Différences entre les versions de « S1E1C1 Land Grab »

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'''Land Grab''' (''Prise de territoire'') est le {{e|1}} chapitre de l'[[S1E1 : Amarres larguées|épisode 1]] du mode [[Spartan Ops]].


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==Résumé==
 
Cinq [[Pélican]]s apparaissent, chacun d'eux transportant une équipe de [[Spartans-IV]]. Le Pélican de l'[[équipe Crimson]] atterrit près d'un petit groupe de [[Marines]] et est chargée d'accompagner les Marines pour une mission derrière les lignes ennemies. Le [[commandant Palmer]] refrène les pulsions destructrices des Spartans et indique les cibles : plusieurs modules d'alimentation [[Covenants de Jul 'Mdama|covenant]]. En les détruisant, les Covenants ne pourront pas installer de bases. Des renforts covenants arrivent après la destruction du premier objectif. Une fois tous les modules d'alimentation détruits, de nombreux [[Phantom]]s et [[Modules de largage covenants|modules de largage]] déploient de nouveaux renforts covenants un peu partout dans le secteur. Crimson les engagent et, une fois les derniers ennemis éliminés sur la butte, rejoint un Pélican qui vient l'évacuer. Palmer confie qu'elle est impressionnée par la vitesse de l'équipe, les autres étant encore en mission.
== Résumé ==


Cinq pélicans apparaissent, chacun d'eux transportant une escouade de [[Spartan IV]]. Le pélican de l'escouade Crimson atterrit près d'un petit groupe de marines et est chargée d'accompagner les marines pour une mission derrière les lignes ennemies. Palmer refrène les pulsions destructrices des Spartans et indique les cibles : plusieurs modules d'alimentation covenant. En les détruisant, les Covenants ne pourront pas installer de bases. Des renforts Covenants arrivent après la destruction du premier objectif. Une fois tous les modules d'alimentation détruit, de nombreux [[Phantom]]s et modules de largage larguent de nouveaux renforts Covenants un peu partout dans le secteur. Crimson les engagent et, une fois les derniers ennemis éliminés sur la butte, rejoint un pélican qui vient les évacuer. Palmer confie qu'elle est impressionnée par la vitesse de l'équipe, les autres étant encore en mission.
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==Scénario==
==Scénario==
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<center>'''''Cinématique'''''</center>
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'''Sarah Palmer''' : Spartan Sarah Palmer, commandant de l'Infinity, à toutes les unités sur le terrain. Détendez-vous, les Spartans sont là.
'''Commandant spartan [[Sarah Palmer]]''' : Spartane Sarah Palmer, commandant de l'Infinity, à toutes les unités sur le terrain. Détendez-vous, les Spartans sont là.


'''Jared Miller''' : Spartan Miller aux équipes Castle, Majestic, Domino, Ivy et Crimson. Envoi des coordonnées d'opération immédiatement. Crimson, je serai votre liaison aujourd'hui.
'''Spartan [[Jared Miller]]''' : Spartan Miller aux équipes Castle, Majestic, Domino, Ivy et Crimson. Envoi des coordonnées d'opération immédiatement. Crimson, je serai votre liaison aujourd'hui.


<center>'''''Gameplay'''''</center>
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(''Le Pélican atterrit près d'une escouade de marines et de plusieurs véhicules humains et covenant'')
''Le Pélican atterrit près d'une escouade de marines et de plusieurs véhicules humains et covenant.''
 
'''Jared Miller''' : Crimson, vous allez derrière les lignes ennemies pour aider les marines. Vous avez entendu le commandant Palmer au briefing, on va casser du Covenant ensemble.


'''Jared Miller''' : Crimson, vous allez derrière les lignes ennemies pour aider les marines. Vous avez entendus le Commandant Palmer au briefing, on va casser du Covenant ensemble.
''Le visage du commandant Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.''


(''Le visage du commandant Sarah Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH'')
'''Sarah Palmer''' : Crimson, ici le commandant Palmer. Votre mission n'est pas de tout détruire, même si c'est ça qui vous branche. Miller, indiquez les cibles pour Crimson.


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'''Miller''' : Je m'en occupe déjà, commandant.


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'''Palmer''' : Ces modules d'alimentation sont conçus pour la distribution d'électricité à courte portée. Détruisez-les, ou les Covenants construiront des bases et ce sera un enfer pour les sortir.


'''Sarah Palmer''' : Ces modules d'alimentation sont conçus pour la distribution d'électricité à courte portée. Détruisez-les, ou les covenants construirons des bases et ce sera un enfer pour les sortir.
'''Miller''' : Ce sont des véhicules covenants qui peuvent être réquisitionnés.


'''Jared Miller''' : Ce sont des véhicules covenants qui peuvent être réquisitionnés.
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''(Si le joueur monte à bord de l'un des Ghosts.)''


'''Robert Dalton''' : Miller, Phantom en approche sur l'escouade Crimson.
'''Miller''' : Bien vu, Crimson. Les joujoux de l'ennemi se retourne contre lui !
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(''Dès que vous vous approchez du premier générateur'')
'''Spartan [[Robert Dalton]]''' : Miller, phantom en approche sur l'escouade Crimson.


'''Jared Miller''' : Commandant Palmer, Crimson a rempli le première objectif.
''Dès que le joueur s'approche du premier générateur.''


(''Dès que le premier générateur est détruit'')
'''Miller''' : Commandant Palmer, Crimson a rempli le premier objectif.


'''Sarah Palmer''' : Pas besoin de détails, Miller. Prévenez-moi quand les trois autres sont détruits.
''Dès que le premier générateur est détruit.''


'''Jared Miller''' : Pour info, on signale une apparition en approche sur votre position.
'''Palmer''' : Pas besoin de détails, Miller. Prévenez-moi quand les trois autres sont détruits.


'''Jared Miller''' : Crimson, on nous signal des renforts ennemis.
'''Miller''' : Pour info, on signale une apparition en approche sur votre position.


(''Après avoir atteint le barrage covenant'')
'''Miller''' : Crimson, on nous signale des renforts ennemis.


'''Jared Miller''' : On a fait la moitié, Crimson.
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(''Une fois le barrage passé'')
''Après avoir atteint le barrage covenant et détruit le second générateur.''


'''Jared Miller''' : Crimson, attention, Phantom en approche.
'''Miller''' : On a fait la moitié, Crimson.


(''Dés que les Ghost sont détruits'')
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'''Jared Miller''' : Allez, plus qu'un et vous pourrez rentrer à la maison.
'''Miller''' : Crimson, attention, Phantom en approche.


(''Une fois le deuxième générateur détruit'')
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'''Jared Miller''' : Dernier module d'alimentation détruit.
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(''Une fois le dernier module détruit'')
''Une fois le deuxième générateur détruit.''


'''Sarah Palmer''' : Affirmatif, Miller. Dalton, organisez le retour de Crimson à la base.
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'''Jared Miller''' : Crimson, encore des covenants. Soyez prêts.
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'''Jared Miller''' : Des modules de largages arrivent sur votre position !
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'''Jared Miller''' : Merde, des modules de largages !
'''Miller''' : Des modules de largages arrivent sur votre position !


'''Jared Miller''' : Modules de largage !
'''Palmer''' : Super, Crimson. Vous allez pouvoir les shooter. Éclatez-vous.


(''Une fois un grand nombre d'ennemis de la première vagues éliminées'')
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(''Une fois un grands nombre d'ennemis éliminé'')
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'''Jared Miller''' : J'indique les dernières cibles maintenant.
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(''Une fois que presque la totalité des ennemis ont été éliminées'')
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'''Jared Miller''' : Entendu, Crimson. Votre taxi arrive. Repliez-vous sur zone.
'''Miller''' : J'indique les dernières cibles maintenant.


(''Une fois la totalité des unités ennemis éliminées'')
''Une fois que presque la totalité des ennemis ont été éliminées.''


'''Jared Miller''' : Commandant Palmer, mission accomplie. Crimson rentre à la maison.
'''Miller''' : Entendu, Crimson. Votre taxi arrive. Repliez-vous sur zone.


'''Sarah Palmer''' : Déjà ? Tous les autres sont encore en pleine action. Très impressionnant, Miller. Félicitez l'équipe.
''Une fois la totalité des unités ennemis éliminées.''


(''Le visage du Spartan Jared Miller apparaît en haut à gauche de l'ATH'')<br>
'''Miller''' : Commandant Palmer, mission accomplie. Crimson rentre à la maison.


'''Jared Miller''' : Crimson... C'est la première fois que j'entends le commandant féliciter qui que ce soit. Vous pouvez être fiers. On se retrouve sur l'Infinity.
'''Palmer''' : Déjà ? Tous les autres sont encore en pleine action. Très impressionnant, Miller. Félicitez l'équipe.


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'''Miller''' : Crimson… C'est la première fois que j'entends le commandant féliciter qui que ce soit. Vous pouvez être fiers. On se retrouve sur l'Infinity.


== Véhicules ==
''Un Pélican arrive et récupère Crimson pour les ramener sur l'UNSC Infinity.''


==Véhicules==
Land Grab est l'un des chapitres les plus riche en véhicules. Il possède :
Land Grab est l'un des chapitres les plus riche en véhicules. Il possède :
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== Ennemis rencontrés ==
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Les grades des ennemis rencontrés peuvent différer sur la version TMCC en fonction des crânes activés.


== Divers ==
==Galerie==
*La durée de réalisation la plus rapide de ce chapitre est de 6 minutes et 32 secondes
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Fichier:SOPS-Pelicans 01 (Operation Land Grad).png
Fichier:SOPS-Pelicans 02 (Operation Land Grad).png
Fichier:SOPS-Pelicans 03 (Operation Land Grad).png
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Fichier:SOPS-Land Grab (Warthog Gauss vs Wraith).jpg
Fichier:SOPS-Land Grab (Warthog & Wraith).jpg
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== Source ==
==Vidéo==
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[[Halo 4]]


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Version actuelle datée du 21 avril 2022 à 14:32

Land Grab
SOPS E1C1-Land Grab.png
L'opération combinée de l'UNSC débute sur Requiem avec le déploiement simultané de Spartans, de Marines et d'unités de toutes les armes.
Informations
Jeu :
Numéro du niveau :
Saison 1, épisode 1, chapitre 1
Date :
7 février 2558
Lieu :
Objectifs principaux :
  • Détruire les modules d'alimentation
  • Neutraliser les Covenants en approche
  • Rejoindre la zone d'atterrissage

Land Grab (Prise de territoire) est le 1er chapitre de l'épisode 1 du mode Spartan Ops.

Résumé[modifier]

Cinq Pélicans apparaissent, chacun d'eux transportant une équipe de Spartans-IV. Le Pélican de l'équipe Crimson atterrit près d'un petit groupe de Marines et est chargée d'accompagner les Marines pour une mission derrière les lignes ennemies. Le commandant Palmer refrène les pulsions destructrices des Spartans et indique les cibles : plusieurs modules d'alimentation covenant. En les détruisant, les Covenants ne pourront pas installer de bases. Des renforts covenants arrivent après la destruction du premier objectif. Une fois tous les modules d'alimentation détruits, de nombreux Phantoms et modules de largage déploient de nouveaux renforts covenants un peu partout dans le secteur. Crimson les engagent et, une fois les derniers ennemis éliminés sur la butte, rejoint un Pélican qui vient l'évacuer. Palmer confie qu'elle est impressionnée par la vitesse de l'équipe, les autres étant encore en mission.

SOPS S1E1C1.png

Scénario[modifier]

Cinématique

Commandant spartan Sarah Palmer : Spartane Sarah Palmer, commandant de l'Infinity, à toutes les unités sur le terrain. Détendez-vous, les Spartans sont là.

Spartan Jared Miller : Spartan Miller aux équipes Castle, Majestic, Domino, Ivy et Crimson. Envoi des coordonnées d'opération immédiatement. Crimson, je serai votre liaison aujourd'hui.

Gameplay

Le Pélican atterrit près d'une escouade de marines et de plusieurs véhicules humains et covenant.

Jared Miller : Crimson, vous allez derrière les lignes ennemies pour aider les marines. Vous avez entendu le commandant Palmer au briefing, on va casser du Covenant ensemble.

Le visage du commandant Palmer apparaît en haut à gauche de l'ATH.

Sarah Palmer : Crimson, ici le commandant Palmer. Votre mission n'est pas de tout détruire, même si c'est ça qui vous branche. Miller, indiquez les cibles pour Crimson.

Miller : Je m'en occupe déjà, commandant.

Palmer : Ces modules d'alimentation sont conçus pour la distribution d'électricité à courte portée. Détruisez-les, ou les Covenants construiront des bases et ce sera un enfer pour les sortir.

Miller : Ce sont des véhicules covenants qui peuvent être réquisitionnés.


(Si le joueur monte à bord de l'un des Ghosts.)

Miller : Bien vu, Crimson. Les joujoux de l'ennemi se retourne contre lui !


Spartan Robert Dalton : Miller, phantom en approche sur l'escouade Crimson.

Dès que le joueur s'approche du premier générateur.

Miller : Commandant Palmer, Crimson a rempli le premier objectif.

Dès que le premier générateur est détruit.

Palmer : Pas besoin de détails, Miller. Prévenez-moi quand les trois autres sont détruits.

Miller : Pour info, on signale une apparition en approche sur votre position.

Miller : Crimson, on nous signale des renforts ennemis.

H4 SOPS-Land Grab 01.jpg

Après avoir atteint le barrage covenant et détruit le second générateur.

Miller : On a fait la moitié, Crimson.

Une fois le barrage passé.

Miller : Crimson, attention, Phantom en approche.

Dés que les Ghosts sont détruits.

Miller : Allez, plus qu'un et vous pourrez rentrer à la maison.

Une fois le deuxième générateur détruit.

Miller : Dernier module d'alimentation détruit.

Une fois le dernier module détruit.

Palmer : Affirmatif, Miller. Dalton, organisez le retour de Crimson à la base.

Robert Dalton : Le Pélican est déjà en chemin, commandant.

Palmer : Attention ! Vous avez un phantom en approche.

Miller : Crimson, encore des Covenants. Soyez prêts.

Miller : Des modules de largages arrivent sur votre position !

Palmer : Super, Crimson. Vous allez pouvoir les shooter. Éclatez-vous.

Miller : Merde, des modules de largage !

Miller : Modules de largage !

Une fois un grand nombre d'ennemis de la première vagues éliminées.

Palmer : Magnifique, Crimson.

Une fois un grands nombre d'ennemis éliminé.

Dalton : Miller, la reconnaissance signale un phantom.

Miller : Renforts ennemis, Crimson.

Une fois les ennemis de la seconde vagues éliminés.

Miller : J'indique les dernières cibles maintenant.

Une fois que presque la totalité des ennemis ont été éliminées.

Miller : Entendu, Crimson. Votre taxi arrive. Repliez-vous sur zone.

Une fois la totalité des unités ennemis éliminées.

Miller : Commandant Palmer, mission accomplie. Crimson rentre à la maison.

Palmer : Déjà ? Tous les autres sont encore en pleine action. Très impressionnant, Miller. Félicitez l'équipe.

Le visage du Spartan Miller apparaît en haut à gauche de l'ATH.

Miller : Crimson… C'est la première fois que j'entends le commandant féliciter qui que ce soit. Vous pouvez être fiers. On se retrouve sur l'Infinity.

Un Pélican arrive et récupère Crimson pour les ramener sur l'UNSC Infinity.

Véhicules[modifier]

Land Grab est l'un des chapitres les plus riche en véhicules. Il possède :

Ennemis rencontrés[modifier]

Grognards Élites Chasseurs Ghosts Apparitions Total
28 Grognards
10 Grognards Impériaux/Ranger
2 Grognards Lourds
22 Élites
9 Élites Commanders/Dévot
1 Élite Warrior
2 Chasseurs 7 Ghosts 5 Apparitions 86 ennemis

Les grades des ennemis rencontrés peuvent différer sur la version TMCC en fonction des crânes activés.

Galerie[modifier]

Vidéo[modifier]