Grades covenants/Halo : Combat Evolved

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Cette page a pour objectif d'organiser les différents grades de manière hiérarchique des différentes espèces covenantes présentent dans Halo : Combat Evolved.


Élites

Dévot HCE-Dévot.jpg Les Dévots sont les Elites les plus dangereux. Ils sont équipées d'épée à énergie ou de fusil à plasma. Par rapport aux Élites réguliers, ils tirent plus vite et ont tendance à poursuivre jusqu’au bout une cible, plutôt que de tirer sur la plus proche. Leurs boucliers sont beaucoup plus résistants que ceux des autres Élites et ils utilisent les obstacles pour éviter les feux nourris de leurs ennemis. Le lieu dans lequel ils apparaissent est fixe.
Majeur HCE-Elites Major.jpg Les Majeurs sont les chefs de troupes des Covenants. Ils sont équipés de fusil à plasma ou de Needler. Leur bouclier est plus résistant que ceux des Mineurs. Ils apparaissent plus fréquemment dans les hauts niveaux de difficultés.
Mineur HCE Elite Mineur.png Les Mineurs sont les Élites les plus communs. Ils sont équipés de fusil à plasma ou de Needler.
Spécialisation
Opérations spéciales HCE-SpecOps Officer (render).png Les SpecOPs sont des ennemis rare dans Halo : Combat Evolved et remplacent les autres Élites dans certaines zones de niveaux. Ils sont équipées de fusil à plasma ou de needler.
Sécurité de la Flotte
Furtif HCE-Élite furtif.jpg Les Élites furtifs sont équipées d'un camouflage illimité et d'un fusil à plasma. Cependant, il ne porte pas de bouclier énergétique, il est remplacé par un camouflage moins résistant.


Grognards

Majeur HCE-Grognard Major.jpg
Mineur
Spécialisation
Opérations spéciales


Rapaces

Majeur Cellule 5 Cellule 6
Mineur


Chasseurs