Différences entre les versions de « Système Epsilon Eridani »

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Le '''système Epsilon Eridani'''<ref group=Note>Le système est appelé ''Epsilon Eridanus'' dans le livret du set [[Halo : Fleet Battles#The Fall of Reach|The Fall of Reach]] de [[Halo : Fleet Battles]] (p. 10). Cette appellation erronée avait déjà été utilisée dans [[Halo : Contact Harvest]] pour le [[système Eridanus]].</ref> est un système planétaire se trouvant dans le [[secteur Un]] de [[FleetCom]],<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 32</ref> à 10,5 années lumière du [[système solaire]], « au palier de la [[Terre]] ».<ref name=xbox>[http://web.archive.org/web/20080701105650/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/storyline.htm Xbox.com - The Halo Storyline]</ref> Il présente un nombre improbable de planètes à forte habitabilité, en faisant une cible privilégié pour les premiers efforts de colonisation interstellaire humains en [[2362]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/locations/tribute Halo Waypoint : Univers - Tribute]</ref>
Le '''système Epsilon Eridani'''<ref group=Note>Le système est appelé ''Epsilon Eridanus'' dans le livret du set [[Halo : Fleet Battles#The Fall of Reach|The Fall of Reach]] de [[Halo : Fleet Battles]] (p. 10). Cette appellation erronée avait déjà été utilisée dans [[Halo : Contact Harvest]] pour le [[système Eridanus]].</ref> est un système planétaire se trouvant dans le [[secteur Un]] de [[FleetCom]],<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 32</ref> à 10,5 années lumière du [[système solaire]], « au palier de la [[Terre]] ».<ref name=xbox>[http://web.archive.org/web/20080701105650/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/storyline.htm Xbox.com - The Halo Storyline]</ref> Il présente un nombre improbable de planètes à forte habitabilité, en faisant une cible privilégié pour les premiers efforts de colonisation interstellaire humains en [[2362]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/locations/tribute Halo Waypoint : Univers - Tribute]</ref>


Les humains ont tenu le système pendant plusieurs centaines d'années, jusqu'à ce que la [[bataille de Reach]] ait eu lieu en [[2552]]. Le système passa sous le contrôle des [[Covenants]] jusqu'à la re-terraformation de Reach à partir de [[2553]]<ref name=Catalog>[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]</ref> et sa recolonisation en [[2589]].<ref>[[Halo : Reach]], cinématique finale [[Loup solitaire (niveau de Halo : Reach)|Loup solitaire]]</ref>. Mais au vu de l'importance de ce système, il n'est pas impossible que la recolonisation ai eu lieu avant.
Les humains ont tenu le système pendant plusieurs centaines d'années, jusqu'à ce que la [[bataille de Reach]] ait eu lieu en [[2552]]. Le système passa sous le contrôle des [[Covenants]] jusqu'à la re-terraformation de Reach à partir de [[2553]]<ref name=Catalog>[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]</ref> et sa recolonisation en [[2589]].<ref>[[Halo : Reach]], cinématique finale [[Loup solitaire (niveau de Halo : Reach)|Loup solitaire]]</ref> Mais au vu de l'importance de ce système, il n'est pas impossible que la recolonisation ai eu lieu avant.


C'est l'un des systèmes les plus militarisé de l'[[UNSC]] avec une [[Epsilon Eridani Fleet|flotte]] de plus de 150 vaisseaux de guerre et 20 [[plates-formes de défense orbitale]] autour de la forteresse [[Reach]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24</ref><ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 162</ref> Durant la guerre contre les Covenants, le Point de saut interstellaire (PSI) supérieur du système était le plus fréquenté des routes empruntées pour les voyages en [[sous-espace]], et son PSI inférieur échangeait régulièrement sa place avec le PSI supérieur de [[système Sol|Sol]] en deuxième et troisième positions.<ref>[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=intel&cid=24020 Bungie.net - CAA Factbook/UNSC: Reach]</ref>
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Version du 10 novembre 2020 à 20:56

HR-Epsilon Eridani asteroid belt (concept art).jpg

Le système Epsilon Eridani[Note 1] est un système planétaire se trouvant dans le secteur Un de FleetCom,[1] à 10,5 années lumière du système solaire, « au palier de la Terre ».[2] Il présente un nombre improbable de planètes à forte habitabilité, en faisant une cible privilégié pour les premiers efforts de colonisation interstellaire humains en 2362.[3]

Les humains ont tenu le système pendant plusieurs centaines d'années, jusqu'à ce que la bataille de Reach ait eu lieu en 2552. Le système passa sous le contrôle des Covenants jusqu'à la re-terraformation de Reach à partir de 2553[4] et sa recolonisation en 2589.[5] Mais au vu de l'importance de ce système, il n'est pas impossible que la recolonisation ai eu lieu avant.

C'est l'un des systèmes les plus militarisé de l'UNSC avec une flotte de plus de 150 vaisseaux de guerre et 20 plates-formes de défense orbitale autour de la forteresse Reach.[6][7] Durant la guerre contre les Covenants, le Point de saut interstellaire (PSI) supérieur du système était le plus fréquenté des routes empruntées pour les voyages en sous-espace, et son PSI inférieur échangeait régulièrement sa place avec le PSI supérieur de Sol en deuxième et troisième positions.[8]

Colonies

La station Teller peut être trouvée dans le nuage d'Oort du système.

Divers

  • Il s'agit d'un système planétaire existant réellement.[9]

Notes

  1. Le système est appelé Epsilon Eridanus dans le livret du set The Fall of Reach de Halo : Fleet Battles (p. 10). Cette appellation erronée avait déjà été utilisée dans Halo : Contact Harvest pour le système Eridanus.

Sources