Modification de Tilt

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|jeux=*[[Halo 3]]
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*[[Halo 3 : ODST]]
*[[Halo 3 : ODST]]
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|effets=Les résistances et faiblesses des ennemis sont plus prononcées.
|effets=Les résistances et faiblesses des ennemis sont plus prononcées.
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'''Tilt''' est un [[Crâne (campagne)|crâne]] récurrent dans les jeux [[Halo (licence)|Halo]]. Son symbole est un crâne entouré d'un cercle barré d'un trait.
'''Tilt''' est un [[Crâne (campagne)|crâne]] récurrent de la série Halo. Son symbole est un crâne entouré d'un cercle barré d'un trait.


Le crâne a pour effet d'augmenter à la fois les résistances et les faiblesses des ennemis. Par exemple, les boucliers des Brutes sont très résistants aux balles mais tiennent encore moins de temps face au plasma.
Le crâne a pour effet d'augmenter à la fois les résistances et les faiblesses des ennemis. Par exemple, les boucliers des Brutes sont très résistants aux balles mais tiennent encore moins de temps face au plasma.
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==Halo 3 : ODST==
==Halo 3 : ODST==
{{quote|texte=Les boucliers ennemis dévient les balles.|small=Enemy shields deflect bullets.|auteur=Description du menu de sélection.}}
{{quote|texte=Les boucliers ennemis dévient les balles}}
{{quote|texte=Les unités blindées sont moins vulnérables aux dégâts de balles, tandis que les autres unités subissent moins les dégâts causés par le plasma.|small=Armored units take less damage from bullets, and unarmored units take less damage from plasma.|auteur=Manuel du jeu.}}
{{quote|texte=Les unités blindées sont moins vulnérables aux dégâts de balles, tandis que les autres unités subissent moins les dégâts causés par les plasma.|auteur=Manuel du jeu.}}


Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.
Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.


==Halo : Reach==
==Halo : Reach==
{{quote|texte=La table des dégâts est modifiée.|small=Damage tables are modified|auteur=Description du menu de sélection.}}
{{quote|texte=Les propriétés du bouclier et de l'armure sont échangées.|auteur=Manuel du jeu.}}
{{quote|texte=Les propriétés du bouclier et de l'armure sont échangées.|small=Shields and armor exchange properties.|auteur=Manuel du jeu.}}
{{quote|texte=La table des dégâts est modifiée.|auteur=Menu de la Campagne.}}
{{quote|texte=Les boucliers se jouent des balles et l'armure se moque du plasma.|small=Shields shrug off bullets, and armor laughs at plasma.|auteur=Menu du Baptême du feu.}}
{{quote|texte=Les boucliers se jouent des balles et l'armure se moque du plasma.|auteur=Menu du Baptême du feu.}}


Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.
Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.


==Halo 4==
==Halo 4==
{{quote|texte=Augmente les résistances et les faiblesses des ennemis.|small=Enemy resistances and weaknesses are increased.|auteur=Description du menu de sélection.}}
{{quote|texte=Augmente les résistances et les faiblesses des ennemis.}}


Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.
Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.

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