Différences entre les versions de « Rooster Teeth Productions »

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'''Rooster Teeth production''' est sans aucun doute l’équipe de machinimakers la plus célèbre au monde. Emmenée par [[Burnie Burns]], l’équipe de texans a rencontré un succès immédiat avec la série ''Red vs. Blue : The Blood Gulch Chronicles'' qui comprend 100 épisodes sortis entre avril 2003 et juin 2007. Par la suite l’équipe s’est diversifié avec d’autres séries utilisant d’autres jeux que Halo avec des motifs parfois promotionnels (''The Strangehood'', ''PANICS'') et même [http://www.roosterteeth.com/media/gallery.php?id=9 des bandes dessinées], avant de revenir en mai 2008 avec la série [[Red vs. Blue: Reconstruction|Red vs. Blue : Reconstruction]].
'''Rooster Teeth Production''' est un studio de production basée au Texas et fondé en 2003 par Burnie Burns, Matt Hullum, Geoff Ramsey, Gus Sorola et Joel Heyman, travaillant principalement avec des techniques d'animation et de [[machinima]]. Leur série de machinima [[Red vs Blue]], plusieurs fois primée, a connu un succès immense et a fait d'eux l'une des équipes de machinimakers les plus célèbres au monde. Ils ont également produit des métrages promotionnels filmés, des machinimas basés sur d'autres jeux que Halo, ainsi que récemment une série animée à succès, ''RWBY''.


Il est a noter que le succès de leurs films a valu à Rooster Teeth de nombreuses récompenses et remerciements, y compris de la part de [[Bungie]]. On peut, en effet, trouver des textures aux couleurs de l’équipe sur la carte [[Territoires (Multijoueur de Halo 2)|Territoires]] dans [[Halo 2]] et les membres ont réalisé certaines voix de [[Halo 3]] ainsi que le mode [[Grifball]].
 
==Dans Halo==
Rooster Teeth, à travers la série Red vs Blue, a reçu une grande reconnaissance de la part de [[Bungie]], qui cite le studio dans ses crédits dès Halo 2. L'implication du studio aux côtés des développeurs de la série s'est perpétuée avec [[343 Industries]].
 
La plus célèbre contribution du studio au jeu est l'invention du mode [[Grifball]]. La carte [[Territoires (Multijoueur de Halo 2)|Territoires]] de [[Halo 2]] présente des références au logo du studio, et ses membres ont participé au doublage de [[Halo 3]] à l'occasion de l'[[easter egg]] du [[mot de passe]].




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*[[Red Vs. Blue: Saison 10|''Red vs. Blue : Season 10'']] (2012)
*[[Red Vs. Blue: Saison 10|''Red vs. Blue : Season 10'']] (2012)
*[[Red Vs. Blue: Saison 11|''Red vs. Blue : Season 11'']] (2013)
*[[Red Vs. Blue: Saison 11|''Red vs. Blue : Season 11'']] (2013)
*''RWBY'' (2013)


===Liens externes===
 
==Liens externes==
*[http://www.roosterteeth.com Rooster Teeth Production]
*[http://www.roosterteeth.com Rooster Teeth Production]





Version du 29 août 2013 à 23:55

RoosterTeeth logo.png


Rooster Teeth Production est un studio de production basée au Texas et fondé en 2003 par Burnie Burns, Matt Hullum, Geoff Ramsey, Gus Sorola et Joel Heyman, travaillant principalement avec des techniques d'animation et de machinima. Leur série de machinima Red vs Blue, plusieurs fois primée, a connu un succès immense et a fait d'eux l'une des équipes de machinimakers les plus célèbres au monde. Ils ont également produit des métrages promotionnels filmés, des machinimas basés sur d'autres jeux que Halo, ainsi que récemment une série animée à succès, RWBY.


Dans Halo

Rooster Teeth, à travers la série Red vs Blue, a reçu une grande reconnaissance de la part de Bungie, qui cite le studio dans ses crédits dès Halo 2. L'implication du studio aux côtés des développeurs de la série s'est perpétuée avec 343 Industries.

La plus célèbre contribution du studio au jeu est l'invention du mode Grifball. La carte Territoires de Halo 2 présente des références au logo du studio, et ses membres ont participé au doublage de Halo 3 à l'occasion de l'easter egg du mot de passe.


Filmographie


Liens externes


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