Différences entre les versions de « HAZOP »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 1 : Ligne 1 :
{{infoboxarmure
{{infoboxarmure
|nom=HAZOP
|nom=HAZOP
|image=[[Fichier:H4HAZOP.png|200px]]
|image=[[Fichier:H4 HAZOP (render).png|200px]]
|fabriquant=*[[Materials Group]]<ref name="EVG">[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 92</ref> (GEN1)
|fabriquant=*[[Materials Group]]<ref name="EVG">[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 92</ref> (GEN1)
*[[Acheron Security]]<ref name="EVG4">[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. ?</ref> (GEN2)
*[[Acheron Security]]<ref name="EVG4">[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. ?</ref> (GEN2)
|lieu de test=*[[Centre de test de Damas]]<ref name="EVG" /> (GEN1)
|lieu de test=*[[Centre de test de Damas]]<ref name="EVG" /> (GEN1)
*[[Acheron Trauma Sim]]<ref name="EVG4" /> (GEN2)
*[[Acheron Trauma Sim]]<ref name="EVG4" /> (GEN2)
|jeux=*[[Halo Reach]]
|jeux=*[[Halo : Reach]]
*[[Halo 4]]
*[[Halo 4]]
}}
}}
__NOTOC__
__NOTOC__
La variante '''HAZOP''', pour ''HAZard OPerability'', des armures [[Mjolnir]] est une armure dédiée aux environnements potentiellement toxiques ou radioactifs. Elle fut adaptée pour les générations [[GEN1]] et [[GEN2]].
La variante '''HAZOP''', pour ''HAZard OPerability'', des armures [[Mjolnir]] est une armure dédiée aux environnements potentiellement toxiques ou radioactifs. Elle fut adaptée pour les générations [[GEN1]] et [[GEN2]].




==GEN1 (Halo Reach)==
==GEN1 (Halo : Reach)==
Elle fut développée pour l'armure [[Mjolnir]] [[Mark V]] par [[Materials Group]], et testée au [[centre de test de Damas]]. Bien qu'elle ne fut développée que lors de la distribution de l'armure Mark V, des prototypes avaient déjà été utilisés auparavant durant la [[guerre Humain contre Covenant]].
Elle fut développée pour l'armure [[Mjolnir]] [[Mark V]] par [[Materials Group]], et testée au [[centre de test de Damas]]. Bien qu'elle ne fut développée que lors de la distribution de l'armure Mark V, des prototypes avaient déjà été utilisés auparavant durant la [[guerre Humain contre Covenant]].


Ligne 20 : Ligne 19 :


===Casque===
===Casque===
[[Fichier:Hazop 1.jpg]] [[Fichier:Hazop 2.jpg]] [[Fichier:Hazop 3.jpg]]
[[Fichier:HR-HAZOP 01.jpg]] [[Fichier:HR-HAZOP 02.jpg]] [[Fichier:HR-HAZOP 03.jpg]]




Certaines opérations sont dangereuses, même pour un spartan parfaitement équipé.
Certaines opérations sont dangereuses, même pour un Spartan parfaitement équipé.


*Description
*Description
Ligne 36 : Ligne 35 :


====Épaulettes====
====Épaulettes====
*Certaines opérations sont dangereuses, même pour un spartan parfaitement équipé.
*Certaines opérations sont dangereuses, même pour un Spartan parfaitement équipé.
*500 cR + Recrue
*500 cR + Recrue


Ligne 44 : Ligne 43 :


==GEN2 (Halo 4)==
==GEN2 (Halo 4)==
Manufacturée par [[Acheron Security]] suite à un transfert du contrat depuis [[Materials Group]], et testée près au [[Acheron Trauma Sim]], dans la région [[Acheron Fossae]] de [[Mars]], la GEN2 de la variante HAZOP a subit un renouvellement de son architecture. Elle inclut des systèmes redondants de filtration d'oxygène, des circuits de respiration en circuit fermé de dernière génération et un revêtement préblindage antiradiations le plus performant.
Manufacturée par [[Acheron Security]] suite à un transfert du contrat depuis [[Materials Group]], et testée près au [[Acheron Trauma Sim]], dans la région [[Acheron Fossae]] de [[Mars]], la GEN2 de la variante HAZOP a subit un renouvellement de son architecture. Elle inclut des systèmes redondants de filtration d'oxygène, des circuits de respiration en circuit fermé de dernière génération et un revêtement préblindage antiradiations le plus performant.<ref>[[Halo 4 (édition limitée)]]</ref><ref>[[Halo 4]], Armurerie</ref>




Ligne 54 : Ligne 53 :
<gallery>
<gallery>
Fichier:Forest Armor Hazop.jpg
Fichier:Forest Armor Hazop.jpg
Fichier:H4Hazopscreen.jpg
Fichier:H4-Armure HAZOP (skin Forsest 01).jpg
Fichier:H4HAZOPskinnedscreen.jpg
Fichier:H4 HAZOP skinned screen 01.jpg
Fichier:H4 HAZOP skinned screen 02.jpg
</gallery>
</gallery>


Ligne 61 : Ligne 61 :
==Sources==
==Sources==
<references />
<references />
*[[Halo Reach]], Armurerie
*[[Halo : Reach]], Armurerie
*[[Halo 4]], Armurerie
 
*[[Halo 4 (édition limitée)]]




{{ArmuresdeHaloReach}}
{{ArmuresdeHaloReach}}
{{ArmuresdeHalo4}}
{{ArmuresdeHalo4}}

Version du 23 octobre 2015 à 20:17

HAZOP
H4 HAZOP (render).png
Informations

La variante HAZOP, pour HAZard OPerability, des armures Mjolnir est une armure dédiée aux environnements potentiellement toxiques ou radioactifs. Elle fut adaptée pour les générations GEN1 et GEN2.


GEN1 (Halo : Reach)

Elle fut développée pour l'armure Mjolnir Mark V par Materials Group, et testée au centre de test de Damas. Bien qu'elle ne fut développée que lors de la distribution de l'armure Mark V, des prototypes avaient déjà été utilisés auparavant durant la guerre Humain contre Covenant.

Cette variante permet des opérations dans des milieux où l'air est intoxiqué, grâce à une technologie unique de fabrication d'oxygène, ainsi que l'utilisation de matériaux spéciaux résistants aux radiations, permettant un déploiement plus long dans des zones à haut risque.

Casque

HR-HAZOP 01.jpg HR-HAZOP 02.jpg HR-HAZOP 03.jpg


Certaines opérations sont dangereuses, même pour un Spartan parfaitement équipé.

  • Description
    • Base : Variante du casque Mk. V à utiliser en environnement hostile.
    • CBRN/HUL : Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcée.
    • CNM-I : Module de commande en réseau amélioré : variante mise à jour de l'unité CNM standard.
  • Conditions
    • Base : 7 000 cR
    • CBRN/HUL : 2 000 cR + Base
    • CNM-I : 1 000 cR + CBRN/HUL

Épaulettes

  • Certaines opérations sont dangereuses, même pour un Spartan parfaitement équipé.
  • 500 cR + Recrue



GEN2 (Halo 4)

Manufacturée par Acheron Security suite à un transfert du contrat depuis Materials Group, et testée près au Acheron Trauma Sim, dans la région Acheron Fossae de Mars, la GEN2 de la variante HAZOP a subit un renouvellement de son architecture. Elle inclut des systèmes redondants de filtration d'oxygène, des circuits de respiration en circuit fermé de dernière génération et un revêtement préblindage antiradiations le plus performant.[3][4]


Pour l'obtenir, vous devez atteindre le grade SR-43.

Forest

Le skin Forest était obtenus en précommandant dans les magasins ou sur le site Gamespot. Pour promouvoir ce skin, deux spots publicitaires (plus disponibles) furent conçus.


Sources

  1. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées EVG
  2. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées EVG4
  3. Halo 4 (édition limitée)
  4. Halo 4, Armurerie


Modèle:ArmuresdeHaloReach Modèle:ArmuresdeHalo4