Modification de Tour de sniper covenante
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La '''tour de sniper covenante''', ou ''tour de guet'' (''Covenant watch tower''),<ref>[[Mega Bloks]], Covenant Watch Tower (DKT68)</ref> est une structure déployable de l'[[Alliance Covenante]]. | La '''tour de sniper covenante''', ou ''tour de guet'' (''Covenant watch tower''),<ref>[[Mega Bloks]], Covenant Watch Tower (DKT68)</ref> est une structure déployable de l'[[Alliance Covenante]]. | ||
Elle est constituée de deux parties : une base équipée d'un puissant [[module antigravité]] capable de soulever une plate-forme circulaire percée en son centre afin de permettre son accessibilité via la propulsion du module antigravité. La plate-forme offre un point de vue, une ligne de tir dégagée et une protection pour des soldats | Elle est constituée de deux parties : une base équipée d'un puissant [[module antigravité]] capable de soulever une plate-forme circulaire percée en son centre afin de permettre son accessibilité via la propulsion du module antigravité. La plate-forme offre un point de vue, une ligne de tir dégagée et une protection pour des soldats équipées de [[Fusil de sniper covenant|fusils de sniper]] ou d'armes lourdes. La plate-forme peut également être équipée de trois [[Tourelle à plasma|tourelles à plasma]]. | ||
La tour de sniper peut être aisément | La tour de sniper peut être aisément mis en place par un [[Phantom]]<ref>[[S1E6C3 Need To Know]]</ref> ou un [[Spirit]]{{tosource2}} pouvant déployer la plate-forme rapidement sur un module antigravité préexistant. | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
Dans [[Halo 2]], la plate-forme est indestructible et possède un toit. Il est possible de monter dessus pour être encore plus haut bien que cela n'offre aucune protection. | Dans [[Halo 2]], la plate-forme est indestructible et possède un toit. Il est possible de monter dessus pour être encore plus haut bien que cela n'offre aucune protection. | ||
Dans [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]], la plate-forme est à ciel ouvert et | Dans [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]], la plate-forme est à ciel ouvert et disposent de trois couvertures destructibles et parfois de tourelles à plasma. La plate-forme elle même peut être détruite par des armes lourdes ou des explosifs. Si un module antigravité ne possède pas de plate-forme au-dessus de lui, ce dernier ne propulsera pas le joueur. | ||
Dans [[Halo 4]], la plateforme est similaire à celle précédente. Les protections destructibles de la plate-forme sont remplacées par des antennes plus fines offrant moins de | Dans [[Halo 4]], la plateforme est similaire à celle précédente. Les protections destructibles de la plate-forme sont remplacées par des antennes plus fines offrant moins de protections. Le module antigravité peut également être endommagé, ce qui endommagera également la plate-forme, mais le module ne peut être rendu inopérant. Le module continuera de propulsé le joueur en l'absence de plate-forme au-dessus de lui. | ||
Les tours de sniper sont souvent protégées au sol par des [[roadblock]]s empêchant la progression de véhicules sous sa ligne de tir. Elles sont la plupart du temps occupées par des [[Rapaces]] ou des [[Brutes]] équipés de [[carabine covenante]] ou de [[fusil de sniper covenant]], des [[Grognards]] équipés de [[canon à combustible]] ou artilleur de [[Tourelle à plasma|tourelles à plasma]] si la tour en | Les tours de sniper sont souvent protégées au sol par des [[roadblock]]s empêchant la progression de véhicules sous sa ligne de tir. Elles sont la plupart du temps occupées par des [[Rapaces]] ou des [[Brutes]] équipés de [[carabine covenante]] ou de [[fusil de sniper covenant]], des [[Grognards]] équipés de [[canon à combustible]] ou artilleur de [[Tourelle à plasma|tourelles à plasma]] si la tour en disposent. | ||
Dans [[Halo Wars]], la tour de sniper est une structure neutre servant de garnison. Elle peut également être liée à une [[barrière énergétique]] activable lorsque des unités sont en garnison à l'intérieur. | Dans [[Halo Wars]], la tour de sniper est une structure neutre servant de garnison. Elle peut également être liée à une [[barrière énergétique]] activable lorsque des unités sont en garnison à l'intérieur. | ||
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==Sources== | ==Sources== | ||
*[[Halo 2]] | |||
*[[Halo 3]] | |||
*[[Halo Wars]] | |||
*[[Halo 3 : ODST]] | |||
*[[Halo : Reach]] | |||
*[[Halo 4]] | |||
<references /> | <references /> | ||