Différences entre les versions de « Sélections de Halo Infinite »

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**{{hover|Ranked: King of the Hill|Partie classée : Roi de la colline}} (Live Fire, Recharge, Streets)
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**4 points pour gagner, 5 minutes.
**4 points pour gagner, 5 minutes.
 
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==Galerie==
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Version du 11 mai 2022 à 07:14

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Le multijoueur de Halo Infinite inclut plusieurs sélections pour les différents modes de jeu.

Liste

Parties rapides

  • Arène : Assassin (Aquarius, Catalyst, Streets)[Note 1]
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
    • « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
  • Arène : Crâne (Catalyst, Recharge)[Note 2]
    • 2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche[Note 3]
    • « Portez le crâne enflammé. »[Note 4]
  • Arène : Bases (Live Fire, Streets)[Note 5]
    • 200 points pour gagner, pas de limite de temps.
    • « Occupez la majorité des bases pour marquer. »
  • Arène : CDD (Bazaar, Behemoth, Catalyst)[Note 6]
    • 3 captures pour gagner, 12 minutes.
  • Arène : CDD drapeau unique (Launch Site)
    • 3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
    • « Capture du drapeau en attaque et en défense. »
  • Disponible durant l'événement Cyber épreuve de force puis ajoutée aux Parties rapides lors du lancement de la saison 2.[1]
    • Arène : Usure (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Recharge)[Note 7]
      • 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
      • « Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner ! »
      • Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
«

Épuisez le capital de vies de l'ennemi et éliminez-le. Réanimez vos équipiers si vos vies sont épuisées. Soyez prudents.

Deplete the enemy lifepool and finish them off. Revive fallen teamates if lives are depleted. Be careful out there.

Description menu multijoueur de l'Usure.
»
  • Disponible depuis le lancement de la saison 2.
    • Arène : Roi de la colline (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
    • 3 points pour gagner, 3 minutes.
    • « Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer. »

Grand combat en équipe

  • GCEE : Assassin (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 100 frags pour gagner, 15 minutes.
    • « Contrôlez des véhicules et des armes lourdes pour éliminer l'ennemi ! »
  • GCEE : CDD (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 3 captures pour gagner, 12 minutes.
    • « Capturez le drapeau adverse pour marquer ! »
  • GCEE : Contrôle total (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 3 points pour gagner, 15 minutes.
  • GCEE : Réserves (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.
  • Disponible depuis l'événement Intrusion.
    • GCEE : Dernier Spartan survivant (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • Épuisez le capital de vies de l'ennemi pour gagner, pas de limite de temps.
    • « Usure Chacun pour soi. Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel. »

Fiesta

Disponible depuis l'événement Fractures : Tenrai.

Baston générale

  • Arène : Assassin chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
    • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
    • « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
  • Disponibles depuis le lancement de la saison 2.
    • Fiesta : Assassin chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge)
      • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
    • Chacun pour soi fusils snipers à grenaille (Recharge)
      • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
      • « Assassin avec snipers S7 et Bulldog CQS48 en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
    • Arène : Lance-crânes (Behemoth, Catalyst, Recharge)
      • 100 points pour gagner, 10 minutes.
      • « Crâne avec lance-roquettes et répulseurs en paquetage. Munitions infinies. »
    • Arène : Crâne chacun pour soi (Live Fire)
      • 100 points pour gagner, 10 minutes.
      • « Oddball Free For All »
    • Arène : Crâne Vampire (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 100 points pour gagner, 10 minutes.
      • « Le crâne confère à son porteur les capacités de vampirisme et de frag en un coup. Aucune pénalité de vitesse de déplacement. »
    • Arena: FFA Ninja Slayer (Aquarius, Bazaar, Catalyst)
      • 25 frags pour gagner, 10 minutes.

Roi de la colline

Assassin tactique

  • Tactique : Assassin (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 8]
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
    • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil et des tirs à la tête en pagaille. »
  • Disponible depuis l'événement Opérations tactiques.
    • Tactique : Assassin déchiqueteurs (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 8]
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre déchiqueteur et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Déchiqueteur
    • Tactique : Assassin Sidekicks (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 8]
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre Sidekick et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Sidekick
    • Tactique : Assassin Commandos (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil commando et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Commando
    • Tactique : Assassin fusils traqueurs (Aquarius, Bazaar, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil traqueur et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Fusil traqueur

Assassin en équipe

Arène classée

  • Classé : Assassin (Aquarius, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 9]
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
  • Classé : Crâne (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 100 points par manche, 2 manches gagnantes, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
  • Classé : Bases (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 250 points pour gagner, pas de limite de temps.
  • Classé : CDD (Aquarius, Bazaar, Catalyst)[Note 10]
    • 5 captures pour gagner, 12 minutes.
  • Disponible depuis le lancement de la saison 2.
    • Partie classée : Roi de la colline (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 4 points pour gagner, 5 minutes.
    • « Roi de la Colline avec armes de précision et tir allié, sans radar. »

Galerie

Notes

  1. Les cartes Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire et Recharge étaient disponibles pendant la saison 1.
  2. Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant la saison 1.
  3. 100 points par manche depuis le lancement de la saison 2.
  4. « Gardez la balle pour marquer des points. » pendant la saison 1.
  5. La carte Recharge était disponible pendant la saison 1.
  6. La carte Aquarius était disponible pendant la saison 1.
  7. Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant l'événement Cyber épreuve de force.
  8. 8,0 8,1 et 8,2 La carte Behemoth fut supprimée de la sélection le 16 mars 2022.
  9. La carte Bazaar était disponible pendant la saison 1.
  10. La carte Behemoth fut supprimée de la sélection le 26 janvier 2022 le temps d'être retravaillée.

Sources