Différences entre les versions de « Assaut Aérien »

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Version du 25 mai 2015 à 16:22

Assaut Aérien
HR-Kat-B320 (render 01).png
Informations
Lieu de test :
Modèles Mjolnir :
Jeux :

L'armure Assaut Aérien (Air Assault en VO), ou Armure Énergétique d'Assaut Mjolnir/AA (Mjolnir Powered Assault Armor/AA), parfois contracté en AA ou [AA], fut introduite dès 2535 par Ushuaia Armory, sur les modèles d'armure Mark IV. Un version adaptée au modèle Mark V fut conçue en 2551. Sa ressemblance avec les armures des ODST n'est pas une coïncidence, l'entreprise ayant également développée les armures de combat des Marines.[1]

L'armure fut testée au Siófok Firing Range, et fut développée pour la division aéroportée de l'UNSC, avec une optique spécialisée et de nombreux indicateurs spécifiques tels qu'une imagerie satellite en temps réel, offrant un grand avantage aux Spartans déployés dans les opérations aéroportées.

Au cours de la bataille de la Terre, les forces de sécurité de l'ONI utilisèrent ce matériel pour protéger les installations de défense suborbitales terrestres et lunaires.[2]


Catherine-B320 portait cette variante lors des batailles de Fumirole et de Reach.


Casque

Fichier:Assaut aérien casque 1.jpeg Fichier:Assaut aérien casque 2.jpeg Fichier:Assaut aérien casque 3.jpeg


La variante MJOLNIR/AA à été développée pour améliorer le vénérable casque ODST.

Descriptions

  • Base : Entrée en service en 2535 ; la variante MJOLNIR/AA est utilisée par les unités aériennes de l'armée.
  • UA/CNM : Variante renforcée avec module de commande réseau.
  • FC-I : Module de commande en réseau amélioré ; émission externe renforcée. Le chouchou des éclaireurs.

Conditions

  • Base : 15 000 cR + Adjudant
  • UA/CNM : 7 500 cR + Base
  • FC-I : 5 000 cR + UA/CNM

Sources

  1. 1,0 et 1,1 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées EVG
  2. Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. ?


Modèle:ArmuresdeHaloReach