Différences entre les versions de « Bande originale de Halo : Reach »

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Composée par Martin O'Donnell et Michael Salvatori, la bande son d'Halo Reach se voulait beaucoup plus dramatique et nerveuse, du fait des tragiques événements survenus sur [[Reach (planète)|cette planète]].
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===Pistes additionnelles===
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Le remix Madness du Multijoueur d'Halo Reach.
Le remix Madness du Multijoueur d'Halo : Reach.




   
   
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Version du 20 décembre 2015 à 06:35

Halo : Reach : Original Soundtrack
Informations
Date de sortie :
28 Septembre 2010
Interprète :
Northwest Sinfonia (orchestre & chorale)
Nombre de pistes :
2CD : 7 et 13 pistes
Éditeur :
Sumthing Else Music Works

Description

Composée par Martin O'Donnell et Michael Salvatori, la bande son d'Halo : Reach se voulait beaucoup plus dramatique et nerveuse, du fait des tragiques événements survenus sur cette planète.


Liste des pistes

Disque 1

  1. Overture - 04:47
  2. Winter Contingency - 12:08
  3. ONI : Sword Base - 8:28
  4. Nightfall - 05:41
  5. Tip of the Spear - 06:05
  6. Long Night of Solace - 11:46
  7. Exodus - 07:18


Disque 2

  1. New Alexandria - 08:42
  2. The Package - 06:56
  3. The Pillar of Autumn - 09:40
  4. Epilogue - 04:30
  5. From the Vault - 04:59
  6. Ashes - 02:46
  7. Fortress - 01:08
  8. We're Not Going Anywhere - 1:14 [*]
  9. At Any Cost - 02:30
  10. Both Ways (Remix) - 02:17
  11. Walking Away - 01:53
  12. Ghosts and Glass - 02:42
  13. We Remember - 02:45


[*] Musique du trailer diffusé à l'E3 2009


Pistes additionnelles

Fichier:Bungie media.jpg
01 : Lone Wolf littéralement traduit par Loup Solitaire.
La première bande-son originale d'Halo : Reach. Ce thème est extrait de la musique Winter Contingency, c'est la deuxième phase de la musique de 12 minutes.


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02 : Uphill, Both Ways littéralement traduit par Montant, dans les deux sens.
Le remix Madness du Multijoueur d'Halo : Reach.