Différences entre les versions de « Sélections de Halo Infinite »

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==Liste==
==Liste==
===Parties rapides===
===Parties rapides===
*{{hover|Arena Slayer|Arène : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
*{{hover|Arena Slayer|Arène : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Streets]])<ref group=Note>Les cartes Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire et Recharge étaient disponibles pendant la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]].</ref>
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
*{{hover|Arena: Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Live Fire, Recharge, Streets)
*{{hover|Arena: Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Catalyst, [[Recharge]])<ref group=Note>Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]].</ref>
**100 points pour gagner, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
**100 points pour gagner, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
*{{hover|Arena: Stronholds|Arène : [[Bases (mode de jeu)|Bases]]}} (Live Fire, Recharge, Streets)
**{{citer|Gardez la balle pour marquer des points}}
*{{hover|Arena: Stronholds|Arène : [[Bases (mode de jeu)|Bases]]}} (Live Fire, Streets)<ref group=Note>La carte Recharge était disponible pendant la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]].</ref>
**200 points pour gagner, pas de limite de temps.
**200 points pour gagner, pas de limite de temps.
*{{hover|Arena: CTF|Arène}} : [[CDD]] (Aquarius, Bazaar, Behemoth)
**{{citer|Occupez la majorité des bases pour marquer.}}
*{{hover|Arena: CTF|Arène}} : [[CDD]] (Bazaar, Behemoth, Catalyst)<ref group=Note>La carte Aquarius était disponible pendant la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]].</ref>
**3 captures pour gagner, 12 minutes.
**3 captures pour gagner, 12 minutes.
*{{hover|Arena: One Flag CTF|Arène : CDD drapeau unique}} (Launch Site)
*{{hover|Arena: One Flag CTF|Arène : CDD drapeau unique}} (Launch Site)
**3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
**3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
*Disponible durant l'événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]] puis ajoutée aux Parties rapides lors du lancement de la [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]].<ref name=S2Launch>[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-lone-wolves-launch Halo Waypoint: News - Season 2 Lone Wolves Launch]</ref>
**{{hover|Arena: Attrition|Arène : Usure}} (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Recharge)<ref group=Note>Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant l'événement Cyber épreuve de force.</ref>
***2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
***{{citer|Les équipes se partagent  un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner !}}
***Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
{{quote|texte=Épuisez le capital de vies de l'ennemi et éliminez-le. Réanimez vos équipiers si vos vies sont épuisées. Soyez prudents.|small=Deplete the enemy lifepool and finish them off. Revive fallen teamates if lives are depleted. Be careful out there.|auteur=Description menu multijoueur de l'Usure.}}
*Disponible depuis le lancement de la [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]].
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : Roi de la colline}} (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
**3 points pour gagner, 3 minutes.


===[[BTB|Grand combat en équipes]]===
===[[BTB|Grand combat en équipe]]===
*{{hover|BTB: Slayer|GCEE : [[Assassin]]}} ([[Deadlock]], [[Fragmentation]], [[Highpower]])
*{{hover|BTB: Slayer|GCEE : [[Assassin]]}} ([[Breaker]], [[Deadlock]], [[Fragmentation]], [[Highpower]])
**100 frags pour gagner, 15 minutes.
**100 frags pour gagner, 15 minutes.
*{{hover|BTB: CTF|GCEE : [[CDD]]}} (Deadlock, Fragmentation, Highpower)
**{{citer|Contrôlez des véhicules et des armes lourdes pour éliminer l'ennemi !}}
*{{hover|BTB: CTF|GCEE : [[CDD]]}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
**3 captures pour gagner, 12 minutes.
**3 captures pour gagner, 12 minutes.
*{{hover|BTB: Total Control|GCEE : [[Contrôle total]]}} (Deadlock, Fragmentation, Highpower)
**{{citer|Capturez le drapeau adverse pour marquer !}}
*{{hover|BTB: Total Control|GCEE : [[Contrôle total]]}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
**3 points pour gagner, 15 minutes.
**3 points pour gagner, 15 minutes.
*{{hover|BTB: Stockpile|GCEE : [[Réserves]]}} (Deadlock, Fragmentation, Highpower)
*{{hover|BTB: Stockpile|GCEE : [[Réserves]]}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
**Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.
**Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.
*Disponible depuis l'[[Événements de Halo Infinite#Intrusion|événement Intrusion]].
**{{hover|BTB: Last Spartan Standing|GCEE : Dernier Spartan survivant}} (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
**Épuisez le capital de vies de l'ennemi pour gagner, pas de limite de temps.
**{{citer|Usure Chacun pour soi. Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel.}}
***Armes de départ : [[Disrupteur]] et [[Sidekick]]


===[[Fiesta]]===
===[[Fiesta]]===
Disponible depuis l'événement [[Tenrai|Fractures : Tenrai]].
Disponible depuis l'événement [[Tenrai|Fractures : Tenrai]].
*{{hover|Fiesta: Slayer|Fiesta : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
*{{hover|Fiesta: Slayer|Fiesta : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**{{citer|Assassin avec des armes aléatoires. C'est de la folie !}}
**Armes et équipement de départ aléatoires.
**Armes et équipement de départ aléatoires.


===Usure===
===[[Rumble Pit|Baston générale]]===
{{quote|texte=Épuisez le capital de vies de l'ennemi et éliminez-le. Réanimez vos équipiers si vos vies sont épuisées. Soyez prudents.|small=Deplete the enemy lifepool and finish them off. Revive fallen teamates if lives are depleted. Be careful out there.|auteur=Description menu multijoueur.}}
*{{hover|Arena: FFA Slayer|Arène : Assassin chacun pour soi}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
**25 frags pour gagner, 10 minutes.
**{{citer|Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi.}}
*Disponibles depuis le lancement de la [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]].
**{{hover|Fiesta: FFA Slayer|Fiesta : Assassin chacun pour soi}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]])
***25 frags pour gagner, 10 minutes.
**{{hover|Arena: FFA Shotty Snipes Slayer|Chacun pour soi fusils snipers à grenaille}} (Recharge)
***25 frags pour gagner, 10 minutes.
***{{citer|Assassin avec snipers S7 et Bulldog CQS48 en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées.}}
**''Arena: FFA Rocket Oddball'' ([[Behemoth]], Catalyst)
***? points pour gagner, ? minutes.
**{{hover|Arena: FFA Oddball|Arène : Crâne chacun pour soi}} (Live Fire)
***100 points pour gagner, 10 minutes.
***{{citer|''Oddball Free For All''}}
**{{hover|Arena: FFA Vampire Oddball|Arène : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] Vampire}} (Catalyst, Live Fire, Recharge, [[Streets]])
***100 points pour gagner, 10 minutes.
***{{citer|Le crâne confère à son porteur les capacités de vampirisme et de frag en un coup. Aucune pénalité de vitesse de déplacement.}}
**''Arena: FFA Ninja Slayer'' (Aquarius, Bazaar, Catalyst)
***25 frags pour gagner, 10 minutes.


Disponible durant l'événement [[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Cyber épreuve de force]].
===[[Roi de la colline]]===
*{{hover|Arena: Attrition|Arène : Usure}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
*Disponible depuis le lancement de la [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]].
**2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
**{{hover|Arena: King of the Hill|Arène : Roi de la colline}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
**3 points pour gagner, 3 minutes.
 
**{{citer|Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer.}}
===[[FFA|Assassin chacun pour soi]]===
*{{hover|Arena: FFA Slayer|Arène : Assassin chacun pour soi}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**25 frags pour gagner, 10 minutes.


===[[SWAT|Assassin tactique]]===
===[[SWAT|Assassin tactique]]===
*{{hover|Tactical: Slayer|Tactique : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<ref group=Note name=TacOps>La carte [[Behemoth]] fut [https://twitter.com/HaloSupport/status/1503890854859083776 supprimée] de la sélection le 16 mars 2022.</ref>
*{{hover|Tactical: Slayer|Tactique : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Catalyst]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<ref group=Note name=TacOps>La carte [[Behemoth]] fut [https://twitter.com/HaloSupport/status/1503890854859083776 supprimée] de la sélection le 16 mars 2022.</ref>
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil et des tirs à la tête en pagaille.}}
*Disponible depuis l'[[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|événement Opérations tactiques]].
*Disponible depuis l'[[Événements de Halo Infinite#Opérations tactiques|événement Opérations tactiques]].
**{{hover|Tactical: Slayer Manglers|Tactique : Assassin déchiqueteurs}} (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)<ref group=Note name=TacOps />
**{{hover|Tactical: Slayer Manglers|Tactique : Assassin déchiqueteurs}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)<ref group=Note name=TacOps />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre déchiqueteur et des tirs à la tête en pagaille.}}
***Arme de départ : [[Déchiqueteur]]
***Arme de départ : [[Déchiqueteur]]
**{{hover|Tactical: Slayer Sidekicks|Tactique : Assassin Sidekicks}} (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)<ref group=Note name=TacOps />
**{{hover|Tactical: Slayer Sidekicks|Tactique : Assassin Sidekicks}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)<ref group=Note name=TacOps />
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre Sidekick et des tirs à la tête en pagaille.}}
***Arme de départ : [[Sidekick]]
***Arme de départ : [[Sidekick]]
**{{hover|Tactical: Slayer Commandos|Tactique : Assassin Commandos}} (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)
**{{hover|Tactical: Slayer Commandos|Tactique : Assassin Commandos}} (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil commando et des tirs à la tête en pagaille.}}
***Arme de départ : [[Commando (fusil)|Commando]]
***Arme de départ : [[Commando (fusil)|Commando]]
**{{hover|Tactical: Slayer Stalker Rifles|Tactique : Assassin fusils traqueurs}} (Aquarius, Bazaar, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
**{{hover|Tactical: Slayer Stalker Rifles|Tactique : Assassin fusils traqueurs}} (Aquarius, Bazaar, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***50 frags pour gagner, 12 minutes.
***{{citer|Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil traqueur et des tirs à la tête en pagaille.}}
***Arme de départ : [[Fusil traqueur]]
***Arme de départ : [[Fusil traqueur]]


===[[Team Slayer|Assassin en équipe]]===
===[[Team Slayer|Assassin en équipe]]===
*{{hover|Arena Slayer|Arène : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Behemoth]], [[Launch Site]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
*{{hover|Arena: Slayer|Arène : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
*''Arena: Slayer BR'' (Aquarius, [[Bazaar]], [[Behemoth]], Catalyst, [[Launch Site]], Live Fire, Streets)
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**50 frags pour gagner, 12 minutes.


===[[Multijoueur de Halo Infinite#Arène classée|Arène classée]]===
===[[Multijoueur de Halo Infinite#Arène classée|Arène classée]]===
*{{hover|Ranked Slayer|Classé : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Bazaar]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])
*{{hover|Ranked Slayer|Classé : Assassin}} ([[Aquarius]], [[Catalyst]], [[Live Fire]], [[Recharge]], [[Streets]])<ref group=Note>La carte [[Bazaar]] était disponible pendant la [[Saisons de Halo Infinite|saison 1]].</ref>
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
**50 frags pour gagner, 12 minutes.
*{{hover|Ranked: Oddball|Classé : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Live Fire, Recharge, Streets)
*{{hover|Ranked: Oddball|Classé : [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]}} (Live Fire, Recharge, Streets)
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*{{hover|Ranked: Stronholds|Classé : [[Bases (mode de jeu)|Bases]]}} (Live Fire, Recharge, Streets)
*{{hover|Ranked: Stronholds|Classé : [[Bases (mode de jeu)|Bases]]}} (Live Fire, Recharge, Streets)
**250 points pour gagner, pas de limite de temps.
**250 points pour gagner, pas de limite de temps.
*{{hover|Ranked: CTF|Classé : [[CDD]]}} (Aquarius, Bazaar)<ref group=Note>La carte [[Behemoth]] fut [https://forums.halowaypoint.com/t/jan-26-ranked-playlist-update/496232 supprimée] de la sélection le 26 janvier 2022 le temps d'être retravaillée.</ref>
*{{hover|Ranked: CTF|Classé : [[CDD]]}} (Aquarius, Bazaar, Catalyst)<ref group=Note>La carte [[Behemoth]] fut [https://forums.halowaypoint.com/t/jan-26-ranked-playlist-update/496232 supprimée] de la sélection le 26 janvier 2022 le temps d'être retravaillée.</ref>
**5 captures pour gagner, 12 minutes.
**5 captures pour gagner, 12 minutes.
*Disponible depuis le lancement de la [[Saisons de Halo Infinite|saison 2]].
**{{hover|Ranked: King of the Hill|Partie classée : Roi de la colline}} (Live Fire, Recharge, Streets)
**4 points pour gagner, 5 minutes.


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HINF-BTB Stockpile (Tyler Feddeler).jpg|GCEE Réserves.
Fichier:HINF-BTB Stockpile (Tyler Feddeler).jpg|GCEE Réserves.
Fichier:HINF-BTB Total Control (Tyler Feddeler).jpg|GCEE Contrôle total.
Fichier:HINF-BTB Total Control (Tyler Feddeler).jpg|GCEE Contrôle total.
Fichier:HINF-Last Spartan Standing (Tyler Feddeler).jpg|GCEE Dernier Spartan survivant.
Fichier:HINF S2-Rumble Pit 01.jpg|Baston générale.
Fichier:HINF-Fiesta Playlist.jpg|Fiesta.
Fichier:HINF-Fiesta Playlist.jpg|Fiesta.
Fichier:HINF-Attrition (Tyler Feddeler).jpg|Usure.
Fichier:HINF-Attrition (Tyler Feddeler).jpg|Usure.
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Fichier:HINF-King of the Hill (Tyler Feddeler).jpg|Roi de la colline.
Fichier:HINF-King of the Hill (Tyler Feddeler).jpg|Roi de la colline.
Fichier:HINF-Land Grab (Tyler Feddeler).jpg|''Land Grab''.
Fichier:HINF-Land Grab (Tyler Feddeler).jpg|''Land Grab''.
Fichier:HINF-Last Spartan Standing (Tyler Feddeler).jpg|''Last Spartan Standing''.
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</gallery>


==Notes==
==Notes==
<references group=Note />
<references group=Note />
==Sources==
<references />




{{Sélections}}
{{Sélections}}

Version du 4 mai 2022 à 07:28

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Le multijoueur de Halo Infinite inclut plusieurs sélections pour les différents modes de jeu.

Liste

Parties rapides

  • Arène : Assassin (Aquarius, Catalyst, Streets)[Note 1]
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
  • Arène : Crâne (Catalyst, Recharge)[Note 2]
    • 100 points pour gagner, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
    • « Gardez la balle pour marquer des points »
  • Arène : Bases (Live Fire, Streets)[Note 3]
    • 200 points pour gagner, pas de limite de temps.
    • « Occupez la majorité des bases pour marquer. »
  • Arène : CDD (Bazaar, Behemoth, Catalyst)[Note 4]
    • 3 captures pour gagner, 12 minutes.
  • Arène : CDD drapeau unique (Launch Site)
    • 3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
  • Disponible durant l'événement Cyber épreuve de force puis ajoutée aux Parties rapides lors du lancement de la saison 2.[1]
    • Arène : Usure (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Recharge)[Note 5]
      • 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
      • « Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner ! »
      • Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
«

Épuisez le capital de vies de l'ennemi et éliminez-le. Réanimez vos équipiers si vos vies sont épuisées. Soyez prudents.

Deplete the enemy lifepool and finish them off. Revive fallen teamates if lives are depleted. Be careful out there.

Description menu multijoueur de l'Usure.
»
  • Disponible depuis le lancement de la saison 2.
    • Arène : Roi de la colline (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
    • 3 points pour gagner, 3 minutes.

Grand combat en équipe

  • GCEE : Assassin (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 100 frags pour gagner, 15 minutes.
    • « Contrôlez des véhicules et des armes lourdes pour éliminer l'ennemi ! »
  • GCEE : CDD (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 3 captures pour gagner, 12 minutes.
    • « Capturez le drapeau adverse pour marquer ! »
  • GCEE : Contrôle total (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 3 points pour gagner, 15 minutes.
  • GCEE : Réserves (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.
  • Disponible depuis l'événement Intrusion.
    • GCEE : Dernier Spartan survivant (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • Épuisez le capital de vies de l'ennemi pour gagner, pas de limite de temps.
    • « Usure Chacun pour soi. Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel. »

Fiesta

Disponible depuis l'événement Fractures : Tenrai.

Baston générale

  • Arène : Assassin chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
    • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
    • « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
  • Disponibles depuis le lancement de la saison 2.
    • Fiesta : Assassin chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge)
      • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
    • Chacun pour soi fusils snipers à grenaille (Recharge)
      • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
      • « Assassin avec snipers S7 et Bulldog CQS48 en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
    • Arena: FFA Rocket Oddball (Behemoth, Catalyst)
      • ? points pour gagner, ? minutes.
    • Arène : Crâne chacun pour soi (Live Fire)
      • 100 points pour gagner, 10 minutes.
      • « Oddball Free For All »
    • Arène : Crâne Vampire (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 100 points pour gagner, 10 minutes.
      • « Le crâne confère à son porteur les capacités de vampirisme et de frag en un coup. Aucune pénalité de vitesse de déplacement. »
    • Arena: FFA Ninja Slayer (Aquarius, Bazaar, Catalyst)
      • 25 frags pour gagner, 10 minutes.

Roi de la colline

Assassin tactique

  • Tactique : Assassin (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 6]
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
    • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil et des tirs à la tête en pagaille. »
  • Disponible depuis l'événement Opérations tactiques.
    • Tactique : Assassin déchiqueteurs (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 6]
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre déchiqueteur et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Déchiqueteur
    • Tactique : Assassin Sidekicks (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 6]
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre Sidekick et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Sidekick
    • Tactique : Assassin Commandos (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil commando et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Commando
    • Tactique : Assassin fusils traqueurs (Aquarius, Bazaar, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil traqueur et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Fusil traqueur

Assassin en équipe

Arène classée

  • Classé : Assassin (Aquarius, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 7]
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
  • Classé : Crâne (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 100 points par manche, 2 manches gagnantes, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
  • Classé : Bases (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 250 points pour gagner, pas de limite de temps.
  • Classé : CDD (Aquarius, Bazaar, Catalyst)[Note 8]
    • 5 captures pour gagner, 12 minutes.
  • Disponible depuis le lancement de la saison 2.
    • Partie classée : Roi de la colline (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 4 points pour gagner, 5 minutes.


Galerie

Notes

  1. Les cartes Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire et Recharge étaient disponibles pendant la saison 1.
  2. Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant la saison 1.
  3. La carte Recharge était disponible pendant la saison 1.
  4. La carte Aquarius était disponible pendant la saison 1.
  5. Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant l'événement Cyber épreuve de force.
  6. 6,0 6,1 et 6,2 La carte Behemoth fut supprimée de la sélection le 16 mars 2022.
  7. La carte Bazaar était disponible pendant la saison 1.
  8. La carte Behemoth fut supprimée de la sélection le 26 janvier 2022 le temps d'être retravaillée.

Sources