Différences entre les versions de « Sélections de Halo Infinite »

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===Parties rapides===
===Parties rapides===
{{quote|texte=Paramètres Halo Infinite standard. Combattez en équipe pour vaincre vos rivaux dans un mode 4c4 proposant des parties de type Assassin et Objectif sur diverses cartes d'Arène.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Paramètres Halo Infinite standard. Combattez en équipe pour vaincre vos rivaux dans un mode 4c4 proposant des parties de type Assassin et Objectif sur diverses cartes d'Arène.|auteur=Description de la sélection.}}
*{{hover|Arena Slayer|Arène : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Streets]])<ref group=Note>Les cartes Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire et Recharge étaient disponibles pendant la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]].</ref>
*{{hover|Arena Slayer|Arène : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Streets]])<ref group=Note>Les cartes Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire et Recharge étaient disponibles pendant la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].</ref>
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**« Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
**« Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
*{{hover|Arena: Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Catalyst, [[Recharge]])<ref group=Note>Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]].</ref>
*{{hover|Arena: Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Catalyst, [[Recharge]])<ref group=Note>Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].</ref>
**2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche<ref group=Note>100 points par manche depuis le lancement de la [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]].</ref>
**2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche<ref group=Note>100 points par manche depuis le lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].</ref>
**{{citer|Portez le crâne enflammé.}}<ref group=Note>{{citer|Gardez la balle pour marquer des points.}} pendant la saison 1.</ref>
**{{citer|Portez le crâne enflammé.}}<ref group=Note>{{citer|Gardez la balle pour marquer des points.}} pendant la saison 1.</ref>
*{{hover|Arena: Stronholds|Arène : [[Bases (mode de jeu)|Bases]]}} (Live Fire, Streets)<ref group=Note>La carte Recharge était disponible pendant la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]].</ref>
*{{hover|Arena: Stronholds|Arène : [[Bases (mode de jeu)|Bases]]}} (Live Fire, Streets)<ref group=Note>La carte Recharge était disponible pendant la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].</ref>
**200 points pour gagner, pas de limite de temps.
**200 points pour gagner, pas de limite de temps.
**{{citer|Occupez la majorité des bases pour marquer.}}
**{{citer|Occupez la majorité des bases pour marquer.}}
*{{hover|Arena: CTF|Arène}} : [[CDD]] (Bazaar, Behemoth, Catalyst)<ref group=Note>La carte Aquarius était disponible pendant la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]].</ref>
*{{hover|Arena: CTF|Arène}} : [[CDD]] (Bazaar, Behemoth, Catalyst)<ref group=Note>La carte Aquarius était disponible pendant la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].</ref>
**3 captures pour gagner, 12 minutes.
**3 captures pour gagner, 12 minutes.
*{{hover|Arena: One Flag CTF|Arène : CDD drapeau unique}} (Launch Site)
*{{hover|Arena: One Flag CTF|Arène : CDD drapeau unique}} (Launch Site)
**3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
**3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
**{{citer|Capture du drapeau en attaque et en défense.}}
**{{citer|Capture du drapeau en attaque et en défense.}}
*Disponible durant l'événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]] puis ajoutée aux Parties rapides lors du lancement de la [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]].<ref name=S2Launch>[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-lone-wolves-launch Halo Waypoint: News - Season 2 Lone Wolves Launch]</ref>
*Disponible durant l'événement [[Cyber épreuve de force]] puis ajoutée aux Parties rapides lors du lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=S2Launch>[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-lone-wolves-launch Halo Waypoint: News - Season 2 Lone Wolves Launch]</ref>
**{{hover|Arena: Attrition|Arène : Usure}} (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Recharge)<ref group=Note>Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant l'événement Cyber épreuve de force.</ref>
**{{hover|Arena: Attrition|Arène : Usure}} (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Recharge)<ref group=Note>Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant l'événement Cyber épreuve de force.</ref>
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
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***Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
***Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
{{quote|texte=Épuisez le capital de vies de l'ennemi et éliminez-le. Réanimez vos équipiers si vos vies sont épuisées. Soyez prudents.|small=Deplete the enemy lifepool and finish them off. Revive fallen teamates if lives are depleted. Be careful out there.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Épuisez le capital de vies de l'ennemi et éliminez-le. Réanimez vos équipiers si vos vies sont épuisées. Soyez prudents.|small=Deplete the enemy lifepool and finish them off. Revive fallen teamates if lives are depleted. Be careful out there.|auteur=Description de la sélection.}}
*Disponible depuis le lancement de la [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]].
*Disponible depuis le lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : Roi de la colline}} (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : Roi de la colline}} (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
**3 points pour gagner, 3 minutes.
**3 points pour gagner, 3 minutes.
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**3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
**3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
**{{citer|Capture du drapeau en attaque et en défense.}}
**{{citer|Capture du drapeau en attaque et en défense.}}
*Disponible durant le lancement de la [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]].<ref name=S2Launch />
*Disponible durant le lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref name=S2Launch />
**{{hover|Arena: Attrition|Arène : Usure}} (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Recharge)
**{{hover|Arena: Attrition|Arène : Usure}} (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Recharge)
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
***{{citer|Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner !}}
***{{citer|Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner !}}
***Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
***Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
*Disponible depuis le lancement de la [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]].
*Disponible depuis le lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : Roi de la colline}} (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : Roi de la colline}} (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
***3 points pour gagner, 3 minutes.
***3 points pour gagner, 3 minutes.
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{{quote|texte=Chacun pour soi à 12 Spartans avec réapparitions limitées. Améliorez votre paquetage en marquant des points individuels et en collectant l'IA des ennemis éliminés. Le dernier Spartan debout l'emporte.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Chacun pour soi à 12 Spartans avec réapparitions limitées. Améliorez votre paquetage en marquant des points individuels et en collectant l'IA des ennemis éliminés. Le dernier Spartan debout l'emporte.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Tout le monde veut votre peau ! Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel afin de demeurer le dernier Spartan debout.|auteur=Description menu multijoueur.}}
{{quote|texte=Tout le monde veut votre peau ! Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel afin de demeurer le dernier Spartan debout.|auteur=Description menu multijoueur.}}
*Disponible depuis l'[[Événements de Halo Infinite#Intrusion|événement Intrusion]].
*Disponible depuis l'événement [[Intrusion]].
**{{hover|BTB: Last Spartan Standing|GCEE : Dernier Spartan survivant}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
**{{hover|BTB: Last Spartan Standing|GCEE : Dernier Spartan survivant}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
**Épuisez le capital de vies de l'ennemi pour gagner, pas de limite de temps.
**Épuisez le capital de vies de l'ennemi pour gagner, pas de limite de temps.
**{{citer|Usure Chacun pour soi. Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel.}}
**{{citer|Usure Chacun pour soi. Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel.}}
***Armes de départ, niveau 1 : [[Disrupteur]] et [[Sidekick]]
***Paquetages (voir [[Dernier Spartan survivant#Paquetages]] pour les anciens paquetages)
***Niveau 2 : [[Déchiqueteur]] et Disrupteur
****Niveau 0 : [[Disrupteur]]
***Niveau 3 : [[fusil d'assaut]] et Déchiqueteur
****Niveau 1 : Disrupteur et [[fusil d'assaut]] (100 points requis)
***Niveau 4 : [[Commando (fusil)|Commando]] et fusil d'assaut
****Niveau 2 : fusil d'assaut et [[Sidekick]] (300 points requis)
***Niveau 5 : [[Bulldog]] et Commando
****Niveau 3 : [[Commando (fusil)|Commando]] et Sidekick (650 points requis)
***Niveau 6 : [[fusil de combat]] et Bulldog
****Niveau 4 : [[Bulldog]] et Commando (1 150 points requis)
****Niveau 5 : [[fusil de combat]] et Bulldog (1 850 points requis)
****Niveau 6 : [[épée à énergie]] et fusil de combat (2 750 points requis)


===[[Fiesta]]===
===[[Fiesta]]===
{{quote|texte=Apparaissez avec des armes et de l'équipement aléatoires sur diverses cartes d'Arène. Attendez-vous à l'inattendu !|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Apparaissez avec des armes et de l'équipement aléatoires sur diverses cartes d'Arène. Attendez-vous à l'inattendu !|auteur=Description de la sélection.}}
Disponible depuis l'événement [[Tenrai|Fractures : Tenrai]].
Disponible depuis l'événement [[Fracture : Tenrai]].
*{{hover|Fiesta: Slayer|Fiesta : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
*{{hover|Fiesta: Slayer|Fiesta : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
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===[[Rumble Pit|Baston générale]]===
===[[Rumble Pit|Baston générale]]===
{{quote|texte=Un mélange de parties Assassin et d'autres variantes de Chacun pour soi.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Un mélange de parties Assassin et d'autres variantes de Chacun pour soi.|auteur=Description de la sélection.}}
Disponible depuis le lancement de la [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]].
Disponible depuis le lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].
*{{hover|Arena: FFA Slayer|Arène : Assassin chacun pour soi}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
*{{hover|Arena: FFA Slayer|Arène : Assassin chacun pour soi}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
**25 frags pour gagner, 10 minutes.
**25 frags pour gagner, 10 minutes.
**{{citer|Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi.}}
**{{citer|Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi.}}
*Disponibles depuis le lancement de la [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]].
*Disponibles depuis le lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].
**{{hover|Arena: FFA Ninja Slayer|Arène : Assassin Ninja chacun pour soi}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst)
**{{hover|Arena: FFA Ninja Slayer|Arène : Assassin Ninja chacun pour soi}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst)
***25 frags pour gagner, 10 minutes.
***25 frags pour gagner, 10 minutes.
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===[[Roi de la colline]]===
===[[Roi de la colline]]===
*Disponible depuis le lancement de la [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]] en tant que sélection tournante.
*Disponible depuis le lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]] en tant que sélection tournante.
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : Roi de la colline}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : Roi de la colline}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**3 points pour gagner, 3 minutes.
**3 points pour gagner, 3 minutes.
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===[[Possession du terrain]]===
===[[Possession du terrain]]===
{{quote|texte=Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.|auteur=Description de la sélection.}}
*Disponible depuis l'[[Événements de Halo Infinite#Fracture : Retranchement|événement Fracture : Retranchement]] en tant que sélection tournante.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-entrenched-event Halo Waypoint: News - Fracture: Entrenched Event]</ref>
*Disponible depuis l'événement [[Fracture : Retranchement]] en tant que sélection tournante.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/fracture-entrenched-event Halo Waypoint: News - Fracture: Entrenched Event]</ref>
**{{hover|Arena: Land Grab|Arène : Possession du terrain}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**{{hover|Arena: Land Grab|Arène : Possession du terrain}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**11 points pour gagner, 12 minutes.
**11 points pour gagner, 12 minutes.
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===[[Team Sniper|Snipers en équipe]]===
===[[Team Sniper|Snipers en équipe]]===
{{quote|texte=Assortiement de paquetages avec fusils sniper à munitions illimitées et ramassages restreints. Restez en alerte, ouvrez l'œil et attention à la tête.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Assortiement de paquetages avec fusils sniper à munitions illimitées et ramassages restreints. Restez en alerte, ouvrez l'œil et attention à la tête.|auteur=Description de la sélection.}}
*Disponible depuis la [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]].<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1531700872241086464 Twitter - Halo]</ref>
*Disponible depuis la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1531700872241086464 Twitter - Halo]</ref>
**{{hover|Arena: Slayer Covie Snipes|Arène : ?}} ([[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]])
**{{hover|Arena: Slayer Covie Snipes|Arène : ?}} ([[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]])
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
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**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil et des tirs à la tête en pagaille.}}
**{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil et des tirs à la tête en pagaille.}}
*Disponible depuis l'[[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|événement Opérations tactiques]].
*Disponible depuis l'événement [[Opérations tactiques]].
**{{hover|Tactical: Slayer Manglers|Tactique : Assassin déchiqueteurs}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)<ref group=Note name=TacOps />
**{{hover|Tactical: Slayer Manglers|Tactique : Assassin déchiqueteurs}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)<ref group=Note name=TacOps />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
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===[[Multijoueur de Halo Infinite#Arène classée|Arène classée]]===
===[[Multijoueur de Halo Infinite#Arène classée|Arène classée]]===
{{quote|texte=Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ pas de radar. Affrontez d'autres Spartans pour gagner un rang ou progresser.|auteur=Description de la sélection.}}
{{quote|texte=Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ pas de radar. Affrontez d'autres Spartans pour gagner un rang ou progresser.|auteur=Description de la sélection.}}
*{{hover|Ranked Slayer|Classé : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<ref group=Note>La carte [[Bazaar]] était disponible pendant la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]].</ref>
*{{hover|Ranked Slayer|Classé : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<ref group=Note>La carte [[Bazaar]] était disponible pendant la [[Saison 1 : Héros de Reach|saison 1]].</ref>
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
*{{hover|Ranked: Oddball|Classé : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Live Fire, Recharge, Streets)
*{{hover|Ranked: Oddball|Classé : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Live Fire, Recharge, Streets)
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*{{hover|Ranked: CTF|Classé : [[CDD]]}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst)<ref group=Note>La carte [[Behemoth]] fut [https://forums.halowaypoint.com/t/jan-26-ranked-playlist-update/496232 supprimée] de la sélection le 26 janvier 2022 le temps d'être retravaillée.</ref>
*{{hover|Ranked: CTF|Classé : [[CDD]]}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst)<ref group=Note>La carte [[Behemoth]] fut [https://forums.halowaypoint.com/t/jan-26-ranked-playlist-update/496232 supprimée] de la sélection le 26 janvier 2022 le temps d'être retravaillée.</ref>
**5 captures pour gagner, 12 minutes.
**5 captures pour gagner, 12 minutes.
*Disponible depuis le lancement de la [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]].
*Disponible depuis le lancement de la [[Saison 2 : Loups solitaires|saison 2]].
**{{hover|Ranked: King of the Hill|Partie classée : Roi de la colline}} (Live Fire, Recharge, Streets)
**{{hover|Ranked: King of the Hill|Partie classée : Roi de la colline}} (Live Fire, Recharge, Streets)
**4 points pour gagner, 5 minutes.
**4 points pour gagner, 5 minutes.

Version du 20 juillet 2022 à 06:23

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Le multijoueur de Halo Infinite inclut plusieurs sélections pour les différents modes de jeu.

Liste

Parties rapides

«

Paramètres Halo Infinite standard. Combattez en équipe pour vaincre vos rivaux dans un mode 4c4 proposant des parties de type Assassin et Objectif sur diverses cartes d'Arène.

Description de la sélection.
»
  • Arène : Assassin (Aquarius, Catalyst, Streets)[Note 1]
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
    • « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
  • Arène : Crâne (Catalyst, Recharge)[Note 2]
    • 2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche[Note 3]
    • « Portez le crâne enflammé. »[Note 4]
  • Arène : Bases (Live Fire, Streets)[Note 5]
    • 200 points pour gagner, pas de limite de temps.
    • « Occupez la majorité des bases pour marquer. »
  • Arène : CDD (Bazaar, Behemoth, Catalyst)[Note 6]
    • 3 captures pour gagner, 12 minutes.
  • Arène : CDD drapeau unique (Launch Site)
    • 3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
    • « Capture du drapeau en attaque et en défense. »
  • Disponible durant l'événement Cyber épreuve de force puis ajoutée aux Parties rapides lors du lancement de la saison 2.[1]
    • Arène : Usure (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Recharge)[Note 7]
      • 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
      • « Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner ! »
      • Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
«

Épuisez le capital de vies de l'ennemi et éliminez-le. Réanimez vos équipiers si vos vies sont épuisées. Soyez prudents.

Deplete the enemy lifepool and finish them off. Revive fallen teamates if lives are depleted. Be careful out there.

Description de la sélection.
»
  • Disponible depuis le lancement de la saison 2.
    • Arène : Roi de la colline (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
    • 3 points pour gagner, 3 minutes.
    • « Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer. »

Centre d'entraînement avec bots

«

Fates vos premier[sic] pas dans le multijoueur de Halo Infinite ! Venez vous entraîner contre des bots Marines au sein d'une équipe de 4. Apprenez à maîtriser les modes Assassin et Objectif sur diverse cartes d'Arène.

Description de la sélection.
»
  • Arène : Assassin (Aquarius, Catalyst, Streets, Live Fire, Behemoth)
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
    • « Éliminez l'équipe ennemie. »
  • Arène : Crâne (Live Fire, Catalyst, Recharge)
    • 2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche
    • « Portez le crâne enflammé. »
  • Arène : Bases (Live Fire, Streets, Recharge)
    • 200 points pour gagner, pas de limite de temps.
    • « Occupez la majorité des bases pour marquer. »
  • Arène : CDD (Bazaar, Behemoth, Catalyst)
    • 3 captures pour gagner, 12 minutes.
  • Arène : CDD drapeau unique (Launch Site)
    • 3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
    • « Capture du drapeau en attaque et en défense. »
  • Disponible durant le lancement de la saison 2.[1]
    • Arène : Usure (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Recharge)
      • 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
      • « Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner ! »
      • Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
  • Disponible depuis le lancement de la saison 2.
    • Arène : Roi de la colline (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 3 points pour gagner, 3 minutes.
      • « Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer. »

Grand combat en équipe

«

Parties variées à 12 contre 12 sur des cartes de grande envergure avec des véhcules mortels.

Description de la sélection.
»
  • GCEE : Assassin (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 100 frags pour gagner, 15 minutes.
    • « Contrôlez des véhicules et des armes lourdes pour éliminer l'ennemi ! »
  • GCEE : CDD (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 3 captures pour gagner, 12 minutes.
    • « Capturez le drapeau adverse pour marquer ! »
  • GCEE : Contrôle total (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 3 points pour gagner, 15 minutes.
  • GCEE : Réserves (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.

Dernier Spartan survivant

«

Chacun pour soi à 12 Spartans avec réapparitions limitées. Améliorez votre paquetage en marquant des points individuels et en collectant l'IA des ennemis éliminés. Le dernier Spartan debout l'emporte.

Description de la sélection.
»
«

Tout le monde veut votre peau ! Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel afin de demeurer le dernier Spartan debout.

Description menu multijoueur.
»
  • Disponible depuis l'événement Intrusion.
    • GCEE : Dernier Spartan survivant (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • Épuisez le capital de vies de l'ennemi pour gagner, pas de limite de temps.
    • « Usure Chacun pour soi. Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel. »

Fiesta

«

Apparaissez avec des armes et de l'équipement aléatoires sur diverses cartes d'Arène. Attendez-vous à l'inattendu !

Description de la sélection.
»

Disponible depuis l'événement Fracture : Tenrai.

Baston générale

«

Un mélange de parties Assassin et d'autres variantes de Chacun pour soi.

Description de la sélection.
»

Disponible depuis le lancement de la saison 2.

  • Arène : Assassin chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
    • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
    • « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
  • Disponibles depuis le lancement de la saison 2.
    • Arène : Assassin Ninja chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst)
      • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
      • « Assassin avec épées à énergie et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Seuls des lance-grappins et des équipements lourds apparaissent. »
    • Fiesta : Assassin chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge)
      • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
      • « Assassin avec des armes aléatoires. C'est de la folie ! »
    • Chacun pour soi fusils snipers à grenaille (Behemoth, Recharge)
      • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
      • « Assassin avec snipers S7 et Bulldog CQS48 en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
    • Arène : Lance-crânes (Behemoth, Catalyst, Recharge)
      • 100 points pour gagner, 10 minutes.
      • « Crâne avec lance-roquettes et répulseurs en paquetage. Munitions infinies. »[Note 8]
    • Arène : Crâne chacun pour soi (Live Fire)
      • 100 points pour gagner, 10 minutes.
      • « Oddball Free For All »
    • Arène : Crâne Vampire (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 100 points pour gagner, 10 minutes.
      • « Le crâne confère à son porteur les capacités de vampirisme et de frag en un coup. Aucune pénalité de vitesse de déplacement. »

Roi de la colline

Possession du terrain

«

Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.

Description de la sélection.
»

Snipers en équipe

«

Assortiement de paquetages avec fusils sniper à munitions illimitées et ramassages restreints. Restez en alerte, ouvrez l'œil et attention à la tête.

Description de la sélection.
»
  • Disponible depuis la saison 2.[3]
    • Arène : ? (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire)
    • Arène : Sniper brute (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Assassin avec empaleurs et déchiqueteurs en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
      • Armes de départ : Empaleur et Déchiqueteur
    • Arène : Assassin fusils snipers à grenaille (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Assassin avec snipers S7 et Bulldog CQS48 en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
      • Armes de départ : fusil de sniper UNSC et Bulldog

Assassin tactique

«

Pas de bouclier, pas de détecteur de mouvements. Il n'y a que vous, votre arme et des tirs à la tête en pagaille.

Description de la sélection.
»
  • Tactique : Assassin (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 9]
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
    • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil et des tirs à la tête en pagaille. »
  • Disponible depuis l'événement Opérations tactiques.
    • Tactique : Assassin déchiqueteurs (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 9]
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre déchiqueteur et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Déchiqueteur
    • Tactique : Assassin Sidekicks (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 9]
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre Sidekick et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Sidekick
    • Tactique : Assassin Commandos (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil commando et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Commando
    • Tactique : Assassin fusils traqueurs (Aquarius, Bazaar, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil traqueur et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : fusil traqueur

Assassin en équipe

«

Assassinez l'équipe ennemie. Paquetages avec fusil d'assaut MA40 et BR75.

Description de la sélection.
»

Arène classée

«

Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ pas de radar. Affrontez d'autres Spartans pour gagner un rang ou progresser.

Description de la sélection.
»
  • Classé : Assassin (Aquarius, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 10]
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
  • Classé : Crâne (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 100 points par manche, 2 manches gagnantes, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
  • Classé : Bases (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 250 points pour gagner, pas de limite de temps.
  • Classé : CDD (Aquarius, Bazaar, Catalyst)[Note 11]
    • 5 captures pour gagner, 12 minutes.
  • Disponible depuis le lancement de la saison 2.
    • Partie classée : Roi de la colline (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 4 points pour gagner, 5 minutes.
    • « Roi de la Colline avec armes de précision et tir allié, sans radar. »

Galerie

Notes

  1. Les cartes Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire et Recharge étaient disponibles pendant la saison 1.
  2. Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant la saison 1.
  3. 100 points par manche depuis le lancement de la saison 2.
  4. « Gardez la balle pour marquer des points. » pendant la saison 1.
  5. La carte Recharge était disponible pendant la saison 1.
  6. La carte Aquarius était disponible pendant la saison 1.
  7. Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant l'événement Cyber épreuve de force.
  8. Retirée durant le mois de juin 2022.
  9. 9,0 9,1 et 9,2 La carte Behemoth fut supprimée de la sélection le 16 mars 2022.
  10. La carte Bazaar était disponible pendant la saison 1.
  11. La carte Behemoth fut supprimée de la sélection le 26 janvier 2022 le temps d'être retravaillée.

Sources