Modification de Ricochet

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Homonymie|[[Ricochet (armure)]] ou [[Ricochet (mode de jeu Halo 4)]]}}
{{Homonymie|[[Ricochet (armure)]] ou [[Ricochet (mode de jeu Halo 4)]]}}
[[Fichier:Ricochet.jpg|thumb|Tir extrêmement chanceux sur [[Halo 3]].]]
[[Fichier:Ricochet.jpg|thumb|Tir extrêmement chanceux sur [[Halo 3]].]]
Dans Halo, un '''ricochet''' est un phénomène de rebond lorsqu'un projectile de certaines armes frappe une surface avec un certain angle. Le projectile change alors de trajectoire, la plupart du temps trop imprévisible pour être utilisé tactiquement.  
Le terme '''ricochet''' peut s'employer avec les [[Fusil de sniper|fusils de sniper]].


Les fusils de sniper [[Fusil de sniper UNSC|humains]] et [[fusil de sniper covenant|covenants]] ainsi que le [[canon à combustible]] sont des armes dont on peut voir clairement le ricochet. Cet effet est également réalisable avec le [[DMR]], le [[fusil à aiguilles]] et avec le [[lance-roquettes]] mais s'avère beaucoup plus hasardeux avec ce dernier. Les ricochets peuvent avoir lieu sur des murs ou le sol, mais la [[carapace]] de Halo : Reach et le [[bouclier de lumière solide]] de Halo 4 sont très propices aux ricochets.
Il s'agit d'un phénomène naturel de rebond, lorsqu'un projectile frappe une surface. Modifiant de ce fait la trajectoire initiale dudit projectile. Cela a pour effet désiré (ou hasardeux) d'atteindre indirectement votre adversaire (en [[Matchmaking]] ou en [[Campagne (jeu)|Campagne]]).


Les vidéos de Halo Mythbusters ont démontré que ce phénomène est largement aléatoire dans [[Halo 3]] et [[Halo : Reach]], mais plus contrôlable dans [[Halo 4]], et observe également que les tirs de [[Scorpion]] peuvent ricocher,<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=gAANl3T9Nos YouTube - The Infinite Ricochet - Halo Reach Mega Myth]</ref> ainsi que ceux du [[Warthog]] Gauss dans Halo 4.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=wtM5yf-Edf8 YouTube - Halo 4 Mythbusters: Episode 4]</ref>
Cette manœuvre est parfois employée dans les endroits exigus ou en longueur, quand le tireur voit ou ne voit pas sa cible. Le but étant d'augmenter le facteur chance de toucher l'ennemi. Et aussi parfois de tenter l'impossible, ce qui procure alors un vif contentement quand le tir réussit.


Les grenades ont la capacité de rebondir sur les surfaces, mais leur vélocité est très inférieure à celle des projectiles d'armes ce qui rend leur rebond plus contrôlable. L'onde de choc des explosions et du [[marteau antigravité]] peut aussi perturber la trajectoire de certains tirs.
Les fusils de sniper [[Fusil de sniper UNSC|humains]] ou [[fusil de sniper covenant|covenants]] ainsi que le [[canon à combustible]] sont des armes dont on peut voir clairement le ricochet. Cet effet est également réalisable avec le [[DMR]], le [[fusil à aiguilles]] et avec le [[lance-roquettes]] mais s'avère beaucoup plus hasardeux avec ce dernier.
 
Une vidéo de Halo Mythbusters consacrée aux ricochets démontre que ce phénomène est largement aléatoire dans [[Halo 3]] et [[Halo : Reach]], mais plus contrôlable dans [[Halo 4]], et observe également que les tirs de [[Scorpion]] peuvent ricocher.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=gAANl3T9Nos YouTube - The Infinite Ricochet - Halo Reach Mega Myth]</ref>


==Sources==
==Sources==

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Récupérée de « https://wiki.halo.fr/Ricochet »