Différences entre les versions de « Ricochet »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 9 : Ligne 9 :


Le fusil sniper humain et le [[canon à combustible]] sont des armes dont on peut voir clairement le ricochet.
Le fusil sniper humain et le [[canon à combustible]] sont des armes dont on peut voir clairement le ricochet.
===Halo 4===
Taille d'équipe: 4 Taille de groupe max: 8 Joueurs en local max: 4
====Modes====
Ricochet, Shotgun Ricochet, Quickochet
====Cartes====
Haven, Adrift, Solace, Simplex, Dispatch, Onyx, Skyline, Pitfall, Monolith, Butter, Inheritor, Hekau
{{tosort}}

Version du 25 juin 2015 à 21:44

1...2...3...4...5 et parfois plus !


Le terme "Ricochet" peut s'employer avec le fusil sniper humain.

Il s'agit d'un phénomène naturel de rebond, lorsqu'un projectile frappe une surface. Modifiant de ce fait la trajectoire initiale dudit projectile. Cela a pour effet désiré (ou hasardeux) d'atteindre indirectement votre adversaire (en matchmaking ou en campagne).

Cette manœuvre est parfois employée dans les endroits exigus ou en longueur, quand le tireur voit ou ne voit pas sa cible. Le but étant d'augmenter le facteur chance de toucher l'ennemi. Et aussi parfois de tenter l'impossible, ce qui procure alors un vif contentement quand le tir réussit.

Le fusil sniper humain et le canon à combustible sont des armes dont on peut voir clairement le ricochet.