Différences entre les versions de « Station hydraulique (Multijoueur de Halo 2) »

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(Aucune différence)

Version du 3 août 2009 à 18:53

Résumé Waterworks est une map multijoueur du jeu Halo 2. Cette vaste map, idéale pour le Big Team Battle , est une zone symétrique avec des bases de chaque côté. Cette carte est construite principalement pour les jeux de 8 contre 8 en Assaut et Capture the Flag. Il existe plusieurs stalactites suspendues au plafond qui peuvent être détruits par des tir à plusieurs reprises. Toutefois, si ils sont détruits à l'explosif, vous observerez des fragments mais qui ne seront pas en mesure de nuire à quiconque. Si ils ont frappé un adversaire ou l'ennemi des véhicules, il s'agit d'une mort instantanée. Cet endroit est semblable à bien des égards à la caverne de la campagne, soulèvement.


Présentation

Waterworks est sans doute la plus grande carte dans le mode multijoueur de Halo 2, ne rivalisant qu'avec la map Confinement. Tout d'abord, les bases standard : Red base / Blue base. Ces bases sont en fait plus accueillantes que les autres, avec un total de trois étages. Le premier étage a une large fenêtre, quelques caisses, et un Battle Rifle, un pistolet à plasma, un SMG, et un Magnum. Le deuxième étage est non protégé, mais avec plus de munitions, avec un Needler, un Sniper Rifle, Frag Grenades, un SMG, un Battle Rifle, et une arme automatique dans un petit coin de protection qui est utile pour la répression des ennemis. Une rampe conduit à la "baie hangar» qui dispose d'un Banshee, un Battle Rifle, et un téléporteur. À l'avant, il y a un petit parking qui a un Warthog, un Ghost, et (généralement) un tank. Il en est de même pour les deux bases.

Les téléporteurs vous conduiront à un pont de chaque équipe, qui a un lance-roquettes, un SMG, et un pistolet à plasma avec une Carabine. Ces deux ponts mènent à la même place, mais ils sont très vulnérables à tous les tireurs d'élite et des artilleurs. Ces deux ponts se retrouvent dans le même lieu. Ce lieu a l'énergy sword, un fusil de sniper, un Brute Shot, un Battle Rifle, un Rocket Launcher, et plus encore.


Temps de Respawn des armes

  • Shotgun 0:25
  • Sniper Rifle 1:00
  • SMG 0:30
  • Plasma Pistol 0:30
  • Rockets (2) 0:37
  • Sword 0:40
  • Pistol 0:45
  • Battle Rifle 0:45
  • Brute Shot 0:45
  • Plasma Carbine 0:50
  • Needler 1:00
  • Turret 3:40
  • Ghost 0:30
  • Banshee 0:30
  • Warthog 0:45
  • Wraith 2:33



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Modèle:Mapmultijoueurhalo2