Différences entre les versions de « Yanme'e/Gameplay »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
(Création Drone Gameplay)
 
(Création Drone Gameplay)
Ligne 11 : Ligne 11 :
Autrement, les armes à coup par coup sont également utiles faces à ces adversaires. Le [[fusil de combat|fusil de combat]], la [[carabine covenante| carabine covenante]], ou le [[pistolet|pistolet]].
Autrement, les armes à coup par coup sont également utiles faces à ces adversaires. Le [[fusil de combat|fusil de combat]], la [[carabine covenante| carabine covenante]], ou le [[pistolet|pistolet]].
Dans ce cas là, il est vivement conseillé de se placer à couvert et d'effectuer des tirs précis comme les [[headshot|headshots]]. L'utilisation d'armes "rares" (snipers covenants ou humains, lance roquette ou canon à concussion) ne valent pas le coup (sauf si le groupe de Drone est très serré).
Dans ce cas là, il est vivement conseillé de se placer à couvert et d'effectuer des tirs précis comme les [[headshot|headshots]]. L'utilisation d'armes "rares" (snipers covenants ou humains, lance roquette ou canon à concussion) ne valent pas le coup (sauf si le groupe de Drone est très serré).
[[Drone_Halo_2.jpg]]
===Sources===
*Halo 2 Campagne

Version du 8 mars 2017 à 00:37

[1]

Drone/Gameplay

Tactique à adopter

Les Drones ne sont jamais déployés seuls, c'est pour cette raison que dans le jeu, il est difficile de survivre à un assaut de Drones si le joueur ne possède que des armes de mélées, ou des armes de snipers. Le mieux pour repousser un groupe de Drone reste l'utilisation d'armes à cadence élevée comme les fusils à plasma, les mitraillettes ou les needlers. Il est alors recommandé d'effectuer un "balayage" ou "feu nourri" avec l'arme en question. Ainsi il sera possible de toucher tous les Drones. En sachant que les Drones sont très faibles, quelques balles suffisent à les neutraliser (sauf les Leaders et les Capitaines). Les Ultras sont assez résistants et encaissent de nombreux tirs.

Autrement, les armes à coup par coup sont également utiles faces à ces adversaires. Le fusil de combat, la carabine covenante, ou le pistolet. Dans ce cas là, il est vivement conseillé de se placer à couvert et d'effectuer des tirs précis comme les headshots. L'utilisation d'armes "rares" (snipers covenants ou humains, lance roquette ou canon à concussion) ne valent pas le coup (sauf si le groupe de Drone est très serré).

Drone_Halo_2.jpg

Sources

  • Halo 2 Campagne
  1. Insérer ici le texte de la note de bas de page