**Défendre Anchor 9 jusqu'à la remise en ligne des batteries défensives. (Défendre Anchor 9) | |||
**Assister Anchor 9 pour repousser l'attaque covenante. (Défenses Anchor 9 en ligne) | |||
**Arrimez-vous à Anchor 9 pour lancer l'opération Upper Cut. (Arrimer à Anchor 9) | |||
**Éliminez toute escorte de la corvette et couvre la Savannah pendant qu'elle brouille les communications. (Pas de message) | |||
**Endommagez les moteurs principaux de la corvette pour l'empêcher d'atteindre le super transporteur covenant avant l'arrivée de la bombe de rupture spatio-temporelle. (Moteurs corvette endommagés 1/4 à 4/4) | |||
**Éliminez toute escorte de la corvette et couvre la Savannah pendant qu'elle brouille les communications. (Détruire escorte chasseur corvette) | |||
**Faites atterrir votre sabre au sommet du centre de comm de la corvette. (Embarquer corvette) | |||
**Entrer dans la corvette via la brèche du bouclier d'énergie et tuer l'équipage restant du centre de comm. (Tuer personnel centre comm corvette) | |||
**Neutraliser tous les ennemis dans le hangar pour que Jorge puisse poser la bombe à bord. (Nettoyer le hangar pour le pélican) | |||
**Capturer le pont et lancer le système d'avitaillement automatique de la corvette. (Poursuivre vers le pont) | |||
**//. (Activer la séquence d'avitaillement) | |||
**Retourner au hangar et aider Jorge à défendre la bombe. (Retourner au hangar et aider Jorge) | |||
**//. (Protéger bombe de rupture spatio-temporelle) | |||
*'''Nouvelle Alexandrie''' | |||
*Détruisez le brouilleur covenant situé à l'hôpital. (Détruire brouilleur covenant à l'hôpital) | |||
*Détruisez le brouilleur covenant situé à Sinoviet Industries. (Détruire brouilleur covenant à Sinoviet) | |||
*Détruisez le brouilleur covenant situé à la tour. (Détruire brouilleur covenant à la tour) | |||
*Détruisez les spectres anti-air pour évacuer les pélicans. (Détruire toutes les tourelles anti-air) | |||
*Volez jusqu'au bâtiment de l'ONI. (Se rendre au bâtiment de l'ONI) | |||
*Rangez vous dans le hangar de l'ONI. (Atterrir à l'ONI) | |||
**Détruire anti-air et infanterie (dans le menu : Dégommez l'infanterie et les tourelles anti-air covenantes) - [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)#Détruire la tourelle Covenante]] | |||
** (dans le menu : Détruisez les spectres anti-air pour aider le pélican) - [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)#Assister le Pélican]] | |||
**Neutraliser Élites et Ingénieurs (dans le menu : Neutralisez les Élites et les Ingénieurs) - [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)#Neutraliser Élites et Ingénieurs]] | |||
**Détruire les Banshees (dans le menu : Descendez le banshee pour assister les Marines) - [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)#Détruire les Banshees]] | |||
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==Nouvelle Alexandrie== | ==Nouvelle Alexandrie== | ||
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*New Alexandria City Council | *New Alexandria City Council | ||
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**05 NE 219 Civic Center (Violet) | **05 NE 219 Civic Center (Violet) | ||
**02 NE 770 Housing (Vert) / ''Skyway Cafe'' ; bureau ONI ; Affiches 2552 Reach Galctic Cup | **02 NE 770 Housing (Vert) / ''Skyway Cafe'' ; bureau ONI ; Affiches 2552 Reach Galctic Cup | ||
**15 N 895 Food Center (Vert) / '' | **15 N 895 Food Center (Vert) / ''Food Court'' - ''Stands [[World Cuisine]]'' - ''Affiches [[Magyar Cuisine]]'' - ''[[Food Center]]'' | ||
**05 N 447 Corporate Park (Turquoise) / ''[[Tour Traxus]]'' | **05 N 447 Corporate Park (Turquoise) / ''[[Tour Traxus de la Nouvelle Alexandrie|Tour Traxus]]'' | ||
**04 N 2217 Park (Turquoise) / ''[[Parc Caracalla]]'' | **04 N 2217 Park (Turquoise) / ''[[Parc Caracalla]]'' | ||
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Ligne 223 : | Ligne 307 : | ||
==Notes JPDH== | ==Notes JPDH== | ||
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'''Archive Module'''<br /> | '''Archive Module'''<br /> | ||
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*RÉF# X16 - 798'''50''' - 01 : Carte Eposz-Viery de l'AAC | *RÉF# X16 - 798'''50''' - 01 : Carte Eposz-Viery de l'AAC | ||
*RÉF# X16 - '''80815''' - 01 : Image de caméra de surveillance montrant les pictogrammes de l'armure d'un Sangheili datée du 05/03/2531 | *RÉF# X16 - '''80815''' - 01 : Image de caméra de surveillance montrant les pictogrammes de l'armure d'un Sangheili datée du 05/03/2531 | ||
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Ligne 259 : | Ligne 343 : | ||
==Notes EVG et Ency== | ==Notes EVG et Ency== | ||
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===EVG=== | ===EVG=== | ||
'''Rayon d'énergie''' (page 41 - croiseurs Cov) : | '''Rayon d'énergie''' (page 41 - croiseurs Cov) : | ||
Ligne 298 : | Ligne 382 : | ||
===Ency=== | ===Ency=== | ||
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Ligne 305 : | Ligne 389 : | ||
==Vitesse sous-espace== | ==Vitesse sous-espace== | ||
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*CAS | *CAS | ||
Ligne 328 : | Ligne 412 : | ||
Conclusion : présente dans historique des pages de Halopedia pour [http://www.halopedia.org/index.php?title=CCS-class_battlecruiser&offset=&limit=500&action=history CCS] et [http://www.halopedia.org/index.php?title=UNSC_frigate&diff=next&oldid=217388 frégates UNSC] mais pas dans les versions actuelles. Trop ancien pour ce ça provienne des EVG et de Ency. Possibilité que ce soit HBO. -> 2,1 [http://nikon.bungie.org/misc/sloftus_iactour/ HBO confirmé sur HBO] pour les FFG mais pas de 3,2 ou 912,12 pour les vaisseaux Cov, juste 8 -> Canon ? | Conclusion : présente dans historique des pages de Halopedia pour [http://www.halopedia.org/index.php?title=CCS-class_battlecruiser&offset=&limit=500&action=history CCS] et [http://www.halopedia.org/index.php?title=UNSC_frigate&diff=next&oldid=217388 frégates UNSC] mais pas dans les versions actuelles. Trop ancien pour ce ça provienne des EVG et de Ency. Possibilité que ce soit HBO. -> 2,1 [http://nikon.bungie.org/misc/sloftus_iactour/ HBO confirmé sur HBO] pour les FFG mais pas de 3,2 ou 912,12 pour les vaisseaux Cov, juste 8 -> Canon ? | ||
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==Notes (ATRS)== | ==Notes (ATRS)== | ||
{{Collapse}} | |||
*[...] La page du Wiki [[UNSC Priority Transmission 09872H-98]] parle de l'Ordre Prioritaire d'Urgence de l'UNSC 098831A-1 de la page 83 du ch.6 (édition 2013). J'ai jeté un coup d’œil sur [http://www.halopedia.org/United_Nations_Space_Command_Priority_Transmission_09872H-98 Halopedia] et le souci est identique : '''Transmission''' au lieu de '''Ordre''' et '''09872H-98''' au lieu de '''098831A-1'''. <br /> | *[...] La page du Wiki [[UNSC Priority Transmission 09872H-98]] parle de l'Ordre Prioritaire d'Urgence de l'UNSC 098831A-1 de la page 83 du ch.6 (édition 2013). J'ai jeté un coup d’œil sur [http://www.halopedia.org/United_Nations_Space_Command_Priority_Transmission_09872H-98 Halopedia] et le souci est identique : '''Transmission''' au lieu de '''Ordre''' et '''09872H-98''' au lieu de '''098831A-1'''. <br /> | ||
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Version actuelle datée du 23 juillet 2019 à 15:37
APFSDS[modifier]
- FLO5, p. 175 [Bdp]
- VO : 14.5mm armor-piercing, fin-stabilized, discarding-sabot rounds
- VF : balles perforantes, à ailettes stabilisatrices et sabots détachables, de 14,5 mm
- FLO10, p. 371
- VO : 14.5mm armorpiercing rounds
- VF : balles perforantes de 14,5 mm
- Manuel HCE
- VF : cartouches de 14,5 mm à ailettes stabilisatrices (la cartouche APFSDS 14.5x114mm est un projectile anti-matériel)
- Manuel H2
- VF : Les munitions perforantes de 14,5 mm stabilisées par ailettes avec sabot détachable
- Ency311 (2009) : armor-piercing fin-stabilized discarding-sabot
- EVG179 : Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot (APFSDS)
- EVG4 et livret de l'Infinity : M232 APFSDS 14,15 mm x 114 mm
Munitions[modifier]
H2 (Banlieue)[modifier]
- Magnum : M225 12,7 x 40 mm SAP-HP 24 rounds (trop flou, vérif H2A)
- Mitraillette : M442 5x23mm Caseless FMJ 120 rounds (ou 130, trop flou, vérif H2A)
- Fusil de combat : M634 9,5 x 40 mm X-HP-SAP 72 rounds
HODST[modifier]
- Magnum : M225 12.7x40mm SAP-HP 60 Rounds (Les rues de Mombasa)
- Mitraillette à silencieux : M442 5x23mm Caseless FMJ 72 rounds (Réserve de l'Élévateur)
- Fusil d'assaut : M118 7.62x51mm FMJ-AP 120 rounds (Site Alpha de l'ONI)
- Fusil à pompe : 8 GAUGE MAG 15-P OOB (//)
CAM[modifier]
- Classe Stalwart : Mark II, Light Coil
- Classe Charon : Mark II, Light Coil – 83B6R3/MAC
- Classe Strident : Mark IV, Heavy Coil - 94B1E6/MAC
- Classe Infinity : CR-03, Series-8 MAC
- UNSC Pillar of Autumn : Mark II, Light Coil - 56A2D4/MAC
- ODW : Mark V MAC
HS :
- H2 (cinématique) : Orbital Weapon Platform Array
- H2 (in-game) : UNSCDF-ODA
- H2A (cinématique) : OWP
- EVG : Orbital Weapon Platform Array
ODST Battalions[modifier]
- 7th Shock Troops BN (TAH159) -> 7th Shock Troops Battalion
- 11th ODST (HR-NA) -> 11th Shock Troops Battalion
- ODST 10th Battalion (GLAS2) -> 10th Shock Troops Battalion (ODST 10th Battalion)
- 10th battalion (TTW1) -> //
- 10th ODST Battalion (HMD8) -> //
- 15th Battalion (GLAS14) -> 15th Shock Troops Battalion
- 10-ODST & 15-ODST (GLAS4) -> //
Flash clone/Flash-clone[modifier]
- CdR28, p. 374 : clones évolutifs (flash clone)
- FLO1, p. 32 : Les enfants furent clonés rapidement (The children were flash-cloned)
- OFS13, p. 191 & 197 (x2) : clonage rapide (flash clone)
- OFS15, p. 212 : cloner rapidement (flash cloned)
- OFS26, p. 354 : cuves de clonage rapide (flash clone banks)
- OFS27, p. 372 : clonés (flash-cloned)
- OFS27, p. 377 : clonés (flash-cloned)
- GoO2, p. 52 : procédures de clonage accéléré (flash cloning procedures.)
- GLAS14, p. 442 : clones (flash-clones)
- GLAS16, p. 511 : clones (flash clones)
- JPDH, 8 sept 2511 (3e page) : clonage rapide (flash cloning)
OCS[modifier]
- CdR
- Ch. 1, p. 29 : école navale (Academy)
- Ch. 1, p. 34 : école des officiers de l'UNSC (UNSC OCS)
- Ch. 1, p. 36 : école des officiers de l'UNSC (OCS)
- Ch. 1, p. 37 : école des officiers (OCS)
- Ch. 3, p. 46 : écoles d'officiers (OCS schools)
- Ch. 4, p. 59 : école navale des officiers (Naval Officers Academy)
- Ch. 6, p. 87 : école navale (Naval Academy)
- Ch. 15, p. 190 : école navale des officiers sur la Lune (OCS on Luna)
- Ch. 15, p. 191 : école navale (Academy)
- Ch. 16, p. 197 et 199 : // (//)
- Ch. 18, p. 223 : // (//) et école navale sur la Lune (Luna Academy)
- Ch. 23, p. 296 : école navale (Academy)
- FLO
- Prologue, p. 13 : école navale (Academy)
- Ch. 8, p. 263 : école navale (Academy)
- OFS
- Ch. 11, p. 158 : école navale sur Reach (Naval Academy on Reach)
- GoO
- RAS
- HCH
- Ch. 8, p. 154 : Écoles des Officiers de Réserve (Officer Candidate School)
- TCP
- Ch. 2, p. 41 : académie (Academy)
- HWG
- OCS
Shipmaster or Ship Master ?[modifier]
- EVG (p. 13, 111, 113, 180, et 197) : Shipmaster
- Ency (p. ?) : Shipmaster & Fleet Master
- FLO, prologue : Commandant (Ship Master)
- FLO, addenda : Maître de flotte (Fleet Master)
- GoO (ch. 22) : Maître de vaisseau (Ship Master)
- HCH (ch. 8, p. 150) : Capitaine de vaisseau (Shipmistress)
- TCP (Shipmaster)
- Ch. 18 : commandant et capitaine
- Ch. 19 : commandant de vaisseau (p. 175) et capitaine
- Ch. 22 : commandant et capitaine
- Ch. 24 : commandant
- Ch. 29 : commandant
- Ch. 45 : commandant
- Ch. 52, 65, 69 et 72 : commandant
- Ch. 56 : commandant et capitaine
- TCP (ch. 19, p. 176) : Capitaine de flotte (Fleetmaster)
Codes armures H5G[modifier]
- A044 : War Master
- A047 : Teishin
- A048 : Anubis
- A055 : Recluse
- A058 : Interceptor
- A061 : Goblin
- A067 : Security
- A068 : Noble
- A079 : Venture
- A080 : Freebooter
- A081 : Maverick
- A082 : Void Dancer
- A084 : Hellcat
- A086 : Shinobi
- A087 : Raijin
- A088 : Mark IV
- A088 : Atlas
- A090 : Mark V Alpha
- A092 : Decimator
- A102 : Achilles
Notes HR[modifier]
Objectifs missions[modifier]
- Winter Contingency
- Le contact a été perdu à l'avant-poste relais de Visegrad. Fouillez la zone et localisez les ennemis qui en sont responsables.
- Une balise de détresse a été détectée à l'avant-poste relais de Visegrad. Fouillez la zone et localisez la balise.
- Une balise de détresse militaire a été découverte à l'avant-poste relais de Visegrad. Fouillez la zone et localisez les ennemis qui en sont responsables.
- Ce sont les Covenants qui ont attaqué l'avant-poste relais de Visegrad. Neutralisez les ennemis dans cette zone. (Offensive sur armées ennemies)
- D'autres ennemis ont été repérés au sud-est. Explorez la vallée et retenez l'attention des Covenants pendant que Kat et Emile s'infiltre dans l'avant-poste relais. (Recon vallée Est)
- Vous avez intercepté l'appel de détresse d'une escouade de soldats. Localisez-les et attendez d'être évacués. (Localiser escouade disparue)
- L'escouade disparue de l'UNSC a été localisée. Défendez la zone d'évacuation. (Défendre zone d'évacuation)
- Site d'évacuation sécurisé. Embarquez dans le falcon et partez retrouver l'équipe NOBLE à l'avant-poste relais de Visegrad. (Évacuer vers avant-poste relais)
- Vous êtes entrez à l'avant-poste relais de Visegrad. Entrez-y. (Entrer dans avant-poste relais)
- Défendez l'entrée de l'avant-poste relais de Visegrad jusqu'à ce que Kat puisse accéder à la porte principale. (Défendre entrée avant-poste)
- L'équipe NOBLE a pu accéder à l'avant-poste relais de Visegrad. Entrez-y et neutralisez les ennemis. (Repli dans avant-poste)
- Neutralisez les ennemis dans l'avant-poste relais de Visegrad (Éliminez ennemis dans avant-poste)
- ONI : base Sword
- Les Covenants prennent d'assaut l'entrée de la base Sword. Affrontez-les avant qu'ils n'y entrent. (Défendez la cour)
- Deux avant-postes se font attaquer à l'est et à l'ouest. A l'est, la station Farragut et un dispositif de comm capital. A l'ouest, Airview et un puissant canon anti-aérien. A vous des les rendre opérationnels. (Protéger les avant-postes extérieurs)
- La tourelle anti-air d'Airview aide à sécuriser le ciel et repousser l'invasion covenante. Réinitialisez la tourelle et défendez la base contre les derniers envahisseurs. (Activez tourelle anti-air)
- Dégagez les derniers Covenants avant de passer à l'objectif suivant. (Éliminer ennemis restants)
- Trouvez l'avant-poste relais Airview à l'est. (Trouvez avant-poste Farragut)
- La station Farragut héberge un dispositif de comm qui diffusera l'annonce de l'attaque. Chargez-le et allumez-le. (Activez dispositif de comm)
- Les Covenants ont trouvé un nouveau moyen d'entre dans la base Sword. Rentrez à la base pour localiser l'origine de l'attaque. (Rentrez à la base)
- Les Covenants ont percé un trou au sommet de la base Sword pour attaquer. Allez au sommet de la base. (Trouvez brèche étage supérieur)
- Le croiseur covenant est à portée de tir de la base Sword. Éliminez les derniers envahisseurs covenants et aidez Emile à dégager le ciel pour que le longsword atterrisse sur le croiseur.
- Tombée de la nuit
- Infiltrer la zone d'ombre des Covenants pour évaluer leur potentiel de combat. (Repérer potentiel de combat Covenant)
- Défendre la milice à la station-essence. (Protéger la milice)
- Neutraliser la défense covenante entourant le pylône furtif. (Neutraliser défense Covenante)
- Défendre Jun pendant qu'il pose des charges télécommandées sur le pylône furtif. (Défendre Jun)
- Pénétrer dans la zone d'ombre et repérer le potentiel de destruction massive des Covenants. (Progresser dans la zone d'ombre)
- Fer de lance
- Progresser jusqu'au sommet de la colline et sécuriser une zone d'atterrissage (Sécuriser une zone d'atterrissage)
- Neutralisez la tourelle anti-air covenante (Neutraliser anti-air ennemi)
- Neutralisez la tourelle anti-air covenante. L'arbre doit avoir un point faible. (Neutraliser anti-air ennemi)
- Continuez à progresser vers l'objectif principal. (Progresser dans le territoire ennemi)
- Neutralisez les ennemis à l'intérieur de la mine. (Sécuriser mine)
- Neutralisez la deuxième tourelle anti-air covenante. (Neutraliser anti-air ennemi)
- Progresser jusqu'au sommet de la colline et sécuriser une zone d'atterrissage. (Sécuriser une zone d'atterrissage)
- Piloter le falcon d'évac jusqu'à l'objectif. (Progresser vers objectif principal)
- Trouver un moyen d'accéder au sommet de la spire covenante. (Accéder à salle de contrôle spire covenante)
- Désactiver le bouclier protégeant la spire covenante situé dans la salle de contrôle supérieure. (Désactiver boucliers spire)
- Longue nuit de réconfort
- Trouver l'officier en charge du contrôle aérien dans la salle de contrôle du site de lancement. (Poursuivre vers contrôle aérien)
- Embarquez sur le sabre et partez pour le rendez-vous avec les forces de l'UNSC. (Embarquer dans sabre pour lancement)
- Défendre Anchor 9 jusqu'à la remise en ligne des batteries défensives. (Défendre Anchor 9)
- Assister Anchor 9 pour repousser l'attaque covenante. (Défenses Anchor 9 en ligne)
- Arrimez-vous à Anchor 9 pour lancer l'opération Upper Cut. (Arrimer à Anchor 9)
- Éliminez toute escorte de la corvette et couvre la Savannah pendant qu'elle brouille les communications. (Pas de message)
- Endommagez les moteurs principaux de la corvette pour l'empêcher d'atteindre le super transporteur covenant avant l'arrivée de la bombe de rupture spatio-temporelle. (Moteurs corvette endommagés 1/4 à 4/4)
- Éliminez toute escorte de la corvette et couvre la Savannah pendant qu'elle brouille les communications. (Détruire escorte chasseur corvette)
- Faites atterrir votre sabre au sommet du centre de comm de la corvette. (Embarquer corvette)
- Entrer dans la corvette via la brèche du bouclier d'énergie et tuer l'équipage restant du centre de comm. (Tuer personnel centre comm corvette)
- Neutraliser tous les ennemis dans le hangar pour que Jorge puisse poser la bombe à bord. (Nettoyer le hangar pour le pélican)
- Capturer le pont et lancer le système d'avitaillement automatique de la corvette. (Poursuivre vers le pont)
- //. (Activer la séquence d'avitaillement)
- Retourner au hangar et aider Jorge à défendre la bombe. (Retourner au hangar et aider Jorge)
- //. (Protéger bombe de rupture spatio-temporelle)
- Nouvelle Alexandrie
- Détruisez le brouilleur covenant situé à l'hôpital. (Détruire brouilleur covenant à l'hôpital)
- Détruisez le brouilleur covenant situé à Sinoviet Industries. (Détruire brouilleur covenant à Sinoviet)
- Détruisez le brouilleur covenant situé à la tour. (Détruire brouilleur covenant à la tour)
- Détruisez les spectres anti-air pour évacuer les pélicans. (Détruire toutes les tourelles anti-air)
- Volez jusqu'au bâtiment de l'ONI. (Se rendre au bâtiment de l'ONI)
- Rangez vous dans le hangar de l'ONI. (Atterrir à l'ONI)
- Détruire anti-air et infanterie (dans le menu : Dégommez l'infanterie et les tourelles anti-air covenantes) - Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)#Détruire la tourelle Covenante
- (dans le menu : Détruisez les spectres anti-air pour aider le pélican) - Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)#Assister le Pélican
- Neutraliser Élites et Ingénieurs (dans le menu : Neutralisez les Élites et les Ingénieurs) - Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)#Neutraliser Élites et Ingénieurs
- Détruire les Banshees (dans le menu : Descendez le banshee pour assister les Marines) - Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)#Détruire les Banshees
Nouvelle Alexandrie[modifier]
- New Alexandria City Council
- New Alexandria Coucourse
- 10 NW 7413 Boardwalk (Orange) / (Boardwalk) - Skyway Cafe
- 05 NE 219 Civic Center (Violet)
- 02 NE 770 Housing (Vert) / Skyway Cafe ; bureau ONI ; Affiches 2552 Reach Galctic Cup
- 15 N 895 Food Center (Vert) / Food Court - Stands World Cuisine - Affiches Magyar Cuisine - Food Center
- 05 N 447 Corporate Park (Turquoise) / Tour Traxus
- 04 N 2217 Park (Turquoise) / Parc Caracalla
Notes JPDH[modifier]
Archive Module
REQ://65|59_234|97//
p/Code : X16 - 69856 - 01
Type : (#PO600-80522)
- RÉF# X16 - 87942 - 03 : Extérieur
- RÉF# X16 - 69859 - 02 : Liste du contenu du container de l'ONI
- RÉF# X16 - 69870 - 01 : Carte d'accès du Dr. Halsey
- RÉF# X16 - 69910 - 01 : Image de caméra de surveillance montrant l'équipe Noble datée du 26/07/2552 à 09:45:52, Sec_1_3
- RÉF# X16 - 79834 - 01 : Article de journal concernant la destruction de Bliss
- RÉF# X16 - 79835 - 01 : Article de journal concernant la décoration de Miranda Keyes
- RÉF# X16 - 79836 - 01 : Dossier médical du candidat Spartan-II Caleb Aagard
- RÉF# X16 - 79837 - 01 : Dossier médical du candidat Spartan-II Carris Pernault
- RÉF# X16 - 79838 - 01 : Dossier médical du candidat Spartan-II Kurt Trevelyan
- RÉF# X16 - 79839 - 01 : Carte génétique d'un sujet du Projet ORION
- RÉF# X16 - 79840 - 01 : Carte d'analyse sanguine biochimique de John-117
- RÉF# X16 - 79841 - 01 : Photographie annotée d'une anomalie spatiale près d'Uranus XV (Puck) datée du 18/01/2524
- RÉF# X16 - 79842 - 01 : Lettre d’Ádám Virág à Halsey
- RÉF# X16 - 79843 - 01 : Incident de l'UNSC Accra
- RÉF# X16 - 79844 - 01 : Dessin d'analyse tactique de Kurt-051
- RÉF# X16 - 79845 - 01 : Schéma annoté de l'armure Mjolnir Mark IV
- RÉF# X16 - 79848 - 01 : Article de journal concernant les attentats de Manassas
- RÉF# X16 - 79849 - 01 : Document caviardé concernant Jorge-052
- RÉF# X16 - 79850 - 01 : Carte Eposz-Viery de l'AAC
- RÉF# X16 - 80815 - 01 : Image de caméra de surveillance montrant les pictogrammes de l'armure d'un Sangheili datée du 05/03/2531
Notes EVG et Ency[modifier]
EVG[modifier]
Rayon d'énergie (page 41 - croiseurs Cov) :
- Ventral cleaning beam (lift/beam)
- CCS
- H3 : lift/beam (campagne, niveau Le portail du Parasite) - proue (campagne, niveau Autoroute de Tsavo & menu)
- HODST : proue
- HR : lift/beam
- CRS
- H4 : lift/beam
- CCS
Rayon d'énergie (page 28 - transporteurs Cov) :
- Ventral cleaning beam (proue)
- CAS
- H2/H2A : lift/beam (campagne, niveau Regret & terminal n°14)
- HODST : proue (campagne, niveau Autoroute côtière)
- CSO
- HR : lift/beam (campagne, niveau Fer de lance)
- CAS
Vulture
- A-74 VML (Vertical Missile Launcher)
Magnum M6
- EVG : 12,7 x 30 mm
- Bungie.net - H3 : 12,7 x 40 mm ( et
- Bungie.net - HODST : 12,7 x 30 mm
- Bungie.net - HR : 12,7 uniquement
- EVG4 : 12,7 x 40
- Way : 12,7 x 40 mm
- Manuels HCE et H2 : 12,7 uniquement
Ency[modifier]
Vitesse sous-espace[modifier]
- CAS
- CCS
- http://wiki.halo.fr/index.php?title=Classe_CCS&oldid=13523 3,2 A.L (carnage)
- http://wiki.halo.fr/index.php?title=Classe_CCS&diff=next&oldid=44078 : 912,12 A.L. (bap)
- Frégate UNSC
- Destroyer UNSC
- https://wiki.halo.fr/index.php?title=Destroyer_UNSC&diff=prev&oldid=48429 : 2,1 A.L. puis 2,625 A.L.
- Classe Marathon
- https://wiki.halo.fr/index.php?title=Classe_Marathon&diff=prev&oldid=10267 : 2,1 A.L. (Kevintop)
- https://wiki.halo.fr/index.php?title=Classe_Marathon&diff=prev&oldid=10268 : 2,12 A.L. (PNLC)
- https://wiki.halo.fr/index.php?title=Classe_Marathon&diff=prev&oldid=47046 : 2,625 A.L. (bap)
Conclusion : présente dans historique des pages de Halopedia pour CCS et frégates UNSC mais pas dans les versions actuelles. Trop ancien pour ce ça provienne des EVG et de Ency. Possibilité que ce soit HBO. -> 2,1 HBO confirmé sur HBO pour les FFG mais pas de 3,2 ou 912,12 pour les vaisseaux Cov, juste 8 -> Canon ?
Notes (ATRS)[modifier]
- [...] La page du Wiki UNSC Priority Transmission 09872H-98 parle de l'Ordre Prioritaire d'Urgence de l'UNSC 098831A-1 de la page 83 du ch.6 (édition 2013). J'ai jeté un coup d’œil sur Halopedia et le souci est identique : Transmission au lieu de Ordre et 09872H-98 au lieu de 098831A-1.
- Je pense qu'il s'agit d'une différence entre les éditions du roman mais je n'en suis pas certain.
- Kilo 3-3, 12 mars 2014.
- Dans la version ang2011 le code est 09872H-98. Le problème est que le code 098831A-1 (présent dans les versions fr2003 et fr2013, j'ai demandé sur Halopedia vérification pour ang2001) est celui du Protocole Cole, ce qui fait un doublon problématique. Sauf que 09872H-98 est aussi un doublon puisqu'il est utilisé plus tard dans le livre au chapitre 23. Donc, c'est un problème de code doublon non-résolu. Solar, 12 mars 2014.