Différences entre les versions de « Réserves »

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Deux équipes se ruent sur des drapeaux neutres. Les drapeaux sont marqués en les plaçant sur le territoire désigné de votre équipe et vous devrez les protéger jusquce que la minuterie atteigne zéro. Les drapeaux sont recueillis toutes les soixante secondes.
'''Réserves''' (''Stockpile'' en VO) est un mode de jeu exclusif à [[Halo Reach]], qui peut être considéré comme une variante de la [[Capture du Drapeau]], bien qu'il soit considéré comme un mode à part entière.


Si le drapeau est en dehors de la zone, même si vous l'avez dans vos mains, il ne comptera pas. Si vous permettez à un joueur de l'autre équipe d'infiltrer votre territoire et déposer tous vos drapeaux en dehors des limites clairement marquées, ils ne compteront pas non plus.
En début de partie, un certain nombre de drapeaux neutres sont dispersés sur la carte. Chaque équipe doit prendre ces drapeaux, et les ramener dans sa zone, le nombre de drapeaux étant déterminant dans l'issue de la partie. Néanmoins, un drapeau déposé dans la zone d'une équipe n'est pas sûr et peut être volé par l'adversaire. Toutes les minutes, les drapeaux déposés dans chaque zone sont décomptés et ajoutés au score de l'équipe.  


La partie se joue entre chaque décompte, où les équipes doivent à la fois récolter des drapeaux neutres, voler ceux de l'adversaire et défendre les siens.


'''Il y a deux façons de gagner:'''


*1. Un score total de 10 drapeaux.
Dans les paramètres par défaut, la partie est gagnée pour dix drapeaux récoltés ou le plus grand score au bout de dix minutes.
*2. Le plus gros score dans les dix minutes allouées.




Ça a l'air assez simple, mais en fait très nuancé. Il y a beaucoup de push / pull en cours et une équipe coordonnée peut employer plusieurs stratégies pour garder les choses sous contrôle.
==Divers==
*Une tactique pour désavantager l'ennemi consiste à se rendre dans sa zone et, au lieu de tenter de voler un drapeau pour le ramener à sa propre zone, simplement de sortir les drapeaux de la zone, pas nécessairement très loin. Appliquée quelques secondes avant le décompte suivant, cette tactique permet, malgré que l'ennemi ait récolté plusieurs drapeaux, de faire en sorte qu'ils ne soient pas décomptés.
 
 
==Source==
*[[Halo Reach]]




{{Modesdejeu}}
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Version du 25 mai 2013 à 20:48

Réserves (Stockpile en VO) est un mode de jeu exclusif à Halo Reach, qui peut être considéré comme une variante de la Capture du Drapeau, bien qu'il soit considéré comme un mode à part entière.

En début de partie, un certain nombre de drapeaux neutres sont dispersés sur la carte. Chaque équipe doit prendre ces drapeaux, et les ramener dans sa zone, le nombre de drapeaux étant déterminant dans l'issue de la partie. Néanmoins, un drapeau déposé dans la zone d'une équipe n'est pas sûr et peut être volé par l'adversaire. Toutes les minutes, les drapeaux déposés dans chaque zone sont décomptés et ajoutés au score de l'équipe.

La partie se joue entre chaque décompte, où les équipes doivent à la fois récolter des drapeaux neutres, voler ceux de l'adversaire et défendre les siens.


Dans les paramètres par défaut, la partie est gagnée pour dix drapeaux récoltés ou le plus grand score au bout de dix minutes.


Divers

  • Une tactique pour désavantager l'ennemi consiste à se rendre dans sa zone et, au lieu de tenter de voler un drapeau pour le ramener à sa propre zone, simplement de sortir les drapeaux de la zone, pas nécessairement très loin. Appliquée quelques secondes avant le décompte suivant, cette tactique permet, malgré que l'ennemi ait récolté plusieurs drapeaux, de faire en sorte qu'ils ne soient pas décomptés.


Source


Modèle:Modesdejeu