Différences entre les versions de « Lumière solide »

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La '''Lumière solide''' est une technologie [[Forerunner]] permettant de rendre palpables les flux de photons.  
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Ce procédé est également utilisé pour optimiser l'aérodynamisme des vaisseaux Forerunner lors de leur atterrissage en atmosphère.
Ce procédé est également utilisé pour optimiser l'aérodynamisme des vaisseaux Forerunner lors de leur atterrissage en atmosphère.


==Applications connues==
==Applications connues==
*Dans le deuxième niveau d'[[Halo CE]], [[Halo (niveau)|Halo]], vous devez activer un pont constitué de lumière solide pour traverser un gouffre.
*Dans le deuxième niveau d'[[Halo CE]], [[Halo (niveau)|Halo]], vous devez activer un pont constitué de lumière solide pour traverser un gouffre.


*Dans le mode [[Forge Halo 3|Forge de Halo 3]] et [[Forge Halo Reach|Forge de Halo Reach]], il est possible de poser des portes qui semblent constituées de lumière solide sur une multitude de cartes.
*Dans le mode [[Forge Halo 3|Forge de Halo 3]] et [[Forge Halo Reach|Forge de Halo Reach]], il est possible de poser des portes qui semblent constituées de lumière solide sur une multitude de cartes.


==Sources==
==Sources==
*[[Halo Cryptum]]
*[[Halo Cryptum]]
*[[Halo: La Chute de Reach]]
*[[Halo: La Chute de Reach]]
*[[Halo : Combat Evolved]]
*[[Halo : Combat Evolved]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo 4]]

Version du 27 novembre 2012 à 15:11

La Lumière solide est une technologie Forerunner permettant de rendre palpables les flux de photons.

Elle possède des applications pratiques comme des ponts ou des armes, ou décoratif comme des Hologrammes.

Ce procédé est également utilisé pour optimiser l'aérodynamisme des vaisseaux Forerunner lors de leur atterrissage en atmosphère.


Applications connues

  • Dans le deuxième niveau d'Halo CE, Halo, vous devez activer un pont constitué de lumière solide pour traverser un gouffre.


Sources