Modification de Utilisateur:Hawk/Notes

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*'''M45 TS - Fusil à pompe''' : Cadence de tir faible mais dégâts importants. Plus efficace à courte portée.
*'''M45 TS - Fusil à pompe''' : Cadence de tir faible mais dégâts importants. Plus efficace à courte portée.
*'''M41SSR MAV/AW - Lance-roquette'''{{sic|Lance-roquettes}} : Zoom 1.8x. Zone d'effet arme.{{sic|Arme à zone d'effet}} Le projectile verrouillé poursuivra les véhicules volants.
*'''M41SSR MAV/AW - Lance-roquette'''{{sic|Lance-roquettes}} : Zoom 1.8x. Zone d'effet arme.{{sic|Arme à zone d'effet}} Le projectile verrouillé poursuivra les véhicules volants.
*'''M79 MLRS - Lance-roquette'''{{sic|Lance-roquettes}} : Tourelle de renfort roquette pour le warthog. Puissante arme à zone d'effet arme.


'''Armes covenantes'''
'''Armes covenantes'''
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*Esperanza Station (ortho à corriger - voir Plaza)
*Esperanza Station (ortho à corriger - voir Plaza)


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==Notes HINF==
{{Collapse|showtext=Afficher|hidetext=Masquer}}
===E3 2021===
====Armures====
<gallery>
Fichier:HINF-Spartan Customization 01 (Mark VII helmet).jpg|Customization 1.
Fichier:HINF-Spartan Customization 02 (Scout helmet).jpg|Customization 2.
Fichier:HINF-Spartan Customization 03 (EVA C helmet).jpg|Customization 3.
Fichier:HINF-Spartan Customization 04 (Commando helmet).jpg|Customization 4.
Fichier:HINF-Multiplayer wallpaper (E3 2021).png|Artwork original.
</gallery>
{{colonnes
|;'''Customization 1'''
*'''Armure''' (''Armor core'') : Mk. VII - Olympus
*'''Revêtement''' (''Coating'') : Scorpion Punch
*'''Casque''' (''Helmet'') : MK. VII
*'''Visière''' (''Visor'') : Vandal
*'''Épaule gauche''' (''Left shoulder'') : UA/Viator
*'''Épaule droite''' (''Right shoulder'') : UA/Velius
*'''Gants''' (''Gloves'') : Capax
*'''Genouillères''' (''Kneepads'') : UA/Type SA
|;'''Customization 2'''
*'''Armure''' (''Armor core'') : Mk. V - Reach
*'''Revêtement''' (''Coating'') : Moa Assault
*'''Casque''' (''Helmet'') : Scout
*'''Visière''' (''Visor'') : MIA
*'''Épaule gauche''' (''Left shoulder'') : SAP/Recon
*'''Épaule droite''' (''Right shoulder'') : SAP/SNP
*'''Gants''' (''Gloves'') : Mark V[B]
*'''Genouillères''' (''Kneepads'') : UA/Type FJ
}}
{{colonnes
|;'''Customization 3'''
*'''Armure''' (''Armor core'') : Mk. - Reach
*'''Revêtement''' (''Coating'') : Noble Defender
*'''Casque''' (''Helmet'') : EVA [C]
*'''Visière''' (''Visor'') : Helljumper
*'''Épaule gauche''' (''Left shoulder'') : SAP/M
*'''Épaule droite''' (''Right shoulder'') : SAP/MT
*'''Gants''' (''Gloves'') : Challenger
*'''Genouillères''' (''Kneepads'') : UA/Type JOR
|;'''Customization 4'''
*'''Armure''' (''Armor core'') : Mk. V - Reach
*'''Revêtement''' (''Coating'') : Watchdog
*'''Casque''' (''Helmet'') : Commando
*'''Visière''' (''Visor'') : Stalwart
*'''Épaule gauche''' (''Left shoulder'') : SAP/Gungnir
*'''Épaule droite''' (''Right shoulder'') : SAP/Gungnir
*'''Gants''' (''Gloves'') : Mark V[B]
}}
===XGS 2020===
====Armes====
*Plasma Pistol (pistol/plasma/charge) [aucune interaction pendant la démo]
*Pulse Carbine (assault rifle/plasma/burst) [capacité en %, rafale de X coups, consomme 4% par rafale, peut être refroidi]
*Ravager (launcher/plasma/burst) [capacité en %, rafales de 3 coups, consomme 6% par rafale, doit être manuellement refroidi]
*Mangler [apparence proche du Mauler, magasin de 8 munitions, tire un projectile par coup]
*Needler [aucune interaction pendant la démo]
*Grenade à plasma [vue mais non nommée]
*Grenade directionnelle [vue mais non nommée]
*Shade Turret [apparence proche du T-26, deux boucliers d'énergie latéraux et un frontal]
*Banished AA cannon/AA gun/Gun battery
*MA40 AR [fusil d'assaut UNSC, magasin de 36 munitions]
*MK50 Sidekick [pistolet UNSC, magasin de 12 munitions, 10 mm inscrit à l'arrière avec un logo inconnu]
*VK78 Commando (tactical rifle/kinetic/auto) [magasin de 20 munitions, Kal 6,5 mm inscrit sur le côté]
*CQS48 Bulldog (shotgun/kinetic/spread) [fusil à pompe UNSC, magasin de 10 munitions, inscriptions visible : CQS-48 Combat Shotgun, 12 Gauge 2.06 mm, "Misriah Eos Chasma Mars" + logos Misriah]
*Grenade à fragmentation [vue mais non nommée]
====Équipements====
*Drop Wall [équivalent du module déployable de H3, empêche les projectiles de passer mais pas vers l'extérieur, les grenades s'y collent]
====Véhicules====
*Warthog
*Pelican
*Condor
*Phantom [non nommé]
*Module de largage paria [non nommé]
====Autres====
*28 mai 2560, 167 jours après la défaite
*Portée du détecteur : 31 m
===Technical Preview===
Sidekick :
{{quote|texte=Semi-automatic kinetic firearm effective at close to medium range.|small=|auteur=Description dans la démo technique de [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Oxs05bjCzkU#t=1h03m06s YouTube - Technical Preview <nowiki>|</nowiki> Halo Infinite]</ref>}}
Lance-roquettes :
{{quote|texte=Twin-tube, shoulder-mounted launcher firing explosive rockets.|small=|auteur=Description dans la démo technique de [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Oxs05bjCzkU#t=1h03m06s YouTube - Technical Preview <nowiki>|</nowiki> Halo Infinite]</ref>}}
Pulse Carbine :
{{quote|texte=Burst-firing plasma weapon effective at close to medium range. Projectiles track targets.|small=|auteur=Description dans la démo technique de [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Oxs05bjCzkU#t=1h03m06s YouTube - Technical Preview <nowiki>|</nowiki> Halo Infinite]</ref>}}


{{quote|texte=Locke is probably the most super badass in Fireteam Osiris. He's also secretive, with a spy-like attitude. His goal is to search out and find Master chief, so he reflects that visually. The design of armor is very nonintrusive. He doesn't have any bright tones. He's gray and dark to amplify the very nondistruptive nature of his armor.
Pistolet à plasma :
|auteur=[[Nicolas Bouvier]] ([[The Art of Halo 5 : Guardians]], p. ?)}}
{{quote|texte=Semi-automatic energy weapon capable of a scaled-burst effect which strips shilded targets.|small=|auteur=Description dans la démo technique de [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Oxs05bjCzkU#t=1h03m06s YouTube - Technical Preview <nowiki>|</nowiki> Halo Infinite]</ref>}}


Needler :
{{quote|texte=Exotic, guide-munitions weapon firing crystalline shards that track, impale, and detonate on soft targets.|small=|auteur=Description dans la démo technique de [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Oxs05bjCzkU#t=1h03m06s YouTube - Technical Preview <nowiki>|</nowiki> Halo Infinite]</ref>}}


{{quote|texte=Physically, Vale is very sturdy, but she's also extremely agile. This is reflected not only in her armor but also in her form, which is quite slick. The magenta color of her armor is also significant, as it implies nervousness and aggression.
Ravager :
|auteur=[[Nicolas Bouvier]] ([[The Art of Halo 5 : Guardians]], p. ?)}}
{{quote|texte=Burst-firing weapon that fires globs of punishing plasma.|small=|auteur=Description dans la démo technique de [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Oxs05bjCzkU#t=1h03m06s YouTube - Technical Preview <nowiki>|</nowiki> Halo Infinite]</ref>}}


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Armor Coating
*Cadet Grey
*Cadet Blue
*Cadet Red
*Recruit Brown
*Recruit Cyan
*Recruit Forest
*Recruit Orange
*Recruit Red
*Recruit Sage
*Recruit Violet
*Recruit Yellow
*Cloven Seafoam
*Karaba Sirocco
*Artic Void
*Blue Rampage
*Cosmic Corruption
*Ghost Grey
*Scorpion Punch
*Tahuna Sands
*Estate Gold
*Hexen Slate
*Stone Green


==Notes HINF==
<references />
*'''[[Utilisateur:Hawk/Notes/HINF]]'''
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==Incohérences FUD==
==Incohérences FUD==

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