Modification de Spirit

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Le Spirit, formellement ''Dextro Xur-pattern Warrior Transport'' ou ''Type-25 Troop Carrier'' (''Transport de troupes T-25''),<ref name=Bibli>[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)#Spirit|Spirit]]</ref> de classe DX<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 31, p. 333 (2014)</ref> (''[[Design pattern|Dextro Xur]]'')<ref name=WARF>[[Halo Warfleet]], p. 74-75</ref> fut conçu des siècles avant [[2525]], servant de transport pour les opérations des [[Covenants]]. Il est capable d'opérer en atmosphère mais aussi dans l'espace.<ref name=WARF /> Il s'agit du modèle le plus commun pendant la guerre.<ref name=Ency2-280 /> L'architecture du Spirit est immédiatement reconnaissable par les Covenants avec ses deux baies de déploiement à l'avant qui s'ouvrent sur ses flancs pour laisser débarquer les Covenants au sol.<ref name=EVG /> Comme la plupart de véhicules et des vaisseaux covenants, la cabine de pilotage est placée à l'arrière afin d'offrir une plus grande protection au pilote.<ref name=Way /> Le pilote est normalement un ''[[Majeur#Elites|Obedienciary]]'' mais ceux-ci n'aiment pas piloter ces petits vaisseaux et laissent la tâche à des [[Unggoys]] ou des [[Kig-Yars]].<ref name=WARF /> Un [[canon à plasma]] est monté en dessous de la cabine et permet de couvrir les troupes lors de leur largage grâce à son angle de tir à 360°. Deux modèles de canons ont été rencontrés par les humains. Ceux aperçus durant la [[bataille de Reach]] possédaient un [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canon à plasma lourd]]<ref name=EVG /> tirant du [[Plasma#Armement|plasma]] explosif à concussion. Le second modèle, vu lors de la [[bataille de l'Installation 04]], tirait des projectiles semblables à ceux d'une version plus ancienne du [[Shade]] T-25.<ref name=Way /> Les commandes du canon sont cependant très anciennes et les systèmes de tir sont dans un dialecte à peine compréhensible pour les utilisateurs contemporains.<ref name=WARF /> Son blindage peut encaisser des [[M19 SSM|roquettes]] mais est vulnérable au projectiles hautement explosifs de 50 mm.<ref>[[Halo : Parasite]] ch. 8, p. 283-284 & p. 287 (2013)</ref>
Le Spirit, formellement ''Dextro Xur-pattern Warrior Transport'' ou ''Type-25 Troop Carrier'' (''Transport de troupes T-25''),<ref name=Bibli>[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)#Spirit|Spirit]]</ref> de classe DX<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 31, p. 333 (2014)</ref> (''[[Design pattern|Dextro Xur]]'')<ref name=WARF>[[Halo Warfleet]], p. 74-75</ref> fut conçu des siècles avant [[2525]], servant de transport pour les opérations des [[Covenants]]. Il est capable d'opérer en atmosphère mais aussi dans l'espace.<ref name=WARF /> Il s'agit du modèle le plus commun pendant la guerre.<ref name=Ency2-280 /> L'architecture du Spirit est immédiatement reconnaissable par les Covenants avec ses deux baies de déploiement à l'avant qui s'ouvrent sur ses flancs pour laisser débarquer les Covenants au sol.<ref name=EVG /> Comme la plupart de véhicules et des vaisseaux covenants, la cabine de pilotage est placée à l'arrière afin d'offrir une plus grande protection au pilote.<ref name=Way /> Le pilote est normalement un ''[[Majeur#Elites|Obedienciary]]'' mais ceux-ci n'aiment pas piloter ces petits vaisseaux et laissent la tâche à des [[Unggoys]] ou des [[Kig-Yars]].<ref name=WARF /> Un [[canon à plasma]] est monté en dessous de la cabine et permet de couvrir les troupes lors de leur largage grâce à son angle de tir à 360°. Deux modèles de canons ont été rencontrés par les humains. Ceux aperçus durant la [[bataille de Reach]] possédaient un [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canon à plasma lourd]]<ref name=EVG /> tirant du [[Plasma#Armement|plasma]] explosif à concussion. Le second modèle, vu lors de la [[bataille de l'Installation 04]], tirait des projectiles semblables à ceux d'une version plus ancienne du [[Shade]] T-25.<ref name=Way /> Les commandes du canon sont cependant très anciennes et les systèmes de tir sont dans un dialecte à peine compréhensible pour les utilisateurs contemporains.<ref name=WARF /> Son blindage peut encaisser des [[M19 SSM|roquettes]] mais est vulnérable au projectiles hautement explosifs de 50 mm.<ref>[[Halo : Les Floods]] ch. 8, p. 283-284 & p. 287 (2013)</ref>


Au milieu du Spirit, entre les deux baies de déploiement de troupes, se trouve un champ de force servant à transporter du matériel tel que des machines ou des véhicules,<ref name=EVG /> tels qu'une [[Apparition]]<ref>[[Halo : Reach]], carte [[Baptême du feu]] [[Corvette (Multijoueur de Halo : Reach)|Corvette]]</ref> ou deux [[Ghost]]s<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[ONI : base Sword (niveau de Halo : Reach)|ONI : base Sword]]</ref> ou quatre [[Chopper]]s.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 20</ref> Sa capacité d'emport dans ses baies latérales est de 30 soldats,<ref group=Note>Les Spirits n'ont que huit emplacements pour soldats dans [[Halo : Combat Evolved]] et seize dans [[Halo : Reach]].</ref> soit une ''lance'',<ref name=WARF /> allant des [[Grognards]] aux [[Chasseurs]] en passant par les [[Élites]] et les [[Rapaces]]. Ces baies sont constituées de harnais gravitiques permettant de contrer les mouvements du véhicule ou les turbulences, il n'y a cependant aucun système de sûreté ni de sécurité pour protéger les passagers. L'ensemble du véhicule est enveloppé d'un champ d'énergie permettant d'améliorer son profil aérodynamique, celui-ci n'a cependant presque aucune utilité défensive.<ref name=WARF />   
Au milieu du Spirit, entre les deux baies de déploiement de troupes, se trouve un champ de force servant à transporter du matériel tel que des machines ou des véhicules,<ref name=EVG /> tels qu'une [[Apparition]]<ref>[[Halo : Reach]], carte [[Baptême du feu]] [[Corvette (Multijoueur de Halo : Reach)|Corvette]]</ref> ou deux [[Ghost]]s<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[ONI : base Sword (niveau de Halo : Reach)|ONI : base Sword]]</ref> ou quatre [[Chopper]]s.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 20</ref> Sa capacité d'emport dans ses baies latérales est de 30 soldats,<ref group=Note>Les Spirits n'ont que huit emplacements pour soldats dans [[Halo : Combat Evolved]] et seize dans [[Halo : Reach]].</ref> soit une ''lance'',<ref name=WARF /> allant des [[Grognards]] aux [[Chasseurs]] en passant par les [[Élites]] et les [[Rapaces]]. Ces baies sont constituées de harnais gravitiques permettant de contrer les mouvements du véhicule ou les turbulences, il n'y a cependant aucun système de sûreté ni de sécurité pour protéger les passagers. L'ensemble du véhicule est enveloppé d'un champ d'énergie permettant d'améliorer son profil aérodynamique, celui-ci n'a cependant presque aucune utilité défensive.<ref name=WARF />   
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==Divers==
==Divers==
*Le Spirit fut designé par [[Shi Kai Wang]] dans le but de faire venir des ennemis sans à les voir apparaitre dans un coin de niveau. Le concept de départ tournait les fourches vers l'arrière mais une erreur de communication avec les modélisateurs et les animateurs engendra une inversion. Ce fut gardé car le véhicule avait une apparence plus agressive de cette manière. L'inspiration provient surtout du travail de Doug Chiang pour Star Wars. De plus, le besoin de transporter des véhicules demanda l'utilisation passe-partout dans la sci-fi d'un {{citer|rayon tracteur}} pour justifier cette utilisation.<ref>[https://twitter.com/shiekthegeek/status/1362153218352930816 Twitter - Shiek Wang]</ref>
*Le Spirit fut designé par [[Shi Kai Wang]] dans le but de faire venir des ennemis sans à les voir apparaitre dans un coin de niveau. Le concept de départ tournait les fourches vers l'arrière mais une erreur de communication avec les modélisateurs et les animateurs engendra une inversion. Ce fut gardé car le véhicule avait une apparence plus agressive de cette manière. L'inspiration provient surtout du travail de Doug Chiang pour Star Wars. De plus, le besoin de transporter des véhicules demanda l'utilisation passe-partout dans la sci-fi d'un {{citer|rayon tracteur}} pour justifier cette utilisation.<ref>[https://twitter.com/shiekthegeek/status/1362153218352930816 Twitter - Shiek Wang]</ref>
*Quelques [[humains]] eurent l'occasion de prendre le contrôle d'un Spirit durant la guerre. Le [[CAPT|capitaine]] [[Jacob Keyes]] en pilota un à l'issue du [[Raid du Truth and Reconciliation|raid du ''Truth and Reconciliation'']]<ref name=FLO4>[[Halo : Parasite]], ch. 4</ref> et [[Shiela Polaski]] apprit en quelques heures à piloter un Spirit dans l'un des hangars de l'{{V|Ascendant Justice|}} après la [[bataille de l'Installation 04]].<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 16, p. 231 (2013)</ref> Les [[Spartans-II]] ayant mené l'[[opération : FIRST STRIKE]] augmentèrent le blindage d'un Spirit afin de le faire résister à un largage depuis le [[sous-espace]]<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31 & 32</ref> et la Spartane [[Kelly-087]] prit les commandes de l'un de ces appareils lors de la [[bataille d'Onyx]].<ref name=GoO30>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 30</ref> Les [[ODST]] [[Malcolm Geffen]], [[Vasily Beloi]] et [[Emanuel Barakat]] subtilisèrent un Spirit sur [[Imber]] pendant la guerre et l'abandonnèrent sur [[Criterion]].<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 2</ref><ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 16</ref>
*Quelques [[humains]] eurent l'occasion de prendre le contrôle d'un Spirit durant la guerre. Le [[CAPT|capitaine]] [[Jacob Keyes]] en pilota un à l'issue du [[Raid du Truth and Reconciliation|raid du ''Truth and Reconciliation'']]<ref name=FLO4>[[Halo : Les Floods]], ch. 4</ref> et [[Shiela Polaski]] apprit en quelques heures à piloter un Spirit dans l'un des hangars de l'{{V|Ascendant Justice|}} après la [[bataille de l'Installation 04]].<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 16, p. 231 (2013)</ref> Les [[Spartans-II]] ayant mené l'[[opération : FIRST STRIKE]] augmentèrent le blindage d'un Spirit afin de le faire résister à un largage depuis le [[sous-espace]]<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31 & 32</ref> et la Spartane [[Kelly-087]] prit les commandes de l'un de ces appareils lors de la [[bataille d'Onyx]].<ref name=GoO30>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 30</ref> Les [[ODST]] [[Malcolm Geffen]], [[Vasily Beloi]] et [[Emanuel Barakat]] subtilisèrent un Spirit sur [[Imber]] pendant la guerre et l'abandonnèrent sur [[Criterion]].<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 2</ref><ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 16</ref>
*Les baies du vaisseau de largage sont décrites comme exiguës, inconfortables et mal éclairées.<ref name=FLO4 /> Il est possible de circuler entre les baies et le cockpit.<ref name= GoO30 /><ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 19</ref>
*Les baies du vaisseau de largage sont décrites comme exiguës, inconfortables et mal éclairées.<ref name=FLO4 /> Il est possible de circuler entre les baies et le cockpit.<ref name= GoO30 /><ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 19</ref>
*L'[[Huragok]] [[Coule-Parfois]] améliora un Spirit pour lui permettre de transiter en [[sous-espace]].<ref name=DM />
*L'[[Huragok]] [[Coule-Parfois]] améliora un Spirit pour lui permettre de transiter en [[sous-espace]].<ref name=DM />

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