Différences entre les versions de « Neil Davidge »

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'''Neil Davidge''' né en 1962 en Angleterre à Bistrol, est un compositeur, arrangeur et producteur Britannique. Connu principalement pour avoir travailler et oeuvrer les différentes oeuvres du groupe Massive Attack. Il est aussi le compositeur de la [[Bande originale de Halo 4|bande originale]] du jeu [[Halo 4]].
{{quote|texte=I just have to concentrate on the music and hope that, if it moves me, the fans and the people at 343 Industries will get a similar feeling. If they do, I’ll have done my job.|small=Je me concentre juste sur la musique et j'espère que si ça m'émeut, alors les fans et les membres de 343 Industries ressentiront la même chose. Si c'est le cas, alors j'aurai fait mon boulot.|auteur=[[Chronique:Halo Bulletin 11/04/2012|Halo Bulletin 11/04/2012]]}}


'''Neil Davidge''' est un compositeur, arrangeur et producteur britannique né en 1962 à Bistrol. Ayant principalement travaillé avec le groupe Massive Attack, il a été amené à composé la [[Bande originale de Halo 4|bande originale]] du jeu [[Halo 4]].


{{quote|texte=Ce n'est pas une révolution, c'est une évolution.}}
Pour Halo 4, Davidge a travaillé avec Andrew Morgan et sous la supervision du directeur audio [[Sotaro Tojima]]. Halo était alors un des seuls jeux auxquels le compositeur jouait depuis l'album 100th Window de Massive Attack. Après une visite aux locaux de [[343 Industries]], Davidge est retourné à Bristol et commencé l'écriture, créant plusieurs thèmes majeurs avant même d'être officiellement engagé.


Davidge estime la bande-son comme un mélange savant entre éléments orchestraux et électroniques. Les éléments orchestraux ont été enregistrés à Abbey Road, et les parties électroniques dans le mystérieux studio de Neil situé dans un « immeuble quelque part à Bristol ».


==Halo==
{{#ev:youtube|iOXT4vPkgc8|450|}}
Le 11 avril, [[343 Industries]] annonce [http://www.halo.fr/news/halo-4/maj3-la-nouvelle-vidoc-est-en-ligne le compositeur Neil Davidge] pour [[Halo 4]] avec Andrew Morgan sous la supervision du directeur audio [[Sotaro Tojima]].


{{quote|texte=It’s not a revolution, it's an evolution.
|small=Ce n'est pas une révolution, c'est une évolution.
|auteur=Making: Composing Worlds}}


Neil explique pour Halo 4, qu'une certaine expérience pratique est aussi nécessaire que ses compétences musicales :
<table align=center><tr><td>{{#ev:youtube|iOXT4vPkgc8|350|}}</td><td>{{#ev:youtube|g8jENqWzmaQ|350|}}</td></tr></table>


« Je ne joue pas beaucoup aux jeux-vidéo, mais j'ai toujours joué à Halo. J'ai commencé à y jouer lors de la création de 100th Window avec Massive Attack. C'était comme cela que je me divertissais quand j'attendais l'arrivée du groupe. Et même plus tard, lorsque j'étais déçu et au studio, Halo était l'une des premières choses qui me permettaient de me remonter le moral. »
*'''Voir :''' [[Neil Davidge/Interview par la communauté|Interview par la communauté]]


Avant de commencer à travailler sur les nouvelles musiques, Neil a visité les studios de 343I. « Je suis revenu à Bristol sur une bonne note et j'ai immédiatement commencé à écrire » raconte le compositeur. « Je n'étais même pas encore engagé officiellement, mais cette période a généré un certain nombre des thèmes majeurs que nous avons finalement gardés. »
==Liens==
 
*[http://neildavidge.com Site officiel]
Neil Davidge dit que sa bande-son est assez bien répartie entre les éléments orchestraux et électroniques, un mélange sur mesure pour lui et son collègue Andrew Morgan, puisque les deux hommes sont très compétents dans les deux domaines. Les éléments orchestraux ont été enregistrés à Abbey Road, et les parties électroniques dans le mystérieux studio de Neil situé dans un « immeuble quelque part à Bristol ».
*[https://soundcloud.com/neil-davidge Soundcloud]
 
 
{{quote|texte=Je me concentre juste sur la musique et j'espère que si ça m'émeut, alors les fans et les membres de 343 Industries ressentiront la même chose. Si c'est le cas, alors j'aurai fait mon boulot.|auteur=Neil}}
 
 
==Site officiel==
*[https://soundcloud.com/neil-davidge Soundcloud - Neil Davidge]
*[http://neildavidge.com A cette adresse]
*[http://twitter.com/neildavidge Twitter]
*[http://twitter.com/neildavidge Twitter]
*[https://www.facebook.com/davidgemusic Facebook]
*[https://www.facebook.com/davidgemusic Facebook]




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[[Catégorie:Musique]][[Catégorie:Créateur-Développeur]]

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Neil davidge.jpg
«

I just have to concentrate on the music and hope that, if it moves me, the fans and the people at 343 Industries will get a similar feeling. If they do, I’ll have done my job.

Je me concentre juste sur la musique et j'espère que si ça m'émeut, alors les fans et les membres de 343 Industries ressentiront la même chose. Si c'est le cas, alors j'aurai fait mon boulot.

»

Neil Davidge est un compositeur, arrangeur et producteur britannique né en 1962 à Bistrol. Ayant principalement travaillé avec le groupe Massive Attack, il a été amené à composé la bande originale du jeu Halo 4.

Pour Halo 4, Davidge a travaillé avec Andrew Morgan et sous la supervision du directeur audio Sotaro Tojima. Halo était alors un des seuls jeux auxquels le compositeur jouait depuis l'album 100th Window de Massive Attack. Après une visite aux locaux de 343 Industries, Davidge est retourné à Bristol et commencé l'écriture, créant plusieurs thèmes majeurs avant même d'être officiellement engagé.

Davidge estime la bande-son comme un mélange savant entre éléments orchestraux et électroniques. Les éléments orchestraux ont été enregistrés à Abbey Road, et les parties électroniques dans le mystérieux studio de Neil situé dans un « immeuble quelque part à Bristol ».


«

It’s not a revolution, it's an evolution.

Ce n'est pas une révolution, c'est une évolution.

Making: Composing Worlds
»

Liens[modifier]