Différences entre les versions de « Super Scarab »

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[[Image: Super Scarab.jpg|right|250px|thumb|Même en construction, le Super Scarab est redoutable]]  
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==Présentation==
Le '''Super Scarab''' est la plateforme mobile lourde de combat terrestre [[Covenant]] la plus plus grande et puissante connue à ce jour mais heureusement pour l'[[UNSC]] elle est aussi très rare.


'''Le Super Scarab''' est la plateforme mobile lourde de combat terrestre [[Covenant]] la plus plus grande et puissante connue à ce jour mais heureusement pour l' [[UNSC]] elle est aussi très rare. Ce véhicule est encore plus gros et résistant que le [[Scarab]] standard, il inflige aussi plus de dommages grâce à son canon à faisceau à plasma ultra lourd capable de pulvériser (ou atomiser) des colonnes de chars [[Scorpion]] et de chars [[Grizzly]] et ses deux puissants canons anti-aérien à concussion lourd à cadence rapide capable de détruire des [[Pélican]]s . Surtout utilisé pour la destruction de structures ou comme engin d'excavation.
Malgré sa résistance (il peut encaisser des tirs de calibre 50, ,90mm et même de 102mm en subissant peu ou pas de dégâts),il reste peu maniable et lent et donc il peut être facilement neutralisé dans certaines situations (comme dans [[Halo 2]] par exemple).


==Présentation==
Ce véhicule est encore plus imposant et résistant que le [[Scarab]] standard. Il inflige également plus de dommages grâce à son canon à faisceau à plasma ultra lourd capable de pulvériser (ou atomiser) des colonnes de chars [[Scorpion]]s et de chars [[Grizzly]] et ses deux puissants canons anti-aérien à concussion lourd à cadence rapide capable de détruire des [[Pélican]]s. Il est principalement utilisé pour la destruction de structures ou comme engin d'excavation.


Malgré sa résistance (il peut encaisser des tirs de calibre 50, des obus 90mm et même de 102mm en subissant peu ou pas de dégâts), il reste peu maniable et lent et donc il peut être facilement neutralisé dans certaines situations (comme dans le niveau [[Métropole (niveau de Halo 2)|Métropole]] de [[Halo 2]] par exemple).


==Apparition==


On rencontre le Super Scarab dans [[Halo Wars]] lors du 7ème niveau [[Scarab (Niveau)]]. Celui-ci est alors en construction mais peut utiliser son canon principal. [[7]] noeuds d'alimentations permettent la rotation de sa tête, plus on en détruit moins elle va vite.
==Apparitions==
On rencontre aussi deux Super Scarab dans [[Halo 2]], le premier dans [[Métropole]] et le second dans [[Le Grand Voyage (niveau de Halo 2)|Le Grand Voyage]].  
On rencontre le Super Scarab dans [[Halo Wars]] lors du niveau [[Scarab (Niveau)|Scarab]] (le 7ème de la campagne). Celui-ci est alors en construction mais peut utiliser son canon principal. [[Sept]] nœuds d'alimentations permettent la rotation de sa tête, plus on en détruit moins elle va vite.
On rencontre aussi deux Super Scarab dans [[Halo 2]], le premier dans [[Métropole (niveau de Halo 2)|Métropole]] et le second dans [[Le Grand Voyage (niveau de Halo 2)|Le Grand Voyage]].  




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*Lors du 13ème niveau d'[[Halo Wars]] ([[Tête de Pont (Niveau)]]), il y a un [[Scarab]] "standard" abandonné. Celui-ci s'appelle "Super Scarab", c'est une erreur des développeurs.
*Lors du 13ème niveau d'[[Halo Wars]] ([[Tête de Pont (Niveau)|Tête de Pont]]), on rencontre un [[Scarab]] "standard" abandonné. Celui-ci est appelé "Super Scarab". Il s'agit d'une erreur des développeurs.
*Les Scarab de [[Halo 2]] peuvent être considérés comme des Super Scarab, car ils sont plus gros et plus puissants que ceux d'[[Halo 3]]. Et leur design est nettement plus proche du Super Scarab d'[[Halo Wars]] que des [[Scarab]] standard d'[[Halo 3]].


*Les Scarab de [[Halo 2]] peuvent être considérés comme des Super Scarab, car ils sont plus gros et plus puissants que ceux d'[[Halo 3]]. Et leur design est nettement plus proche du Super Scarab d'[[Halo Wars]] que des [[Scarab]] standard d'[[Halo 3]].


==Sources==
==Sources==
*[[Halo Wars]]
*[[Halo Wars]]
*[[Halo 2]]
*[[Halo 2]]

Version du 16 mars 2014 à 18:36

Même en construction, le Super Scarab est redoutable

Le Super Scarab est la plateforme mobile lourde de combat terrestre Covenant la plus plus grande et puissante connue à ce jour mais heureusement pour l'UNSC elle est aussi très rare.


Présentation

Ce véhicule est encore plus imposant et résistant que le Scarab standard. Il inflige également plus de dommages grâce à son canon à faisceau à plasma ultra lourd capable de pulvériser (ou atomiser) des colonnes de chars Scorpions et de chars Grizzly et ses deux puissants canons anti-aérien à concussion lourd à cadence rapide capable de détruire des Pélicans. Il est principalement utilisé pour la destruction de structures ou comme engin d'excavation.

Malgré sa résistance (il peut encaisser des tirs de calibre 50, des obus 90mm et même de 102mm en subissant peu ou pas de dégâts), il reste peu maniable et lent et donc il peut être facilement neutralisé dans certaines situations (comme dans le niveau Métropole de Halo 2 par exemple).


Apparitions

On rencontre le Super Scarab dans Halo Wars lors du niveau Scarab (le 7ème de la campagne). Celui-ci est alors en construction mais peut utiliser son canon principal. Sept nœuds d'alimentations permettent la rotation de sa tête, plus on en détruit moins elle va vite. On rencontre aussi deux Super Scarab dans Halo 2, le premier dans Métropole et le second dans Le Grand Voyage.


Divers

  • Lors du 13ème niveau d'Halo Wars (Tête de Pont), on rencontre un Scarab "standard" abandonné. Celui-ci est appelé "Super Scarab". Il s'agit d'une erreur des développeurs.
  • Les Scarab de Halo 2 peuvent être considérés comme des Super Scarab, car ils sont plus gros et plus puissants que ceux d'Halo 3. Et leur design est nettement plus proche du Super Scarab d'Halo Wars que des Scarab standard d'Halo 3.


Sources


Fichier:Scarab halo 2.jpg


Modèle:Vehiculesv2