Différences entre les versions de « Toundra (Multijoueur de Halo Wars) »

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*Carte pour le 1vs1
*Carte pour le 1vs1
*4 [[Portes Boucliers]]
*4 [[Barrière énergétique|barrières énergétiques]]
*Une [[Mégatourelle]] au centre contrôlée par les [[Infanterie Rebelle d'Harvest|Rebelles]] (attention 2 snipers sont positionnés sur la tourelle)
*Une [[Mégatourelle]] au centre contrôlée par les [[Infanterie Rebelle d'Harvest|Rebelles]] (attention 2 snipers sont positionnés sur la tourelle)
*Il y a 4 [[bases rebelles]] à capturer : Une au Nord, une au Sud, une à côté de votre base et une à côté de la base ennemie.
*Il y a 4 [[bases rebelles]] à capturer : Une au Nord, une au Sud, une à côté de votre base et une à côté de la base ennemie.

Version du 2 mai 2015 à 14:54

Toundra
Jeu, pack de cartes :
Description
Un étang gelé et quelques cratères conduisent les armées vers des zones meurtrières dans cette région ravagée par les combats.
Informations
Véhicules par défaut :
Tout les véhicules d'Halo Wars
Nombre de joueurs recommandé :
2 joueurs

Tundra est une carte multijoueur de Halo Wars située sur une zone de glace.

Caractéristiques


Stratégie

  • Sécurisez les bases rebelles situées à côté de votre base.
  • Une fois la base rebelle sécurisée, envoyez des char Scorpions pour éliminer l'infanterie rebelle, car vos unités d'infanteries se feront tuer par les snipers rebelles.
  • Prenez la Tourelle Mega covenante (MTC), fabriquez une armée et, avec le soutient du MTC, attaquez la base ennemie.



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Modèle:CartesHaloWarsv2