Modification de Utilisateur:Hawk/Notes

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**VF : ''L'apparition soudaine d'un super destroyer covenant était imprévue. Un rebondissement regrettable.''
**VF : ''L'apparition soudaine d'un super destroyer covenant était imprévue. Un rebondissement regrettable.''
**VO : ''Our foe is more devious than we imagined. That spire was indeed a teleporter linked to a cloaked, Covenant supercarrier... A grave threat.''
**VO : ''Our foe is more devious than we imagined. That spire was indeed a teleporter linked to a cloaked, Covenant supercarrier... A grave threat.''
===Descriptions in-game===
[''Descriptions in-game en campagne (bouton Back)'']
'''Armes UNSC'''
*'''M6G - Magnum''' : Zoom 2x. Arme de tir à la tête. La précision dépend beaucoup de la cadence de tir.
*'''MA37 - Fusil d'assaut''' : Cadence de tir élevée. À plus longue portée, utilisez des salves courtes et maîtrisées.
*'''M329 DMR - DMR''' : Zoom 3x. Arme de tir à la tête. La précision dépend beaucoup de la cadence de tir.
*'''M45 TS - Fusil à pompe''' : Cadence de tir faible mais dégâts importants. Plus efficace à courte portée.
*'''M41SSR MAV/AW - Lance-roquette'''{{sic|Lance-roquettes}} : Zoom 1.8x. Zone d'effet arme.{{sic|Arme à zone d'effet}} Le projectile verrouillé poursuivra les véhicules volants.
*'''M79 MLRS - Lance-roquette'''{{sic|Lance-roquettes}} : Tourelle de renfort roquette pour le warthog. Puissante arme à zone d'effet arme.
'''Armes covenantes'''
*'''T25 DEP - Pistolet à plasma''' : Très efficace contre les cibles protégées. Appuyer longuement sur la gâchette pour projectile surchargé qui neutralise la plupart des véhicules et boucliers.
*'''T25 DER - Fusil à plasma''' : Très efficace contre les cibles protégées. À plus longue portée, utilisez des salves courtes et maîtrisées. Surchauffe.
*'''T51 DR/I - Répéteur plasma''' : Très efficace contre les cibles protégées. À plus longue portée, utilisez des salves courtes et maîtrisées. Recharger pour dissiper la surchauffe.
*'''T33 GML - Needler''' : Des projectiles multiples sur une cible non protégée provoquent une explosion.
*'''T51 R - Fusil à aiguilles''' : Zoom 2x. Arme de tir à la tête. Des projectiles multiples sur une cible non protégée provoquent une explosion.
*'''T25 C - Fusil spiker''' : Cadence de tir élevée. À plus longue portée, utilisez des salves courtes et maîtrisées.
*'''T50 DER/H - Fusil à concussion élite''' : Puissante arme à zone d'effet.
*'''T1 EW/S - Épée à énergie''' : Puissante arme de combat rapproché.
'''Véhicules UNSC'''
*'''UH144 - Falcon''' : Véhicule volant spartan, très réactif. Compatible avec plusieurs tourelles et une puissante mitrailleuse embarquée à l'avant.
'''Véhicules covenants'''
*
'''Power-ups'''
*'''Sprint''' : Augmente la vitesse de course quand il est activé.
*'''Bulle curative''' : Crée une zone de protection temporaire et fixe avec des effets de soin pour qui est dedans.
*'''Camouflage actif''' : Invisible quand il est activé. Davantage visible lorsqu'il se déplace et/ou tire.
*'''Jet pack''' : Poussée vertical quand il est activé.


===Armures===
===Armures===
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**Laverie
**Laverie
*Esperanza Station (ortho à corriger - voir Plaza)
*Esperanza Station (ortho à corriger - voir Plaza)
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{{quote|texte=Locke is probably the most super badass in Fireteam Osiris. He's also secretive, with a spy-like attitude. His goal is to search out and find Master chief, so he reflects that visually. The design of armor is very nonintrusive. He doesn't have any bright tones. He's gray and dark to amplify the very nondistruptive nature of his armor.
==Notes HINF==
|auteur=[[Nicolas Bouvier]] ([[The Art of Halo 5 : Guardians]], p. ?)}}
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===Armes===
*Plasma Pistol (pistol/plasma/charge) [aucune interaction pendant la démo]
*Pulse Carbine (assault rifle/plasma/burst) [capacité en %, rafale de X coups, consomme 4% par rafale, peut être refroidi]
*Ravager (launcher/plasma/burst) [capacité en %, rafales de 3 coups, consomme 6% par rafale, doit être manuellement refroidi]
*Mangler [apparence proche du Mauler, magasin de 8 munitions, tire un projectile par coup]
*Needler [aucune interaction pendant la démo]
*Grenade à plasma [vue mais non nommée]
*Grenade directionnelle [vue mais non nommée]
*Shade Turret [apparence proche du T-26, deux boucliers d'énergie latéraux et un frontal]
*Banished AA cannon/AA gun/Gun battery




{{quote|texte=Physically, Vale is very sturdy, but she's also extremely agile. This is reflected not only in her armor but also in her form, which is quite slick. The magenta color of her armor is also significant, as it implies nervousness and aggression.
*MA40 AR [fusil d'assaut UNSC, magasin de 36 munitions]
|auteur=[[Nicolas Bouvier]] ([[The Art of Halo 5 : Guardians]], p. ?)}}
*MK50 Sidekick [pistolet UNSC, magasin de 12 munitions, 10 mm inscrit à l'arrière avec un logo inconnu]
*VK78 Commando (tactical rifle/kinetic/auto) [magasin de 20 munitions, Kal 6,5 mm inscrit sur le côté]
*CQS48 Bulldog (shotgun/kinetic/spread) [fusil à pompe UNSC, magasin de 10 munitions, inscriptions visible : CQS-48 Combat Shotgun, 12 Gauge 2.06 mm, "Misriah Eos Chasma Mars" + logos Misriah]
*Grenade à fragmentation [vue mais non nommée]


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===Équipements===
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*Drop Wall [équivalent du module déployable de H3, empêche les projectiles de passer mais pas vers l'extérieur, les grenades s'y collent]


===Véhicules===
*Warthog
*Pelican
*Condor
*Phantom [non nommé]
*Module de largage paria [non nommé]


==Notes HINF==
===Autres===
*'''[[Utilisateur:Hawk/Notes/HINF]]'''
*28 mai 2560, 167 jours après la défaite
*Portée du détecteur : 31 m
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