Modification de Wasp/Gameplay

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==Halo Infinite==
==Halo Infinite==
À l'instar de Halo 5 : Guardians, le Wasp est armé de deux mitrailleuses et de deux lance-roquettes (avec et sans autoguidage). Les mitrailleuses ne sont plus sensibles à la surchauffe, mais le véhicule ne dispose plus de boucliers.
À l'instar de Halo 5 : Guardians, le Wasp est armé de deux mitrailleuses et de deux lance-roquettes. Les mitrailleuses ne sont plus sensibles à la surchauffe, mais le véhicule ne dispose plus de boucliers.


En campagne, le Wasp est débloqué dans les [[Base avancée|bases avancées]] lorsque le joueur a obtenu 2 600 points de [[bravoure]]. Il peut être trouvé à certains endroits du monde ouvert, au sommet de formations rocheuses.
En campagne, le Wasp est débloqué dans les [[Base avancée|bases avancées]] lorsque le joueur a obtenu 2 600 points de [[bravoure]]. Il peut être trouvé à certains endroits du monde ouvert, au sommet de formations rocheuses.


En multijoueur [[BTB]], il apparaît en cours de partie sur les plateformes d'atterrissage des bases rouge et bleue sur [[Highpower]], ou est largué par [[Pélican]] sur cette dernière carte ainsi que sur [[Fragmentation]] et [[Deadlock]]. Sur Highpower, le Wasp apparaît à 12:45, soit 2 minutes et 15 secondes après le début de la partie, et réapparaît 2 minutes après avoir été détruit. Il apparaît également de façon aléatoire en [[Fiesta]] sur [[Behemoth]] et [[Launch Site]]. En [[Capture du drapeau]], une des stratégies impliquant le Wasp consiste à transporter le porteur de l'objectif sur le véhicule jusqu'à la base alliée. Le Wasp peut résister jusqu'à à 5 tirs d'[[Hydra]] avec autoguidage avant d'être sur le point d'exploser, le {{e|6}} tir provoquant la destruction immédiate. Sans autoguidage, 3 tirs sont nécessaires pour causer la destruction imminente et un autre pour qu'elle soit instantanée. Un unique tir d'[[Empaleur]] détruit l'appareil et il est vulnérable au [[fusil de sniper UNSC]], un premier tir dans la verrière du cockpit pour la briser suivi d'un [[tir à la tête]] sur le pilote suffit à le neutraliser.
En multijoueur [[BTB]], il apparaît en cours de partie sur les plateformes d'atterrissage des bases rouge et bleue sur [[Highpower]], ou est largué par [[Pélican]] sur [[Fragmentation]] et [[Deadlock]]. Il apparaît également de façon aléatoire en [[Fiesta]].






{{GameplayVehicules}}
{{GameplayVehicules}}

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