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Le '''Système de classement''' dans [[Halo Reach]] est basé sur les [[crédit]]s (CR) gagnés en [[Campagne]] ou en [[Baptême du feu]] et par les matchs des modes [[Forge]] ou [[Multijoueur]].
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Le '''système de classement''' dans [[Halo : Reach]] est basé sur les [[crédit]]s (cR) gagnés en [[Campagne (jeu)|Campagne]] ou en [[Baptême du feu]] et par les matchs des modes [[Forge (mode)|Forge]] ou [[Multijoueur]].


Les joueurs gagnent des crédits après chaque match et ils peuvent obtenir des crédits supplémentaires pour les médailles obtenues lors de ce match comme par exemple : Double Kills, les primes de victoire, et des défis journaliers/hebdomadaires.
Les joueurs gagnent des crédits après chaque match et ils peuvent obtenir des crédits supplémentaires pour les médailles obtenues lors de ce match comme par exemple : Double Kills, les primes de victoire, et des défis journaliers/hebdomadaires.


Les crédits obtenus peuvent être utilisés pour acheter des armures différentes (permutations disponibles à l'Armurerie. Les joueurs peuvent aussi voir des blindages d'armures supplémentaires, des casques et autres objets qu'ils ne peuvent pas toujours acheter à leur classement actuel. Les crédits alloués à l'achat ne diminuent pas le rang d'un joueur.
Les crédits obtenus peuvent être utilisés pour acheter des armures différentes à l'Armurerie. Les joueurs peuvent aussi voir des blindages d'armures supplémentaires, des casques et autres objets qu'ils ne peuvent pas toujours acheter à leur classement actuel. Les crédits alloués à l'achat ne diminuent pas le rang d'un joueur.


Un compte qui n'a pas été connecté au [[Xbox Live]], mais a gagné des crédits et des rangs perdra plusieurs rangs et une grande quantité de crédits après avoir été connecté pour la première fois.
Un compte qui n'a pas été connecté au [[Xbox Live]], mais a gagné des crédits et des rangs perdra plusieurs rangs et une grande quantité de crédits après avoir été connecté pour la première fois.


===Voir aussi===
Certains grades étaient verrouillés à la sortie du jeu. Ce ''rank cap'' fut retiré le 2 novembre 2010, un peu moins de deux mois après la sortie du jeu.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=29579 Bungie.net - Rank Cap Progress Report]</ref>
*[[Citation]]
 


==Grades français==
==Grades français==
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==Grades anglais==
==Grades anglais==
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==Sources==
<references />




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{{Modèle:Progression joueur}}
[[Catégorie:Halo : Reach]]

Dernière version du 27 août 2021 à 21:34

Le système de classement dans Halo : Reach est basé sur les crédits (cR) gagnés en Campagne ou en Baptême du feu et par les matchs des modes Forge ou Multijoueur.

Les joueurs gagnent des crédits après chaque match et ils peuvent obtenir des crédits supplémentaires pour les médailles obtenues lors de ce match comme par exemple : Double Kills, les primes de victoire, et des défis journaliers/hebdomadaires.

Les crédits obtenus peuvent être utilisés pour acheter des armures différentes à l'Armurerie. Les joueurs peuvent aussi voir des blindages d'armures supplémentaires, des casques et autres objets qu'ils ne peuvent pas toujours acheter à leur classement actuel. Les crédits alloués à l'achat ne diminuent pas le rang d'un joueur.

Un compte qui n'a pas été connecté au Xbox Live, mais a gagné des crédits et des rangs perdra plusieurs rangs et une grande quantité de crédits après avoir été connecté pour la première fois.

Certains grades étaient verrouillés à la sortie du jeu. Ce rank cap fut retiré le 2 novembre 2010, un peu moins de deux mois après la sortie du jeu.[1]

Grades français[modifier | modifier le wikicode]

RANG EMBLEME CREDITS CUMULES CREDITS REQUIS DEPUIS DERNIER GRADE GAIN
Recrue 5000 Crédits de départ Mark V (B), CQC, ASCO, HAZOP
Soldat 7500 + 2500
Caporal 10 000 + 2500
Caporal grade 1 15 000 + 5000
Sergent 20 000 + 5000 E.O.D., casque Opérateur, armure Ranger
Sergent grade 1 26 250 + 6250
Sergent grade 2 32 500 + 6250
Adjudant 45 000 + 12 500 Casques Grenadier et Assaut Aérien, armure Ultra
Adjudant grade 1 78 000 + 33 000
Adjudant grade 2 111 000 + 33 000
Adjudant grade 3 144 000 + 33 000
Capitaine 210 000 + 66 000
Capitaine grade 1 233 000 + 23 000
Capitaine grade 2 256 000 + 23 000
Capitaine grade 3 279 000 + 23 000
Major 325 000 + 46 000 armure Général
Lieutenant grade 1 350 000 + 25 000
Lieutenant grade 2 375 000 + 25 000
Lieutenant grade 3 400 000 + 25 000
Lieutenant-Colonel 450 000 + 50 000 Genouillères Grenadier, armure Maître du terrain
Lieutenant-Colonel grade 1 480 000 + 30 000
Lieutenant-Colonel grade 2 510 000 + 30 000
Lieutenant-Colonel grade 3 540 000 + 30 000
Commandant 600 000 + 60 000 Epaulettes Opérateur
Commandant grade 1 650 000 + 50 000
Commandant grade 2 700 000 + 50 000
Commandant grade 3 750 000 + 50 000
Colonel 850 000 + 100 000
Colonel grade 1 960 000 + 110 000 Epaulettes Grenadier
Colonel grade 2 1 070 000 + 110 000
Colonel grade 3 1 180 000 + 110 000
Général de Brigade 1 400 000 + 220 000
Général de Brigade grade 1 1 520 000 + 120 000
Général de Brigade grade 2 1 640 000 + 120 000
Général de Brigade grade 3 1 760 000 + 120 000
Général 2 000 000 + 240 000
Général grade 1 2 200 000 + 200 000
Général grade 2 2 350 000 + 150 000
Général grade 3 2 500 000 + 150 000
Général grade 4 2 650 000 + 150 000
Maréchal 3 000 000 + 350 000
Héros 3 700 000 + 700 000
Légende 4 600 000 + 900 000
Mythique 5 650 000 + 1 050 000
Noble 7 000 000 + 1 350 000
Eclipse 8 500 000 + 1 500 000
Nova 11 000 000 + 2 500 000
Forerunner 13 000 000 + 2 000 000
Réclamant 16 500 000 + 3 500 000
Légataire 20 000 000 + 3 500 000

Grades anglais[modifier | modifier le wikicode]

Sources[modifier | modifier le wikicode]