Différences entre les versions de « Recruit »

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===Torse===
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*Les Spartans IV doivent utiliser la classe-Recruit jusqu'à ce qu'ils aient démontré la maîtrise de leurs augmentations.
*Livrée BRN : Ce genre de personnalisation permet d'adapter l'armure aux choix de tous les Spartans.
*Livrée BRN : Ce genre de personnalisation permet d'adapter l'armure aux choix de tous les Spartans.



Version du 19 octobre 2015 à 16:34

Recruit
Informations
Lieu de test :
Modèles Mjolnir :

Recruit est la variante d'armure par défaut utilisée par l'ensemble des Spartans-IV en début de carrière, construit par Hannibal Weapon Systems et testée au WG/Facility 93-00/Kotka, dans la région de Pori sur New Carthage. Chaque nouvelle recrue spartane reçoit cette variante lors de son arrivée parmi les Spartans, et la garde jusqu'à ce qu'il demande une nouvelle variante.

Les avants-bras de ce modèle sont construits par Materials Group, suite à leur approbation par le laboratoire de combat FFG-045 de DTF. Les jambières sont également manufacturées par ce groupe, et sont produites sur Chi Ceti IV. La visière est un VISR 4.0 standard de couleur bleue.


Il s'agit de l'armure de base, débloquée par défaut.


Halo 4

PRIME

Cette livrée est accessible avec l'édition limitée de Halo 4.

TIGR

Livrée pour les jambières. Nécessite la citation Exterminateur - Maître.


Halo 5 : Guardians

Disponible durant la bêta.

Visière

  • Le VISR gère les signaux des détecteurs, les réseaux de combat et les diagnostics de l'armure du Spartan.

Torse

  • Les Spartans IV doivent utiliser la classe-Recruit jusqu'à ce qu'ils aient démontré la maîtrise de leurs augmentations.
  • Livrée BRN : Ce genre de personnalisation permet d'adapter l'armure aux choix de tous les Spartans.

Casque

  • Un design et une architecture électronique issue des dizaines d'années d'expérience acquises sur les armures Mjolnir.
  • Livrée BRN : Ce genre de motif personnalisé est surtout présent en Jeux de guerre.


Sources


Modèle:ArmuresdeHalo4 Modèle:ArmuresdeHalo5