Différences entre les versions de « Reach »

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Reach est un monde forteresse humain hyper sophistiqué. Il possède des Supers-[[CAM]], [[Canon à Accelération Magnétique]], 20 sont en orbite. Des centaines de vaisseaux de combats orbitent autour de Reach, assurant sa protection face aux [[Covenant]]s. Les principaux chantiers naval du [[CSNU]] y sont présents.  
Reach est un monde forteresse humain hyper sophistiqué. Il possède des Supers-[[CAM]], [[Canon à Accelération Magnétique]], 20 sont en orbite. Des centaines de vaisseaux de combats orbitent autour de Reach, assurant sa protection face aux [[Covenant]]s. Les principaux chantiers naval du [[CSNU]] y sont présents.  


HIGHCOM, FLEETCOM et les corps de [[Marines]] ont eu des sièges sociaux sur [[Reach]], ainsi que des bases pour l'[[ONI]], incluant la [[CASTLE Base]] (forteresse). C'est notamment dans cette base que les Spartans s'entrainèrent pour la première fois.
[[HIGHCOM]], [[FLEETCOM]] et les corps de [[Marines]] ont eu des sièges sociaux sur [[Reach]], ainsi que des bases pour l'[[ONI]], incluant la [[CASTLE Base]] (forteresse). C'est notamment dans cette base que les Spartans s'entrainèrent pour la première fois.


Sous la surface de Reach, dans un endroit laissé secret, se trouve un artefact forerunner qui est fortement convoité par les Covenants. La présence de cet artefact a permis à l'Humanité de pouvoir mieux combattre la flotte ennemie, car les covenants ne voulaient pas détruire la planète afin de préserver cette trouvaille.
Sous la surface de Reach, dans un endroit laissé secret, se trouve un artefact forerunner qui est fortement convoité par les Covenants. La présence de cet artefact a permis à l'Humanité de pouvoir mieux combattre la flotte ennemie, car les covenants ne voulaient pas détruire la planète afin de préserver cette trouvaille.

Version du 17 février 2009 à 20:32

Reach fait partie des mondes-colonies les plus importants du CSNU. Localisée dans le système Epsilon Eridani, dans la section 1 de la FLEETCOM, Reach était une planète étant considérée comme la seconde planète Terre pour les humains, réunissant une très grande défense militaire et un abri pour les civils, pendant la Guerre Humain contre Covenant. A l'origine, elle fut colonisée pour ses gisements riches en titanium.

Reach est un monde forteresse humain hyper sophistiqué. Il possède des Supers-CAM, Canon à Accelération Magnétique, 20 sont en orbite. Des centaines de vaisseaux de combats orbitent autour de Reach, assurant sa protection face aux Covenants. Les principaux chantiers naval du CSNU y sont présents.

HIGHCOM, FLEETCOM et les corps de Marines ont eu des sièges sociaux sur Reach, ainsi que des bases pour l'ONI, incluant la CASTLE Base (forteresse). C'est notamment dans cette base que les Spartans s'entrainèrent pour la première fois.

Sous la surface de Reach, dans un endroit laissé secret, se trouve un artefact forerunner qui est fortement convoité par les Covenants. La présence de cet artefact a permis à l'Humanité de pouvoir mieux combattre la flotte ennemie, car les covenants ne voulaient pas détruire la planète afin de préserver cette trouvaille.

C'est là que John a été élévé avec ses frères Spartans, c'est ici qu'il s'est entrainé quand il était jeune. Malheureusement, en 2552, Reach est attaquée par les Covenants, et après une grande bataille, les humains, trois fois moins nombreux, sont vaincus. Seul le Pillar of Autumn parvient à s'enfuir, et encore pas pour longtemps. Des milliers d'humains périrent dans la bataille.

Néanmoins, quand le SPARTAN-117 revient pour chercher des survivants, il découvre que plusieurs SPARTANS ont survécu ainsi que l' Amiral Whitcomb et quelques Marines. Il entreprend alors de quitter ce système, ce qu'il fait, et laisse donc Reach, le dernier rempart avant la Terre, totalement détruit, aux mains des Covenants.