Différences entre les versions de « Charge antimatière »

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[[Fichier:H2-Bombe antimatière (render).png|right|thumb|300px|Exemple d'une charge antimatière de [[Design pattern|pattern]] ''Chersi'' dans [[Halo 2]].<ref name=Ency2 />]]


La '''bombe antimatière''' (''antimatter charge''<ref name=Ency /> en VO) est un dispositif explosif de forte puissance employé par les [[Covenants]].
La '''charge antimatière'''<ref name=HCE /><ref name=FLO /> (''antimatter charge''<ref name=HCE /><ref name=FLO /><ref name=Ency /> en VO) est un dispositif explosif de forte puissance employé par les [[Covenants]].


==Description==
Alors que les [[humains]] utilisent l'énergie nucléaire, les Covenants exploitent l'[[antimatière]]. En termes simples, l'antimatière est l'« opposé » de la matière normale, et lorsque les deux entrent en contact, ils produisent une quantité d'énergie considérablement plus importante que celle des plus grands réacteurs de l'UNSC. Par exemple, une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bombe_H bombe H] utilise 7% de son potentiel énergétique total tandis que chaque explosion antimatière en utilise 100%. Malgré cela, les [[Covenants]] ont développé des moteurs qui n'ont « jamais » besoin d'être rechargés et des armes qui peuvent [[vitrifier]] des planètes entières. L'humanité, quant à elle, ne peut produire moins d'un gramme d'antimatière en un an, même dans ses laboratoires les plus avancés.<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 333</ref>


==Description==
Les [[design pattern]]s ''Riruku'' et ''Chersi'' sont les plus communs. Le premier est utilisé par les sapeurs covenants et les [[lance]]s de choc comme charge explosive pour s'introduire dans les fortifications ennemies ou laissée à bord des vaisseaux ennemis après abordage. Le second est une sorte de sarcophage recouvert de piques qui était originellement conçu pour l'excavation mais qui trouva aussi une utilité dans la destruction de villes entières ou de vaisseaux-capitaux.<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 306</ref>
Alors que les [[humains]] utilisent l'énergie nucléaire, les Covenants exploitent l'antimatière. En termes simples, l'antimatière est l'« opposé » de la matière normale, et lorsque les deux entrent en contact, ils produisent une quantité d'énergie considérablement plus importante que celle des plus grands réacteurs de l'UNSC. Par exemple, une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bombe_H bombe H] utilise 7% de son potentiel énergétique total tandis que chaque explosion antimatière en utilise 100%. Malgré cela, les [[Covenants]] ont développé des moteurs qui n'ont « jamais » besoin d'être rechargés et des armes qui peuvent [[vitrifier]] des planètes entières. L'humanité, quant à elle, ne peut produire moins d'un gramme d'antimatière en un an, même dans ses laboratoires les plus avancés.<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 333 (2009)</ref>


Elle mesure environ deux mètres de longueur pour un mètre de largeur et est couverte de pointes afin de la prendre plus aisément, même si ce n'est pas là son usage premier. Ces bombes sont équipées d'un système de compte à rebours, explosant à un moment donné, contenant de l'''antimatière''.
Les Covenants l'utilisent stratégiquement. Ils abordent les vaisseaux ennemis puis la place à l'endroit le plus vulnérable, afin qu'elle détruise toute la structure. Les Covenants détruisirent plusieurs stations orbitales dont l'[[Station Athènes|Athènes]] et le [[Station Malte|Malte]], puis abordèrent ensuite la [[station Le Caire]]. [[John-117]], qui se trouvait à bord de cette dernière, empêcha les Covenants de la faire détoner. John-117 emporta la charge avec lui en quittant la station par un hangar, il la plaça près du [[générateur à striction]] du [[transporteur d'assaut]] covenant {{V|Day of Jubilation|}} avant de la faire exploser. La déflagration détruisit entièrement le vaisseau. Ces charges mesurent environ deux mètres de longueur pour un mètre de largeur et sont couvertes de pointes. Elles sont équipées d'un système de compte à rebours.<ref name=H2>[[Halo 2]], niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]]</ref>


Les Covenants l'utilisent stratégiquement. Ils abordent les vaisseaux ennemis puis la place à l'endroit le plus vulnérable, afin qu'elle détruise toute la structure. Les Covenants détruisirent plusieurs stations orbitales dont l'[[Station Athènes|Athènes]] et le [[Station Malte|Malte]], puis abordèrent ensuite la [[station Le Caire]]. [[John-117]], qui se trouvait à bord de cette dernière, empêcha les Covenants de la faire détoner. John-117 emporta la bombe avec lui en quittant la station par un hangar, il la plaça près du [[générateur à striction]] du [[transporteur d'assaut]] Covenant {{V|Day of Jubilation|}} avant de la faire exploser. La déflagration détruisit entièrement le vaisseau.<ref name=H2>[[Halo 2]], niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]]</ref>
Des charges de moindre puissance furent utilisées par les [[Covenants]] lors de l'abordage de l'{{V|Pillar of Autumn}}, au cours de la [[bataille de l'Installation 04]].<ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]]</ref><ref name=FLO>[[Halo : Parasite]], ch. 1, p. 41 (2013)</ref>


==Développement==
Surnommée ''Covenant space pickle'' ({{citer|cornichon spatial covenant}}) par les développeurs, la bombe devait être attachée à l'arrière d'un [[Warthog]] et conduite à travers la [[station Le Caire]].<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary</ref>


==Divers==
==Divers==
*Des charges de moindre puissance furent utilisées par les [[Covenants]] lors de l'abordage du {{V|Pillar of Autumn}}, au cours de la [[bataille de l'Installation 04]].<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]]</ref>
*D'autres noms lui sont donnés, comme « No-matter » et « Zero-stuff ».<ref name=Ency />
*D'autres noms lui sont donnés, comme « No-matter » et « Zero-stuff ».<ref name=Ency />


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:H2A-Bombe antimatiere 01.png|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Charge antimatière 01.png|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Major et bombe antimatiere 01.jpg
Fichier:H2A Space Pickle cinematic (E3 2014).jpg
Fichier:H2A-Major et bombe antimatiere 02.png
Fichier:H2A John & antimatter charge (E3 2014).png
Fichier:H2A-Major et bombe antimatiere 03.jpg|John-117 activant une bombe antimatière.
Fichier:H2A-Charge antimatière 02.jpg|John-117 activant une charge antimatière.
Fichier:H2A-CAS-class Carrier's destruction (cinematique).png|Résultat de l'explosion au cœur d'un [[CAS|transporteur]] Covenant.
Fichier:H2A-CAS-class Carrier's destruction (cinematique).png|Résultat de l'explosion au cœur d'un [[CAS|transporteur covenant]].
Fichier:H2A-CAS-class Carrier's destruction (trailer TMCC).png
Fichier:H2A-CAS-class Carrier's destruction (trailer TMCC).png
Fichier:H2-Bombe antimatière 01.jpg|Dans [[Halo 2]].
Fichier:H2-Charge antimatière 01.jpg|Dans [[Halo 2]].
Fichier:H2-Station Le Caire (cinématique bombe).jpg
Fichier:H2-Station Le Caire (cinématique bombe).jpg
Fichier:H2-Station Athènes (destruction).jpg|Destruction de la [[station Athènes]] par une charge antimatière.
Fichier:H2-Station Athènes (destruction).jpg|Destruction de la [[station Athènes]] par une charge antimatière.
Fichier:HL-Charge antimatiere.png|Dans [[Halo Legends : Le paquet]].
Fichier:HL-Charge antimatiere.png|Dans [[Halo Legends : Le paquet]].
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==Sources==
==Sources==

Version actuelle datée du 19 mars 2024 à 22:21

Exemple d'une charge antimatière de pattern Chersi dans Halo 2.[1]

La charge antimatière[2][3] (antimatter charge[2][3][4] en VO) est un dispositif explosif de forte puissance employé par les Covenants.

Description[modifier]

Alors que les humains utilisent l'énergie nucléaire, les Covenants exploitent l'antimatière. En termes simples, l'antimatière est l'« opposé » de la matière normale, et lorsque les deux entrent en contact, ils produisent une quantité d'énergie considérablement plus importante que celle des plus grands réacteurs de l'UNSC. Par exemple, une bombe H utilise 7% de son potentiel énergétique total tandis que chaque explosion antimatière en utilise 100%. Malgré cela, les Covenants ont développé des moteurs qui n'ont « jamais » besoin d'être rechargés et des armes qui peuvent vitrifier des planètes entières. L'humanité, quant à elle, ne peut produire moins d'un gramme d'antimatière en un an, même dans ses laboratoires les plus avancés.[4]

Les design patterns Riruku et Chersi sont les plus communs. Le premier est utilisé par les sapeurs covenants et les lances de choc comme charge explosive pour s'introduire dans les fortifications ennemies ou laissée à bord des vaisseaux ennemis après abordage. Le second est une sorte de sarcophage recouvert de piques qui était originellement conçu pour l'excavation mais qui trouva aussi une utilité dans la destruction de villes entières ou de vaisseaux-capitaux.[1]

Les Covenants l'utilisent stratégiquement. Ils abordent les vaisseaux ennemis puis la place à l'endroit le plus vulnérable, afin qu'elle détruise toute la structure. Les Covenants détruisirent plusieurs stations orbitales dont l'Athènes et le Malte, puis abordèrent ensuite la station Le Caire. John-117, qui se trouvait à bord de cette dernière, empêcha les Covenants de la faire détoner. John-117 emporta la charge avec lui en quittant la station par un hangar, il la plaça près du générateur à striction du transporteur d'assaut covenant Day of Jubilation avant de la faire exploser. La déflagration détruisit entièrement le vaisseau. Ces charges mesurent environ deux mètres de longueur pour un mètre de largeur et sont couvertes de pointes. Elles sont équipées d'un système de compte à rebours.[5]

Des charges de moindre puissance furent utilisées par les Covenants lors de l'abordage de l'UNSC Pillar of Autumn, au cours de la bataille de l'Installation 04.[2][3]

Développement[modifier]

Surnommée Covenant space pickle (« cornichon spatial covenant ») par les développeurs, la bombe devait être attachée à l'arrière d'un Warthog et conduite à travers la station Le Caire.[6]

Divers[modifier]

  • D'autres noms lui sont donnés, comme « No-matter » et « Zero-stuff ».[4]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]

  1. 1,0 et 1,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 306
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Halo : Combat Evolved, niveau Le Pillar of Autumn
  3. 3,0 3,1 et 3,2 Halo : Parasite, ch. 1, p. 41 (2013)
  4. 4,0 4,1 et 4,2 Halo Encyclopedia (2009), p. 333
  5. Halo 2, niveau Station Le Caire
  6. Halo 3 Essentials, Halo 2 Developers Commentary