Différences entre les versions de « Mineur (Covenant) »

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==Élites==
==Élites==
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Les Élites mineurs sont de loin les plus nombreux, et sont repérés par leur armure bleue. Ils sont équipés d'un [[fusil à plasma]], d'une [[carabine Covenante]], d'un [[needler]], d'un [[répéteur à plasma]] ou parfois d'un [[fusil à concussion]], en plus de leurs [[grenades à plasma]]. Il est absolument défendu d'utiliser une [[épée à énergie]] à ce grade, puisque le soldat n'a pas encore prouvé sa valeur. Tous sont protégés par des [[bouclier énergétique]] de base.
Les [[Élites]] mineurs sont de loin les plus nombreux de leur espèce, et sont reconnaissable à leur armure bleue caractéristique. Ils sont équipés le plus souvent d'un [[Fusil à plasma]], d'une [[Carabine Covenante]], d'un [[Needler]], d'un [[Répéteur à plasma]] ou parfois d'un [[fusil à Concussion]], en plus de leurs [[grenades à plasma]]. Il ne peuvent utiliser une [[épée à énergie]] à ce grade, puisque il est considéré que le soldat n'a pas encore prouvé toute sa valeur. Ils bénéficient d'un [[bouclier énergétique]] de base, relativement peu puissant.


Bien qu'il s'agisse du grade de base, un Mineur reste une menace pour n'importe quel soldat humain, les capacités physiques des Élites étant bien supérieures à celles d'un humain. Ils mènent généralement un petit groupe de grognards et rapaces, et peuvent être sous les ordres d'un Élite plus gradé.
Bien qu'il s'agisse du grade de base, un Mineur reste une menace pour n'importe quel soldat humain, les Élites étant de fins stratèges et physiquement plus puissants que les Humains. De plus ils restent tout de même supérieur hiérarchiquement aux autres espèces Covenantes qu'ils sont souvent amenés à diriger, eux même supervisés par un Élite plus gradé.


 
Les Élites mineurs montent généralement en grade par le nombre de victimes qu'ils auront amassés durant leur première campagne, et la plupart préfèrent mettre fin à leurs jours pour laver leur honneur dans le cas où ils n'obtiendraient pas leur promotion.
Il n'existe pas de durée déterminée pour la promotion, celle-ci étant fonction des ennemis tués, mais la plupart préfèrent commettre un suicide pour laver leur honneur si ils ne sont pas promus [[Majeur]] au terme de leur première campagne militaire.


===Mineurs connus===
===Mineurs connus===
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*[[Bako 'Ikaporamee]]
*[[Bako 'Ikaporamee]]
*[[Uruo 'Losonaee]]
*[[Uruo 'Losonaee]]
===Armure Halo Reach===
Le multijoueur d'[[Halo Reach]] permet de débloquer différentes armures d'Élites pour les parties dans lesquelles vous incarnerez ces derniers. L'armure ''Mineur'' est disponible par défaut pour l'ensemble des joueurs.
[[Fichier:Armure minor.jpg|center|250px|thumb|'''Qui suit la voie bénie trouvera le salut… même dans la mort.''']]


===Galerie===
===Galerie===
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Fichier:HCEA Biblio Mineur .png
Fichier:HCEA Biblio Mineur .png
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==Brutes==
==Brutes==
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Comme leurs homologues Élites, les Brutes les moins expérimentées portent le grade de Mineur. Dans Halo 2 et Halo Reach, les Mineurs sont reconnaissable au peu d'armure portée. Dans Halo 3, ils arborent une armure bleue turquoise. Ils sont la plupart du temps équipés de [[spiker]]s, carabines covenantes, fusils à plasma, répéteurs à plasma, [[fusil à plasma Brute|fusils à plasma brute]] et parfois [[fusil à concussion|fusils à concussion]], en plus de leurs grenades à plasma.
Comme le reste de l'alliance Covenante, les [[Brutes]] les moins expérimentées portent le grade de Mineur. Dans [[Halo 2]] et [[Halo Reach]], les Mineurs sont reconnaissables au port de leur très légère armure, ne comptant que quelques pièces et arborant une couleur bleue turquoise à la différence du bleu foncé des Élites. Ils sont la plupart du temps équipés de [[Spiker]]s, de Carabines, de Fusils à Plasma (parfois [[fusil à plasma Brute|spécifiques à leur espèce]]), de Répéteurs à plasma, de [[Fusil à concussion|fusils à Concussion]], ainsi que de grenades à plasma.


Les Brutes mineures sont généralement sous le commandant d'une autre Brute de grade plus élevé.
Dans Halo Reach on peut s'apercevoir que les Brutes commandent parfois des groupes de soldats mais que les Élites restent leurs supérieurs hiérarchiques. C'est d'ailleurs dans cet opus qu'un Headshot tenté sur une Brute nécessite deux tirs, un pour découvrir le soldat de son casque, un autre pour l'abattre.
 
 
Dans Halo Reach, il est nécessaire d'enlever leur casque avant de pouvoir les tuer d'un [[headshot]].


===Galerie===
===Galerie===
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==Grognards==
==Grognards==
[[Fichier:HR Grognard mineur.png|right|240px]]
[[Fichier:HR Grognard mineur.png|right|240px]]
Les mineurs Grognards sont assurément les ennemis Covenants les plus faibles. Ils sont reconnaissables par leur armure orange. Leur équipement est très limité : needler, [[pistolet à plasma]] et grenades à plasma sont les seules qu'ils peuvent utiliser.
Les [[Grognards]] Mineurs sont assurément les ennemis les plus commun de l'univers Halo, et surtout les plus faibles. Reconnaissables par leur célèbre armure orange, leur équipement est plus que limité : Needlers, grenades et [[pistolet à plasma|Pistolets à plasma]] sont généralement les seules armes qu'ils utilisent. Soumis à l'ensemble des autres espèces Covenantes et n'ayant aucun pouvoir de commandement, ils sont la chair à canon de l'Alliance. Menace plus que négligeable lorsqu'ils se retrouvent seuls ou en petit groupe, ils peuvent être assez dangereux lorsque leur nombre devient conséquent. Ils sont le plus souvent dirigés par un Élite ou une Brute, mais étant au plus bas de la hiérarchie Covenante, n'importe quel gradé pourra faire office de supérieur. Si ce dernier est tué, ils auront tendance à fuir le combat ou à lancer une attaque kamikaze.
 
Ils peuvent être sous le commandement d'un Élite ou d'une Brute, qui les utilisent la plupart du temps comme chair à canon, et ont tendance à paniquer dès que leur chef meurt, courant alors dans tous les sens et finissant généralement par se lancer dans une attaque kamikaze.


===Galerie===
===Galerie===
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==Rapaces==
==Rapaces==
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Les Rapaces mineurs sont les troupes Rapaces les plus communes, utilisant un bouclier énergétique bleu, et équipés de pistolets à plasma et de needlers, rarement de fusils à plasma.
Les [[Rapaces]] de grade Mineur sont les fantassins les plus communs de leur espèce, caractérisés par leur bouclier énergétique bleu. Combattant à distance, ils sont vifs et agiles mais leur équipement relativement léger -composé de Pistolets à plasma et de Needlers- ne les avantagera pas et vous permettra d'avoir facilement le dessus. Ils sont soumis à l'autorité des Élites et des Brutes et peuvent eux-même commander des Grognards.


===Galerie===
===Galerie===
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Fichier:HCE Rapace.jpg|Dans Halo CE
Fichier:RapaceHALOCE.jpg|Dans Halo CE
Fichier:H2 Rapace.jpg|Dans Halo 2
Fichier:H2 Rapace.jpg|Dans Halo 2
Fichier:RapaceHALO3.jpg|Dans Halo 3
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==Écorcheurs==
[[Fichier:Skirmisher.png|right|195px]]
Les [[Écorcheurs]] (''Skirmisher'' en VO) sont une espèce de Jackals cousine aux Rapaces, n'apparaissant que dans [[Halo Reach]]. Portant de légères pièces d'armure noires, les Mineurs composent encore une fois le gros des forces représentées par l'espèce et sont armés simplement de Pistolets à plasma ou de Needlers.
===Galerie===
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Fichier:Skirmisher minor.jpg
Fichier:Groupe de Skirmicher.jpg
Fichier:Skirmicher.jpg
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==Drones==
==Drones==
[[Fichier:Drone.png|right|300px]]
[[Fichier:Drone.png|right|300px]]
Les Drones mineurs sont les drones les plus communs, et les seuls rencontrés dans Halo 2 et Halo 3. Ils sont reconnaissables à leur armure verte, avec des reflets dorés. On peut les voir armés de pistolets à plasma, needlers et rarement de fusils à plasma brutes. Leur principal avantage est leur nombre, palliant à leur manque de résistance.
Les Drones Mineurs sont les plus communs de l'Alliance Covenante, et les seuls rencontrés dans [[Halo 2]] et [[Halo 3]] (Seul le jeu [[Halo 3: ODST]] vous fera confronter des Drones de grade supérieur). Ils sont reconnaissables à leur armure de couleur verte armés uniquement de Pistolets à plasma, de Needlers et quelques rares fois de Fusils à plasma Brutes. Généralement déployés en nuées, les Drones se déplacent sans cesse et ne sont pas négligeables mais ne représente que peu d'intérêt lorsqu'ils se retrouvent seuls ou en nombre réduit.
 
Dans Halo 3 : ODST et Halo Reach, ils sont parfois commandés par des Majeurs.


===Galerie===
===Galerie===
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==Chasseurs==
==Chasseurs==
Le seul jeu où une différence est faite entre les Chasseurs est Halo 3 : ODST. Les Chasseurs mineurs sont alors ceux portant leur classique armure bleue, qui apparaît dans tous les autres jeux.
[[Fichier:300px-HReach - Mgalekgolo.png|right|200px]]
La hiérarchie interne aux [[Chasseurs]] est composée de deux rangs, les ''Mineurs'' et les ''Majeurs'', mais celle-ci n'est distinguée que dans [[Halo 3: ODST]]. Les Mineurs étant en fait les Chasseurs à l'armure bleue caractéristique que vous rencontrerez dans tout les jeux Halo. C'est là leur seule différence avec les Majeurs, les deux rangs étant armés du puissant [[Canon à combustible]].  


 
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==Armure Halo Reach==
Fichier:HunterHALOCE.jpg|Dans Halo CE
Cette armure est celle par défaut pour tout les joueurs contrôlant un Sangheili.
Fichier:HunterHALO2VISTA.png|Dans Halo 2 (Vista)
 
Fichier:Hunter4.jpg|Dans Halo 3
[[Fichier:Armure minor.jpg|center|250px|thumb|'''Qui suit la voie bénie trouvera le salut… même dans la mort.''']]
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Version du 13 mai 2013 à 20:36

Mineur (Minor en VO) est le grade porté par la majorité des soldats dans l'Alliance Covenante. Commune à un grand nombre d'espèces, tout soldat est passé par ce grade de base avant de s'élever dans la hiérarchie. Leur armement et leurs armures sont les plus basiques, et ces troupes sont presque toujours supervisées par un soldat d'un grade supérieur.


Élites

Les Élites mineurs sont de loin les plus nombreux de leur espèce, et sont reconnaissable à leur armure bleue caractéristique. Ils sont équipés le plus souvent d'un Fusil à plasma, d'une Carabine Covenante, d'un Needler, d'un Répéteur à plasma ou parfois d'un fusil à Concussion, en plus de leurs grenades à plasma. Il ne peuvent utiliser une épée à énergie à ce grade, puisque il est considéré que le soldat n'a pas encore prouvé toute sa valeur. Ils bénéficient d'un bouclier énergétique de base, relativement peu puissant.

Bien qu'il s'agisse du grade de base, un Mineur reste une menace pour n'importe quel soldat humain, les Élites étant de fins stratèges et physiquement plus puissants que les Humains. De plus ils restent tout de même supérieur hiérarchiquement aux autres espèces Covenantes qu'ils sont souvent amenés à diriger, eux même supervisés par un Élite plus gradé.

Les Élites mineurs montent généralement en grade par le nombre de victimes qu'ils auront amassés durant leur première campagne, et la plupart préfèrent mettre fin à leurs jours pour laver leur honneur dans le cas où ils n'obtiendraient pas leur promotion.

Mineurs connus

Armure Halo Reach

Le multijoueur d'Halo Reach permet de débloquer différentes armures d'Élites pour les parties dans lesquelles vous incarnerez ces derniers. L'armure Mineur est disponible par défaut pour l'ensemble des joueurs.

Fichier:Armure minor.jpg
Qui suit la voie bénie trouvera le salut… même dans la mort.


Galerie


Brutes

Comme le reste de l'alliance Covenante, les Brutes les moins expérimentées portent le grade de Mineur. Dans Halo 2 et Halo Reach, les Mineurs sont reconnaissables au port de leur très légère armure, ne comptant que quelques pièces et arborant une couleur bleue turquoise à la différence du bleu foncé des Élites. Ils sont la plupart du temps équipés de Spikers, de Carabines, de Fusils à Plasma (parfois spécifiques à leur espèce), de Répéteurs à plasma, de fusils à Concussion, ainsi que de grenades à plasma.

Dans Halo Reach on peut s'apercevoir que les Brutes commandent parfois des groupes de soldats mais que les Élites restent leurs supérieurs hiérarchiques. C'est d'ailleurs dans cet opus qu'un Headshot tenté sur une Brute nécessite deux tirs, un pour découvrir le soldat de son casque, un autre pour l'abattre.

Galerie


Grognards

HR Grognard mineur.png

Les Grognards Mineurs sont assurément les ennemis les plus commun de l'univers Halo, et surtout les plus faibles. Reconnaissables par leur célèbre armure orange, leur équipement est plus que limité : Needlers, grenades et Pistolets à plasma sont généralement les seules armes qu'ils utilisent. Soumis à l'ensemble des autres espèces Covenantes et n'ayant aucun pouvoir de commandement, ils sont la chair à canon de l'Alliance. Menace plus que négligeable lorsqu'ils se retrouvent seuls ou en petit groupe, ils peuvent être assez dangereux lorsque leur nombre devient conséquent. Ils sont le plus souvent dirigés par un Élite ou une Brute, mais étant au plus bas de la hiérarchie Covenante, n'importe quel gradé pourra faire office de supérieur. Si ce dernier est tué, ils auront tendance à fuir le combat ou à lancer une attaque kamikaze.

Galerie


Rapaces

Les Rapaces de grade Mineur sont les fantassins les plus communs de leur espèce, caractérisés par leur bouclier énergétique bleu. Combattant à distance, ils sont vifs et agiles mais leur équipement relativement léger -composé de Pistolets à plasma et de Needlers- ne les avantagera pas et vous permettra d'avoir facilement le dessus. Ils sont soumis à l'autorité des Élites et des Brutes et peuvent eux-même commander des Grognards.

Galerie


Écorcheurs

Les Écorcheurs (Skirmisher en VO) sont une espèce de Jackals cousine aux Rapaces, n'apparaissant que dans Halo Reach. Portant de légères pièces d'armure noires, les Mineurs composent encore une fois le gros des forces représentées par l'espèce et sont armés simplement de Pistolets à plasma ou de Needlers.

Galerie


Drones

Les Drones Mineurs sont les plus communs de l'Alliance Covenante, et les seuls rencontrés dans Halo 2 et Halo 3 (Seul le jeu Halo 3: ODST vous fera confronter des Drones de grade supérieur). Ils sont reconnaissables à leur armure de couleur verte armés uniquement de Pistolets à plasma, de Needlers et quelques rares fois de Fusils à plasma Brutes. Généralement déployés en nuées, les Drones se déplacent sans cesse et ne sont pas négligeables mais ne représente que peu d'intérêt lorsqu'ils se retrouvent seuls ou en nombre réduit.

Galerie


Chasseurs

La hiérarchie interne aux Chasseurs est composée de deux rangs, les Mineurs et les Majeurs, mais celle-ci n'est distinguée que dans Halo 3: ODST. Les Mineurs étant en fait les Chasseurs à l'armure bleue caractéristique que vous rencontrerez dans tout les jeux Halo. C'est là leur seule différence avec les Majeurs, les deux rangs étant armés du puissant Canon à combustible.


Sources


Modèle:GradesCovenant Modèle:ArmuresdeHaloReach