« Armures covenantes » : différence entre les versions

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==== bodguards ====
==== Bodguards ====


Les Brutes bodguards portent la même armure que les Brutes Ultra excepté le casque qui possède les caractéristiques des Brutes Capitaines.
Les Brutes bodguards portent la même armure que les Brutes Ultra excepté le casque qui possède les caractéristiques des Brutes Capitaines.

Version du 16 mars 2014 à 15:18


Élites

Armée conventionnelle

Soldats de base

Les soldats de base ou les élites mineurs constituent, avec les élites majeurs le gros des forces élites, c'est également le plus bas grade chez les élites. Ils sont reconnaissables à leurs armure entièrement bleue.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante
Fichier:130px-Elite minor render.pngFichier:H4Stormelite06.jpg

Officiers

Les officiers ou les élites majeurs constituent, avec les élites mineurs le gros des forces élites, ces élites sont plus puissants que les mineurs, sur les plans physique, mental et tactique ce qui en fait d'excellent commandant. Ils sont reconnaissable à leurs armure entièrement rouge. (orange dans Halo Reach).

Fichier:120px-HT Sang Maj pose.png

Ultras

Les élites Ultra sont des vétérans qui font d'excellent commandant de terrain lord de déploiement important. Ils sont reconnaissable à leurs armure blanche avec quelque trait rouge.

Fichier:110px-HReach - Ultra Sangheili.png

Généraux

Les Généraux Élites sont le haut du panier des troupes d'infanterie, habilités à commander de larges troupes directement sur le terrain lors d'assauts d'envergure sur des cibles prioritaires, en vue de contrôler la zone. Ils sont reconnaissable à leurs armure dorée.

Fichier:120px-HR Sang Gen prof.png

Dévots

Les Dévots sont formés des meilleurs combattants Élites. Ils sont reconnaissables à leurs armures rose, et ornementée.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante
Fichier:Zealot sword.pngFichier:H4Zealot01.jpg
Maîtres du terrain

Les maîtres du terrain sont composés des meilleurs Dévots et commande un grand nombre de troupes.

Fichier:115px-HReach - Sangheili Field Marshall.png

Sécurité de flotte

Rangers

Les rangers sont déployés aussi bien au sol qu'en gravité zéro dans des armures hermétiques, ils forment l'infanterie Élite la plus mobile qui soit. Ils sont reconnaissables à leurs armures grise hermétique.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante
Fichier:307px-HReach - Ranger 2.pngFichier:H4Ranger02.jpg

Spec Ops

Les élites Spec Ops sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, …). Ils sont reconnaissables à leurs armures noires et à l'utilisation d'un camouflage.

Fichier:308px-Spec Ops.png

Commandos

Furtifs

Les élites furtifs sont les assassins et les espions de l'alliance covenante. Ils sont reconnaissables à leurs armure argentée, ainsi qu'un camouflage actif mais ne possèdent pas de boucliers.

Fichier:322px-Stealth Elite.png

Autres

Arbiter

L'Arbiter et le bras armé des prophètes et est envoyé dans des missions à haut risque où peut d'entre eux survivent à leurs première mission. Il est reconnaissable à son armure grise unique forgée à son attention.

Fichier:140px-Ripa 'Moramee.png

Garde d'honneur

Les élites garde d'honneur sont les l'élites responsables de la sécurité des séances et des membres du Haut Conseil. Ils sont équipés d'armures cérémonielles ornées, et de lances cérémonielles.

Fichier:Elite GH1.png
Garde d'honneur ultra

Les élites garde d'honneur ultra sont des membre de l'unité des Lumières de Sanghelios. Ils portent une armure blanche d'Ultra, tout en arborant le casque, les épaulières et les protège-tibias stylisés des Gardes d'Honneur.

Fichier:Garde hon ultra.jpg

Ascètes

Les Ascètes sont des Sangheilis pratiquant l'ascétisme et vouant leur vie à la pureté de leur foi et de celle de leurs semblables. Leurs casques traditionnels portent toujours le même aspect menaçant que celui des premiers ascètes.

Fichier:Ascete2.jpg

Conseillers

Ces élites, généralement des aristocrates, partagent le pouvoir avec les Prophètes mineurs du Haut Conseil. Ils portent une coiffe honorifique et une armure blanche.

Fichier:Elitesword.png

Commandant de flotte

A venir

Grognards

Soldat de base

Mineur

Les Grognard Mineur forment le gros des troupes Covenantes, et ne sont guère plus que de la chair à canon. Ils sont reconnaissables à leurs armure orange.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante
Fichier:Grunt1.jpg

Majeur

Les Grognard Majeur sont des grognards qui ont vécus suffisamment longtemps pour développer une plus grande habileté au combat que les autres. Ils sont reconnaissables à leurs armure rouge.

Fichier:Grunt major.jpg

Ultras/Impériaux

Les Grognards Ultra sont les très rares vétérans parmi les grognards. Ils sont reconnaissables à leurs armure blanche.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante

Rangers

Les Grognards Rangers sont spécialement formés pour des sorties spatiales et l'abordage de vaisseaux en orbite. Ils sont reconnaissables à leurs armure grise hermétique.

Artilleurs

Les artilleurs occupent les tourelles, les véhicules, ou sont chargés d'utiliser les armes lourdes sur le champ de bataille. Ils sont reconnaissables à leurs armure verte.

Fichier:Grunt heavy.jpg

Kamikazes

Formés dans le seul et unique but d'accomplir l'ultime sacrifice, les kamikazes disposent d'un réservoir de méthane qu'ils peuvent faire exploser à l'envie. Les Kamikazes n'ont pas d'armure spécifique.

Fichier:Grunt3.jpg

Spec Ops

Lorsqu'un Sangheili rejoint les Spec Ops, il emmène généralement les grognards de son équipe avec lui. Ils sont reconnaissables à leurs armure noires ainsi qu'à l'utilisation d'un camouflage.

Fichier:Spécial opérations Grunts.jpg


Rapaces

Soldats de base

Les Rapaces Mineurs sont ceux qui sont le plus souvent vus au combat et servent pour l'infanterie générale. Ils sont reconnaissables à leurs bouclier bleu.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante
Fichier:JackalMinor.png

Officiers

Les Officiers Rapaces ou les Rapaces Majeurs sont plus expérimentés que les Rapaces Mineurs. Ils sont reconnaissables à leurs bouclier orange.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante
Fichier:JackalMajor.png

Rangers

Les Rapaces Rangers peuvent sortir dans le vide spatial grâce à leurs armure hermétique, par exemple pour aborder la coque des vaisseaux. Ils sont reconnaissable à leurs armure hermétique.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante

Snipers

Les Snipers Rapace sont des tireur d'élite. Ils ne portent pas de bouclier et sont équipés d'arme de précision.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante
Fichier:JackalSniper.png

Écorcheurs

Mineurs

Les Écorcheurs Mineurs représente le gros des troupes des écorcheurs. Ils ne disposent que de peu de protections et sont reconnaissables à leurs armure noire.

Fichier:Skirmisher minor.jpg

Majeurs

Les Écorcheurs Majeurs sont plus expérimentés que les écorcheurs mineurs. Ils sont reconnaissables à leurs armure rouge.

Fichier:Skirmisher major.jpg

Commandos

Les Écorcheurs Commandos sont des tireur d'élite qui peuvent utiliser un hologramme pour tromper leurs adversaire. Ils sont reconnaissables à leurs armure verte.

Fichier:Skirmisher commando.jpg

Mirmillons

Les Écorcheurs Mirmillons sont armés de fusils à aiguilles et de pistolets à plasma. Comme pour les Écorcheurs Commandos, les Mirmillons peuvent utiliser un hologramme pour tromper leurs adversaire. Ils sont reconnaissables à leurs armure dorée.

Fichier:Skirmisher murmillo.jpg

Champions

Les Écorcheurs Champions sont équipés de pistolets à plasma et de needlers, mais surtout d'une combinaison impliquant un pistolet à plasma et deux boucliers montés sur les avant-bras. Ils sont reconnaissables à leurs armure orange.

Fichier:Skirmisher champion.jpg

Brutes

Soldat de base

Mineur

Les Brutes mineurs sont le plus bas rang de la race Brute. Ils sont reconnaissables à leurs armure turquoise.

Fichier:Brute-minor.png

Majeur

Les Brutes majors sont vêtus d'une armure bleu foncé plus résistante que celle des Brutes Mineurs, et leurs armures sont similaires à celles des élites.

Fichier:Brute-major.png

Ultra

Les Brutes Ultras sont désormais protégés en armure violette, ils sont composés des meilleurs fantassins.

Fichier:Brute-ultra.png


Officiers

Les Brutes Capitaines sont, dans Halo 2, reconnaissables à leurs Sabre Grenade et à leur fanion rouge accroché à leur baudrier qu'ils sont les seuls à porter dans Halo 2. Ils sont, dans Halo 3, reconnaissables à leur armure grise-rouge et à la forme caractéristique de leur casque.

Fichier:H2-Brute-Captain.pngFichier:H3-Brute-captain.png

Spécialistes

Stalkers

Les Brutes Stalkers sont reconnaissables à leur armure furtive qui les rends invisibles.

Fichier:Brute-stalker.png

Jump pack

Les Brutes Jump pack sont reconnaissables à leurs propulseurs dorsaux et possèdent différents grade qui sont : les Mineurs, vêtues d'une armure bleue claire, les Majors, ayant une armure rouge-orangée, et les Capitaines, qui ont une armure dorée.

Bodguards

Les Brutes bodguards portent la même armure que les Brutes Ultra excepté le casque qui possède les caractéristiques des Brutes Capitaines.

Fichier:Brute Bodyguard.png

Chefs de meute

Les Brutes Chefs de meute sont les Brutes les plus gradées de leur espèce. Deux types de Brutes Chefs de meute existes qui sont :

  • La Brute Chieftain, reconnaissable à son armure noire et rouge et à l'utilisation du marteau antigravité.
  • La Brute War Chieftain, reconnaissable à son armure noire et dorée et à l'utilisation du canon à combustible.
Fichier:Brute Chieftain.png

Gardes d'honneur

Les Gardes d'honneur Brutes portent la même armure que les gardes d'honneur sangheilis, ils ont néanmoins une force de frappe largement supérieur aux sangheilis.

Drones

Chasseurs

Soldat de base

Officier

Conducteur

Prophètes

Conseillers

Hauts Prophètes

Hérétiques

Élites

Grognards

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