Médaille
Dans le contexte militaire, une médaille est une décoration, généralement en métal, possédant une illustration et parfois une forme particulière ou/et un attachée à un ruban, qui est remise pour récompenser une action remarquable. Elle est pour cela le plus souvent équipée d'une attache permettant de l'épingler sur l'uniforme au niveau du torse. Un soldat possédant une ou plusieurs médailles est dit « décoré ».
Le principe des médailles a été transposé dans les jeux.
Médailles dans l'univers Halo[modifier]
Les médailles et rubans de décorations de l'UNSC sont pour la plupart des décorations ayant réellement existé et en cours d'utilisation par les militaires américains modernes.
Médailles dans les jeux[modifier]
À partir de Halo 2, le joueur est récompensé dans ses meilleures actions par des médailles, qui lui apportent des points en campagne et sont comme des insignes honorifiques en multijoueur. Certaines sont plus faciles à gagner que d'autres.
- Médailles de Halo 2
- Médailles de Halo 3
- Médailles de Halo : Reach
- Médailles de Halo 4
- Médailles de Halo : Spartan Assault
- Médailles de Halo 5 : Guardians
- Médailles de Halo Infinite
Médailles notables[modifier]
- Les médailles de multi-kill sont présentes dans tous les jeux depuis Halo 2. Elles se séparent entre celles qui demandent de tuer un certain nombre d'ennemi avec moins de 4 secondes entre chaque frag (Double Frag, Triple Frag, À la chaîne, Quelle tuerie, Boucherie, Serial Killer, Meurtre, mort, détruire, Sanguinaire et Bourreau), et celles qui demandent seulement de tuer un certain nombre d'ennemi avant d'être éliminé soi-même (Folie meurtrière, Massacre, Émeute, Carnage, Invulnérable, Invincible, Inconcevable et Abracadabrantesque). Il existe des variantes basées sur certaines armes et modes de jeu.
- Une variante des médailles de multi-kill, Extermination demande de tuer l'intégralité de l'équipe adverse sans qu'aucun n'ait eu le temps de réapparaître.
- Une autre variante du multi-kill, Perfection demande de ne pas mourir de toute une partie tout en ayant tué au moins 15 autres joueurs.
- Écrasement (Splatter) récompense tout ennemi tué en le percutant avec un véhicule. Son symbole est devenu emblématique et a notamment été utilisé pour un easter egg de Halo 3 ainsi qu'un succès dans Marathon : Durandal.
- Supercombiné récompense les frags au Needler via un supercombiné.
- Sur le fil (Bulltrue) récompense un frag sur un ennemi qui s'apprêtait à tuer le joueur avec un sprint à l'épée à énergie.
- Ajoutée dans Halo 4, Grand angle (Snapshot) récompense ce qui est généralement désigné comme un No Scope, un headshot au fusil de sniper sans utiliser le zoom.
- Steaktacular était une des médailles visibles uniquement sur Bungie.net, remportée en gagnant une partie avec une avance conséquente sur l'autre équipe.
Progression du joueur
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Grades : Halo 2 • Halo 3 • Halo Wars • Halo : Reach • Halo 4 • The Master Chief Collection • Halo 5 : Guardians • Halo Wars 2 • Halo Infinite | |||||||||||||||||||
Succès : Halo 2 • Halo 3 • Halo 3 : ODST • Halo Wars (Definitive Edition) • Halo : Reach • Halo : Combat Evolved Anniversary • Halo 4 • Halo : Spartan Assault • Halo : The Master Chief Collection • Halo : Spartan Strike • Halo 5 : Guardians • Halo Wars 2 • Halo Infinite | |||||||||||||||||||
Médailles : Halo 2 • Halo 3/Halo 3 : ODST • Halo : Reach • Halo 4 • Halo : The Master Chief Collection • Halo 5 : Guardians • Halo : Spartan Assault • Halo : Spartan Strike • Halo Infinite | |||||||||||||||||||
Citations : Halo : Reach • Halo 4 • Halo 5 : Guardians | |||||||||||||||||||
Défis : Halo : Reach • Halo 4 • Halo : The Master Chief Collection • Halo Wars 2 • Halo Infinite | |||||||||||||||||||
Voir aussi les éléments de personnalisation du joueur : | |||||||||||||||||||
Armures • Emblèmes • Plaques nominatives |