Différences entre les versions de « Ranger »

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Les '''Rangers''' sont un groupe d'[[Elite]]s volontaires qui travaillent dans l'environnement le moins indulgent de tous: le vide. Leurs casques enveloppent complètement leur tête, les protégeant de la dépression de l'espace. Ils portent une variante de l'armure Elite optimisée par zéro-G, atmosphère de non-combat. Leur armure est de couleur cobalt, plus brillante que celle de l'Elite Minor. Ils sont équipés d'un [[Jetpack]].
Les '''Rangers''' sont soldats [[Covenants]] spécialisés dans les opérations en [[EVA]] et la reconnaissance spécialisée, portant des armures adaptées au vide spatial, étanches et équipées de moyens de propulsion comme un jetpack. Ils sont également capables de combattre en atmosphère, où ils sont alors des unités très mobiles.


Ils peuvent poser une menace importante, en raison de leurs mouvements. Il existe également des variantes de l'utilisation de leurs équipements afin de leur donner un avantage tactique planète côté, volant au-dessus et tournant en l'air, amenant de la confusion et démoralisant à l'ennemi, semblable à un Drone, mais avec plus de puissance...


==Première Alliance==
Dans la première Alliance Covenante, les Rangers sont une division de la [[Fleet Security]] du [[Special Warfare Group (Covenant)|Special Warfare Group]].


==Halo 2==
===Élites===
On peut les voir lors de la partie spatiale du niveau [[Station Le Caire (niveau)|Station Le Caire]], ainsi que dans le niveau [[Regret]], ou ils attaquent votre gondole en route vers le Prophète du Regret.
Les Rangers Élites sont apparus dans [[Halo 2]] dans les niveaux [[Station Le Caire (niveau)|Station Le Caire]], où ils combattent à la surface de la station, dans le vide, et [[Regret]], ils se battent en atmosphère. Ils portaient alors une armure cyan et utilisaient généralement des [[Fusil à plasma|fusils à plasma]].


==Halo Reach==
Dans [[Halo Reach]], ils portent une armure blanche avec une large visière opaque et apparaissent dans plusieurs niveaux, notamment lors de [[Longue Nuit de Réconfort (niveau Halo Reach)|Longue Nuit de Réconfort]] où ils s'opposent aux soldats de l'[[Opération : UPPER CUT]] sur l’''[[Ardent Prayer]]''.
Ils apparaissent lors du niveau [[Tombée de la Nuit (niveau Halo Reach)]] au début de la mission, ainsi que dans [[Longue Nuit de Réconfort (niveau Halo Reach)|Longue Nuit de Réconfort]], lors de l'assaut sur la corvette [[Ardent Prayer]], étant les seuls Élites à pouvoir se battre hors-atmosphère.


===Rapaces===
Des Rapaces équipés de combinaisons spécialisées pour l'EVA sont vus dans la carcasse de l'{{V|Prophecy}} dans [[Halo Wars : Genesis]].


===Armure===
 
==Deuxième Alliance==
Dans la [[Seconde Alliance]] [[Covenants|Covenante]], on constate que des [[Grognards]] ont rejoint les rangs des Rangers, qui ne sont cette fois utilisés que dans les opérations dans des environnements EVA ou dans des environnements susceptibles d'être dépressurisés (vaisseaux, stations spatiales). Ils portent tous une combinaison plus légère quand dans la première alliance, composée d'une sous-couche flexible noire et d'un blindage léger de couleur cyan.
 
===Élite===
Les Rangers Élites utilisent principalement des [[Fusil Storm|Fusils Storms]] et des [[Carabine Covenante|Carabines]]. Leurs combinaisons incluent un casque à large visière translucide laissant apparaître leur tête, et quatre propulseurs auxiliaires aux coudes et genoux.
 
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===Grognard===
Les Rangers Grognards d'une large visière translucide et d'un jetpack qui vient se greffer sur leur réservoir de méthane et leur confère une mobilité bien supérieure à celle des autres Grognards. Leur armement reste composé de [[Pistolet à plasma|pistolets à plasma]] et de [[Needler]]s.
 
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===Rapaces===
Les Rangers Rapaces sont plus versatiles que leurs homologues terrestres : ils peuvent soit être équipés de [[Gant d'énergie|bouclier énergétique]], soit d'une arme de tir à distance, endossant donc à la fois la fonction de fantassin et de sniper pour un même équipement. L'armement n'évolue pas : les fantassins utilisent des [[Pistolet à plasma|pistolets à plasma]] et des [[Needler]]s, et les snipers des [[Carabine Covenante|Carabines]] ou des [[Fusil de Sniper Covenant|Fusils de Sniper Covenants]]. Contrairement aux autres Rangers, la visière de leur casque est opaque.
 
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==Armure Halo Reach==
Cette armure est utilisable en multijoueur après avoir atteint le grade de Sergent.
Cette armure est utilisable en multijoueur après avoir atteint le grade de Sergent.


'''La gloire et l'honneur guident notre ascension.'''
'''La gloire et l'honneur guident notre ascension.'''


==Divers==
==Divers==
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==Sources==
*[[Halo 2]]
*[[Halo Reach]]
*[[Halo 4]]
*[[Halo Encyclopedia]]
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]
 
 
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Version du 14 juin 2013 à 23:04

Vous cherchez peut-être l'armure de Halo 4 : Ranger (Armure) ou le grade de Chevalier Prométhéen : Chevalier ranger


Les Rangers sont soldats Covenants spécialisés dans les opérations en EVA et la reconnaissance spécialisée, portant des armures adaptées au vide spatial, étanches et équipées de moyens de propulsion comme un jetpack. Ils sont également capables de combattre en atmosphère, où ils sont alors des unités très mobiles.


Première Alliance

Dans la première Alliance Covenante, les Rangers sont une division de la Fleet Security du Special Warfare Group.

Élites

Les Rangers Élites sont apparus dans Halo 2 dans les niveaux Station Le Caire, où ils combattent à la surface de la station, dans le vide, et Regret, où ils se battent en atmosphère. Ils portaient alors une armure cyan et utilisaient généralement des fusils à plasma.

Dans Halo Reach, ils portent une armure blanche avec une large visière opaque et apparaissent dans plusieurs niveaux, notamment lors de Longue Nuit de Réconfort où ils s'opposent aux soldats de l'Opération : UPPER CUT sur l’Ardent Prayer.

Rapaces

Des Rapaces équipés de combinaisons spécialisées pour l'EVA sont vus dans la carcasse de l'UNSC Prophecy dans Halo Wars : Genesis.


Deuxième Alliance

Dans la Seconde Alliance Covenante, on constate que des Grognards ont rejoint les rangs des Rangers, qui ne sont cette fois utilisés que dans les opérations dans des environnements EVA ou dans des environnements susceptibles d'être dépressurisés (vaisseaux, stations spatiales). Ils portent tous une combinaison plus légère quand dans la première alliance, composée d'une sous-couche flexible noire et d'un blindage léger de couleur cyan.

Élite

Les Rangers Élites utilisent principalement des Fusils Storms et des Carabines. Leurs combinaisons incluent un casque à large visière translucide laissant apparaître leur tête, et quatre propulseurs auxiliaires aux coudes et genoux.

Grognard

Les Rangers Grognards d'une large visière translucide et d'un jetpack qui vient se greffer sur leur réservoir de méthane et leur confère une mobilité bien supérieure à celle des autres Grognards. Leur armement reste composé de pistolets à plasma et de Needlers.

H4Gruntranger02.jpg

Rapaces

Les Rangers Rapaces sont plus versatiles que leurs homologues terrestres : ils peuvent soit être équipés de bouclier énergétique, soit d'une arme de tir à distance, endossant donc à la fois la fonction de fantassin et de sniper pour un même équipement. L'armement n'évolue pas : les fantassins utilisent des pistolets à plasma et des Needlers, et les snipers des Carabines ou des Fusils de Sniper Covenants. Contrairement aux autres Rangers, la visière de leur casque est opaque.

H4Jackalranger01.jpg


Armure Halo Reach

Cette armure est utilisable en multijoueur après avoir atteint le grade de Sergent.

La gloire et l'honneur guident notre ascension.


Divers

  • L'hérétique Sesa 'Refumee portait une version modifiée de cette armure
  • Dans Halo Reach, en regardant sous le bon angle, on peut voir la tête de l'Élite par transparence.
  • Les BOBs sont pour la plupart des Rangers avec une armure dorée.


Galerie


Sources


Modèle:ArmuresdeHaloReach

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