Différences entre les versions de « Gungnir »

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==GEN1 (Halo Reach)==
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Dénommée ''Armure Énergétique d'Assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), c'est une variante de l'armure [[Mjolnir]] [[Mark V]], conçue par [[Misriah Armory]] et testée aux [[Installations de Rajtom]] sur Reach. Elle est l'une, pour ne pas dire la seule, des armures Mjolnir développées pour optimiser l'utilisation d'un équipement, en l'occurrence, le [[Laser Spartan]]. Elle fait partie intégrante du [[Programme GUNGNIR]] (comme en témoigne le symbole sur l’œil droit), ce qui explique que l'équipe en charge de sa conception était parallèle à celle chargée du Laser Spartan.
Dénommée ''Armure Énergétique d'Assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), c'est une variante de l'armure [[Mjolnir]] [[Mark V]], conçue par [[Misriah Armory]] et testée aux [[Rajtom Facility|installations de Rajtom]] sur [[Reach]]. Elle est l'une, pour ne pas dire la seule, des armures Mjolnir développées pour optimiser l'utilisation d'un équipement, en l'occurrence, le [[Laser Spartan]]. Elle fait partie intégrante du [[programme GUNGNIR]] (comme en témoigne le symbole sur l’œil droit), ce qui explique que l'équipe en charge de sa conception était parallèle à celle chargée du Laser Spartan.


Cette variante utiliser le système d'optimisation par synchronisation ''Wyrd III'', permettant une concentration et une visée optimale lorsque le tireur utilise un Laser Spartan. Dans son développement, elle est une simple modification d'un modèle déjà existant, et présentant une optimisation des capacités de suivi de cible et de perception lors de l'utilisation d'armes non-linéaires.
Cette variante utiliser le système d'optimisation par synchronisation ''Wyrd III'', permettant une concentration et une visée optimale lorsque le tireur utilise un Laser Spartan. Dans son développement, elle est une simple modification d'un modèle déjà existant, et présentant une optimisation des capacités de suivi de cible et de perception lors de l'utilisation d'armes non-linéaires.
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[[Fichier:Casque gungnir.jpg]]
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*Base : Le [[Projet GUNGNIR]] impliquait le développement de nombreux système d'armure supplémentaires.
*Base : Le [[projet GUNGNIR]] impliquait le développement de nombreux système d'armure supplémentaires.
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*HU/RS : Pack renforcé émission / capteur à distance. Les unités de snipers l'adorent.
*HU/RS : Pack renforcé émission / capteur à distance. Les unités de snipers l'adorent.
*125.000 Cr + Base
*125 000 cR + Base




[[Fichier:Casque gungnir CBRN.jpg]]
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*CBRN : Pour les opérations en zone dangereuse.
*CBRN : Pour les opérations en zone dangereuse.
* 400.000 Cr + HU/RS
* 400 000 cR + HU/RS


===Épaulettes===
===Épaulettes===
*L'armure supplémentaire, Pauldron, MJOLNIR Mk. V (G) a été développée dans le [[projet GUNGNIR]].
*L'armure supplémentaire, Pauldron, MJOLNIR Mk. V (G) a été développée dans le [[projet GUNGNIR]].
*8.000 Cr
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===Genouillères===
===Genouillères===
*Le programme GUNGNIR a aussi produit de nombreux systèmes d'armure supplémentaires.
*Le programme GUNGNIR a aussi produit de nombreux systèmes d'armure supplémentaires.
*25.000 + Capitaine
*25 000 cR + Capitaine




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==GEN2 (Halo 4)==
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Manufacturée par [[Hannibal Weapon Systems]], et testée au [[WG/Facility 93-00/Kotka]], dans la région de [[Pori]] sur [[New Carthage]], la Gungnir GEN2 n'est plus, comme son modèle GEN1, utilisé spécifiquement en binôme avec un [[Laser Spartan]]. L'armure est maintenant portée dans une plus grande variété de situations n'impliquant pas forcément le maniement de l'arme.<ref name="EVG4" />
Manufacturée par [[Hannibal Weapon Systems]], et testée au [[WG/Facility 93-00/Kotka]], dans la région de [[Pori]] sur [[New Carthage]], la Gungnir GEN2 n'est plus, comme son modèle GEN1, utilisé spécifiquement en binôme avec un [[Laser Spartan]]. L'armure est maintenant portée dans une plus grande variété de situations n'impliquant pas forcément le maniement de l'arme.




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La livrée PULSE était disponible en précommande chez Fnac.
La livrée PULSE était disponible en précommande chez Fnac.
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==Sources==
==Sources==
*[[Halo Reach]]
<references/>
*[[Halo 4]]
*[[Halo Reach]], Armurerie
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p.89
*[[Halo 4]], Armurerie
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/bb4ff0de-bfd2-4ec2-a32c-fc4cd5da74e2/gungnir Halo Official Site - Gungnir]
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/bb4ff0de-bfd2-4ec2-a32c-fc4cd5da74e2/gungnir Halo Official Site - Gungnir]
*[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 158




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Version du 12 mai 2015 à 00:48

Gungnir
Informations
Lieu de test :
Modèles Mjolnir :

La variante Gungnir des armures Mjolnir est une armure développée spécifiquement pour être utilisée avec le Laser Spartan. Elle a été adaptée pour les armures de GEN1 et GEN2.


GEN1 (Halo Reach)

Dénommée Armure Énergétique d'Assaut Mjolnir/G (Mjolnir Powered Assault Armor/G), c'est une variante de l'armure Mjolnir Mark V, conçue par Misriah Armory et testée aux installations de Rajtom sur Reach. Elle est l'une, pour ne pas dire la seule, des armures Mjolnir développées pour optimiser l'utilisation d'un équipement, en l'occurrence, le Laser Spartan. Elle fait partie intégrante du programme GUNGNIR (comme en témoigne le symbole sur l’œil droit), ce qui explique que l'équipe en charge de sa conception était parallèle à celle chargée du Laser Spartan.

Cette variante utiliser le système d'optimisation par synchronisation Wyrd III, permettant une concentration et une visée optimale lorsque le tireur utilise un Laser Spartan. Dans son développement, elle est une simple modification d'un modèle déjà existant, et présentant une optimisation des capacités de suivi de cible et de perception lors de l'utilisation d'armes non-linéaires.

Casque

La variante Mk. V (G) a été développée dans le programme GUNGNIR avec le système d'arme M6G/GNR.

Description

Fichier:Casque gungnir.jpg

  • Base : Le projet GUNGNIR impliquait le développement de nombreux système d'armure supplémentaires.
  • 250 000 cR + Brigadier


Fichier:Gungnir.jpg

  • HU/RS : Pack renforcé émission / capteur à distance. Les unités de snipers l'adorent.
  • 125 000 cR + Base


Fichier:Casque gungnir CBRN.jpg

  • CBRN : Pour les opérations en zone dangereuse.
  • 400 000 cR + HU/RS

Épaulettes

  • L'armure supplémentaire, Pauldron, MJOLNIR Mk. V (G) a été développée dans le projet GUNGNIR.
  • 8 000 cR

Genouillères

  • Le programme GUNGNIR a aussi produit de nombreux systèmes d'armure supplémentaires.
  • 25 000 cR + Capitaine


GEN2 (Halo 4)

Manufacturée par Hannibal Weapon Systems, et testée au WG/Facility 93-00/Kotka, dans la région de Pori sur New Carthage, la Gungnir GEN2 n'est plus, comme son modèle GEN1, utilisé spécifiquement en binôme avec un Laser Spartan. L'armure est maintenant portée dans une plus grande variété de situations n'impliquant pas forcément le maniement de l'arme.[2]


Pour l'obtenir, vous devez gagner la citation Victoire en Assassin - Maître.

PULSE

La livrée PULSE était disponible en précommande chez Fnac.










Sources


Modèle:ArmuresdeHaloReach Modèle:ArmuresdeHalo4