Différences entre les versions de « Destiny »

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'''Destiny''' est la licence de [[Bungie Studios]] commencée en 2014, après la séparation entre Bungie et la licence [[Halo (générique)|Halo]] après [[Halo : Reach]] en 2010. La série Destiny éditée par Activision est prévue comme une trilogie sur 10 ans se déroulant dans un univers de space-opera au sein du système solaire.


La série a été teasée dès 2009 dans [[Halo 3 : ODST]]. Une affiche sur un mur montre la Terre surmontée d'un globe blanc (pouvant être interprété comme la Lune ou comme le Voyageur de Destiny) et l'inscription « [[Destiny Awaits]] ». Sollicité à propos de l'affiche, l'artiste de Bungie Vic DeLeon a commenté : « Quelqu'un l'a enfin trouvé ! ».<ref>[https://twitter.com/vicdeleon/status/274066360466800641 Twitter - Vic DeLeon], {{citer|IT'S FINALLY BEEN FOUND!}}</ref>


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==Destiny==
Après une préproduction ayant démarré durant le [[développement de Halo 3]],<ref>[https://www.mcvuk.com/development-news/single-player/ MCV UK - Single Player]</ref> le premier jeu Destiny est paru le 9 septembre 2014 sur [[Xbox 360]], [[Xbox One]], Playstation 3 et Playstation 4 et a reçu quatre extensions : ''Les Ténèbres souterraines'' en décembre 2014, ''La Maison des loups'' en mai 2015, ''Le Roi des corrompus'' en septembre 2015 et ''Les Seigneurs de fer'' en septembre 2016, ajoutant de nouvelles missions, équipements et histoires dans l'univers du jeu.


Destiny se déroule dans le système solaire 700 ans après l'âge d'or de l'humanité commencé après la découverte sur Mars du Voyageur, un immense satellite blanc porteur de nouvelles technologies. Le Voyageur attira néanmoins de nombreuses forces extraterrestres, les Déchus, la Ruche, les Cabals et les Vex, qui détruisirent la civilisation humaine, qui survécut uniquement grâce au Voyageur au sein de la Dernière ville. Afin de reconquérir le système solaire, l'humanité entraîne et déploie des Gardiens, porteurs des pouvoirs du Voyageur accompagnés de compagnons mécaniques appelés Spectres, et chargés de porter le combat contre les ennemis du Voyageur et reprendre les anciennes colonies humaines. Le joueur incarne un Gardien ressuscité par un Spectre, qui devra au cours des missions principales empêcher la Ruche d'absorber la lumière du Voyageur depuis la Lune et s'assurer la coopération de la reine des Eveillés du Récif pour se rendre dans la dimensions du Jardin noir et détruire la menace des Vex. La majorité de l'univers du jeu est contenu dans le Grimoire disponible sur le site officiel et les applications liées en trouvant des cartes en jeu.


==Présentation==
Le jeu reprend les mécaniques des jeux massivement multijoueur, avec une certaine probabilité d'acquérir un équipement précis en détruisant certains ennemis, la possibilité d'améliorer son équipement ou d'en fabriquer. Chaque joueur contrôle une des trois classes de personnage, arcaniste, titan ou chasseur, et doit augmenter son niveau pour débloquer de nouveaux pouvoirs et participer à des missions et détruire des ennemis pour augmenter la puissance de son équipement pour accomplir de nouvelles missions plus difficiles. Certaines missions fonctionnent selon le principe du raid, sous forme d'un long donjon terminé par un boss. En-dehors des missions coopératives, chaque joueur peut rejoindre une faction et affronter d'autres joueurs dans une arène dédiée.


Suite à la fin de contrat de 10 ans avec [[Microsoft Game Studios]] concernant la licence Halo, Bungie, devenu indépendant, lance une nouvelle licence, multiplateforme cette fois, nommée '''Destiny'''. Toujours dans le genre Science-Fiction/Space-Opera, elle est déjà annoncée comme une trilogie, qui sera éditée par Activision sur un contrat de 10 ans.
Le jeu a reçu une note de 75 sur Xbox One et 76 sur Playstation 4 sur Metacritic (89/86 pour ''Le Roi des corrompus'' et ''73/72'' pour ''Les Seigneurs de fer''). Les critiques le considèrent généralement comme un jeu attractif, mais avec un gameplay peu imaginatif et une histoire et un multijoueur compétitif sous-développés.


==Destiny 2==
Le deuxième jeu est prévu pour 2017 sur [[Xbox One]], Playstation 4 et PC via Battle.net.


==Campagne du premier jeu==
Le jeu s'ouvre sur la chute de la dernière cité face aux Cabals de la Légion rouge, et le joueur devra réunir les Gardiens survivants privés de leurs pouvoirs pour contre-attaquer.
===Synopsis===
"Notre histoire débute sept cent ans à partir d'aujourd'hui, dans la Dernière Ville sur Terre, dans un Système Solaire jonché des ruines de l'Age d'Or de l'humanité. Un vaisseau extraterrestre, immense et mystérieux, est suspendu au-dessus du sol comme une seconde lune. Personne ne sait d'où il vient ni pourquoi il est venu, mais seulement que c'est notre protecteur. Pendant ce temps, d'étranges monstres extraterrestres s'insinuent depuis les confins de l'univers, déterminés à prendre la Terre et la Dernière Ville.Nous sommes de jeunes chevaliers, ayant pour tâche de défendre les restes de l'humanité, découvrir l'origine de ces monstres et -au final- endiguer cette menace." - [[Bungie Studios]]
 
===Autres informations===
*La Dernière Ville est ''Puerto Princesa'', capitale de la province de Palawan, située sur les îles Philippines.
 
 
==Vidéos==
===Vidocs===
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==Divers==
*Destiny est annoncé comme une trilogie.
*Le vaisseau en forme de sphère s'appelle ''Le Voyageur''.
*Le jeu était déjà préparé par Bungie depuis quelques années. Le studio a laissé un indice sur son futur titre il y a plus de 3 ans, dans [[Halo 3 : ODST]]. Un joueur a envoyé un screenshot d'une affiche dans le jeu, via Twitter à Vic DeLeon, développeur chez Bungie, on y voit la Terre surmontée d'un petit globe blanc et l'inscription « Destiny attend », représentation qui correspond aux divers premiers artworks publiés en Novembre 2012 par Bungie. DeLeon a rapidement répondu : ''« Quelqu'un l'a enfin trouvé ! »''.


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==Galerie==
==Galerie==
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[[Fichier:HODST-Destiny Awaits.jpg|thumb|center|300px|Affiche de Destiny dans [[Halo 3 : ODST]].]]
Image:DestinyinHalo-ODST.jpg|Affiche de Destiny dans [[Halo 3 : ODST]]
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<center><gallery caption="Destiny">
 
Fichier:Destiny artwork16.jpg|Titan, chasseur et arcaniste.
<center><gallery perrow=6 caption="Concept Art">
Fichier:Destiny artwork3.jpg|Humains.
Fichier:Destiny 3classes.jpg|"Hunter", "Warlock" et "Titan", les 3 classes personnalisables
Fichier:Destiny artwork5.jpg|Le Voyageur.
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Fichier:Destiny artwork2.jpg|Déchus.
Fichier:Destiny artwork3.jpg
Fichier:Destiny artwork10 vex.jpg|Vex.
Fichier:Destiny artwork4.jpg
Fichier:Destiny artwork18.jpg|Citadelle vex.
Fichier:Destiny artwork5.jpg
Fichier:Destiny artwork8.jpg|La Tour des Gardiens.
Fichier:Destiny artwork6.jpg|Le voyageur
Fichier:Destiny artwork7.jpg
Fichier:Destiny artwork8.jpg
Fichier:Destiny artwork9.png
Fichier:Destiny artwork9.png
Fichier:Destiny artwork10 vex.jpg|Les Vex
Fichier:Destiny artwork12.jpg|Une Pique, véhicule déchu
Fichier:Destiny artwork11 fallen.jpg|Les Fallen
Fichier:Destiny artwork14.jpg|La Lune.
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Fichier:Destiny artwork15.jpg|La Jardin noir.
Fichier:Destiny artwork17.jpg|Mars.
Fichier:Destiny artwork13.jpg
Fichier:Destiny artwork13.jpg
Fichier:Destiny artwork14.jpg
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Fichier:Destiny artwork19.jpg
Fichier:Destiny artwork20.png
Fichier:Destiny artwork21.png
Fichier:Destiny artwork23.png


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==Sources==
*[http://uk.ign.com/articles/2012/11/28/destiny-story-details-concept-art-leaked News IGN]
*[https://www.halo.fr/news/6989/destiny-est-revele/ News traduite Halo.fr]
<references />




==Source==
{{JeuxBungie}}
*[http://uk.ign.com/articles/2012/11/28/destiny-story-details-concept-art-leaked News IGN]
*[http://halo.fr/news/bungie/6239-destiny-est-revele News traduite Halo.fr]
*[[Halo 3 : ODST]]

Version actuelle datée du 5 janvier 2023 à 14:22

Destiny
Jaquette du premier jeu.
Informations
Développeur :
Éditeur :
Activision-Blizzard
Genre :
MMOFPS
Personnage incarné(s) :
Un Gardien (Chasseur, Titan ou Arcaniste)

Destiny est la licence de Bungie Studios commencée en 2014, après la séparation entre Bungie et la licence Halo après Halo : Reach en 2010. La série Destiny éditée par Activision est prévue comme une trilogie sur 10 ans se déroulant dans un univers de space-opera au sein du système solaire.

La série a été teasée dès 2009 dans Halo 3 : ODST. Une affiche sur un mur montre la Terre surmontée d'un globe blanc (pouvant être interprété comme la Lune ou comme le Voyageur de Destiny) et l'inscription « Destiny Awaits ». Sollicité à propos de l'affiche, l'artiste de Bungie Vic DeLeon a commenté : « Quelqu'un l'a enfin trouvé ! ».[1]

Destiny[modifier]

Après une préproduction ayant démarré durant le développement de Halo 3,[2] le premier jeu Destiny est paru le 9 septembre 2014 sur Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 et Playstation 4 et a reçu quatre extensions : Les Ténèbres souterraines en décembre 2014, La Maison des loups en mai 2015, Le Roi des corrompus en septembre 2015 et Les Seigneurs de fer en septembre 2016, ajoutant de nouvelles missions, équipements et histoires dans l'univers du jeu.

Destiny se déroule dans le système solaire 700 ans après l'âge d'or de l'humanité commencé après la découverte sur Mars du Voyageur, un immense satellite blanc porteur de nouvelles technologies. Le Voyageur attira néanmoins de nombreuses forces extraterrestres, les Déchus, la Ruche, les Cabals et les Vex, qui détruisirent la civilisation humaine, qui survécut uniquement grâce au Voyageur au sein de la Dernière ville. Afin de reconquérir le système solaire, l'humanité entraîne et déploie des Gardiens, porteurs des pouvoirs du Voyageur accompagnés de compagnons mécaniques appelés Spectres, et chargés de porter le combat contre les ennemis du Voyageur et reprendre les anciennes colonies humaines. Le joueur incarne un Gardien ressuscité par un Spectre, qui devra au cours des missions principales empêcher la Ruche d'absorber la lumière du Voyageur depuis la Lune et s'assurer la coopération de la reine des Eveillés du Récif pour se rendre dans la dimensions du Jardin noir et détruire la menace des Vex. La majorité de l'univers du jeu est contenu dans le Grimoire disponible sur le site officiel et les applications liées en trouvant des cartes en jeu.

Le jeu reprend les mécaniques des jeux massivement multijoueur, avec une certaine probabilité d'acquérir un équipement précis en détruisant certains ennemis, la possibilité d'améliorer son équipement ou d'en fabriquer. Chaque joueur contrôle une des trois classes de personnage, arcaniste, titan ou chasseur, et doit augmenter son niveau pour débloquer de nouveaux pouvoirs et participer à des missions et détruire des ennemis pour augmenter la puissance de son équipement pour accomplir de nouvelles missions plus difficiles. Certaines missions fonctionnent selon le principe du raid, sous forme d'un long donjon terminé par un boss. En-dehors des missions coopératives, chaque joueur peut rejoindre une faction et affronter d'autres joueurs dans une arène dédiée.

Le jeu a reçu une note de 75 sur Xbox One et 76 sur Playstation 4 sur Metacritic (89/86 pour Le Roi des corrompus et 73/72 pour Les Seigneurs de fer). Les critiques le considèrent généralement comme un jeu attractif, mais avec un gameplay peu imaginatif et une histoire et un multijoueur compétitif sous-développés.

Destiny 2[modifier]

Le deuxième jeu est prévu pour 2017 sur Xbox One, Playstation 4 et PC via Battle.net.

Le jeu s'ouvre sur la chute de la dernière cité face aux Cabals de la Légion rouge, et le joueur devra réunir les Gardiens survivants privés de leurs pouvoirs pour contre-attaquer.

Destiny 2 banner.jpg

Galerie[modifier]

Affiche de Destiny dans Halo 3 : ODST.

Sources[modifier]

  1. Twitter - Vic DeLeon, « IT'S FINALLY BEEN FOUND! »
  2. MCV UK - Single Player