Modification de Ricochet
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Le terme '''"Ricochet"''' peut s'employer avec le [[fusil sniper]] humain. | |||
Il s'agit d'un phénomène naturel de rebond, lorsqu'un projectile frappe une surface. Modifiant de ce fait la trajectoire initiale dudit projectile. Cela a pour effet désiré (ou hasardeux) d'atteindre indirectement votre adversaire (en [[matchmaking]] ou en [[campagne]]). | |||
Cette manœuvre est parfois employée dans les endroits exigus ou en longueur, quand le tireur voit ou ne voit pas sa cible. Le but étant d'augmenter le facteur chance de toucher l'ennemi. Et aussi parfois de tenter l'impossible, ce qui procure alors un vif contentement quand le tir réussit. | |||
Le fusil sniper humain et le [[canon à combustible]] sont des armes dont on peut voir clairement le ricochet. | |||
{{ | ===Halo 4=== | ||
Taille d'équipe: 4 Taille de groupe max: 8 Joueurs en local max: 4 | |||
====Modes==== | |||
Ricochet, Shotgun Ricochet, Quickochet | |||
====Cartes==== | |||
Haven, Adrift, Solace, Simplex, Dispatch, Onyx, Skyline, Pitfall, Monolith, Butter, Inheritor, Hekau | |||
{{tosort}} |