Modification de Ricochet
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Homonymie|[[Ricochet (armure)]] ou [[Ricochet (mode de jeu Halo 4)]]}} | {{Homonymie|[[Ricochet (armure)]] ou [[Ricochet (mode de jeu Halo 4)]] ou [[Ricochet (multijoueur de Halo Wars 2)]]}} | ||
[[Fichier:Ricochet.jpg|thumb|Tir extrêmement chanceux sur [[Halo 3]].]] | [[Fichier:Ricochet.jpg|thumb|Tir extrêmement chanceux sur [[Halo 3]].]] | ||
Dans Halo, un '''ricochet''' est un phénomène de rebond lorsqu'un projectile de certaines armes frappe une surface avec un certain angle. Le projectile change alors de trajectoire, la plupart du temps trop imprévisible pour être utilisé tactiquement. | Dans Halo, un '''ricochet''' est un phénomène de rebond lorsqu'un projectile de certaines armes frappe une surface avec un certain angle. Le projectile change alors de trajectoire, la plupart du temps trop imprévisible pour être utilisé tactiquement. |