Modification de Purification (niveau de Halo Wars)
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
|nom=Purification | |nom=Purification | ||
|image=[[Fichier:Purification (Niveau).jpg|350px]] | |image=[[Fichier:Purification (Niveau).jpg|350px]] | ||
|description= | |description= | ||
|VO=Cleansing | |VO=Cleansing | ||
|jeu=[[Halo Wars]] | |jeu=[[Halo Wars]] | ||
|numéro du niveau=11 | |numéro du niveau=11 | ||
|personnage= | |personnage=[[Sergent John Forge]] | ||
|date= | |date= | ||
|lieu=[[UNSC Esprit de Feu]] | |||
|objectifs principaux=* | |objectifs principaux=*à compléter | ||
|objectifs secondaires=*Détruire 100 [[sentinelle]]s (le crâne apparaît) | |||
*Trouvez une des [[Boites noires]] | |||
|protagonistes=*[[Alice-130]] | |||
|objectifs secondaires=*Détruire 100 [[sentinelle]]s ( | *[[Douglas-042]] | ||
*[[Jerome-092]] | |||
*[[ | |||
*[[ | |||
*[[ | |||
|ennemis rencontrés=*[[Nuage de spores]] | |ennemis rencontrés=*[[Nuage de spores]] | ||
*[[ | *[[Floods d'infection]] | ||
*[[ | *[[Floods de combat]] | ||
*[[ | *[[Floods porteur]] | ||
*[[Nuée parasite]] | *[[Nuée parasite]] | ||
*[[Forme destructrice]] | *[[Forme destructrice]] | ||
Ligne 28 : | Ligne 25 : | ||
*[[Cyclope]] | *[[Cyclope]] | ||
*[[Gremlin]] | *[[Gremlin]] | ||
|crânes= | |crânes=Cookies | ||
|terminaux= | |terminaux= | ||
|succès= | |succès=Fermez les écoutilles ! | ||
}} | }} | ||
'''Purification''' est le 11<sup>e</sup> niveau du [[RTS]] [[Halo Wars]] | |||
==Présentation== | ==Présentation== | ||
{{quote|texte=Malgré les formes de vie extra-terrestres grouillant autour de la coque de l'Esprit de feu, les marines ont quand même réussi à protéger les sas et les écoutilles.|titre=Mission terminée}} | {{quote | ||
|texte=Malgré les formes de vie extra-terrestres grouillant autour de la coque de l'Esprit de feu, les marines ont quand même réussi à protéger les sas et les écoutilles. | |||
|titre=Mission terminée | |||
|auteur=Mission terminée | |||
}} | |||
==Mission== | |||
Dans ce niveau vous aurez pour tâche de nettoyer les formes de parasites accrochées à la coque du {{V|Spirit of Fire}} alors même que vous êtes en train de vous enfoncer dans les entrailles de la planète mystérieuse... | |||
Dans ce niveau vous aurez pour tâche de nettoyer les formes de parasites accrochées à la coque du {{V|Spirit of Fire}} alors même que vous êtes en train de vous enfoncer dans les entrailles de la planète mystérieuse. | |||
Les Spartans, Forge et quelques soldats sont sur le pont principal du {{V|Spirit of Fire}} pour contenir l'invasion des [[ | Les Spartans, Forge et quelques soldats sont sur le pont principal du {{V|Spirit of Fire}} pour contenir l'invasion des [[floods]]. | ||
Des troupes peuvent être déployées depuis des sas. Il y a 4 sas pour les unités d'infanterie et leurs améliorations et il y a 2 sas pour des véhicules terrestres ([[Hornet]], [[Gremlin]], [[Wolverine]]). Il y a également des emplacements de tourelles améliorées ( | Des troupes peuvent être déployées depuis des sas. Il y a 4 sas pour les unités d'infanterie et leurs améliorations et il y a 2 sas pour des véhicules terrestres ([[Hornet]], [[Gremlin]], [[Wolverine]]). Il y a également des emplacements de tourelles améliorées (Grande tourelles). | ||
Tout d'abord, la menace la plus importante se situe sur la queue du vaisseau où des Antres Parasites et des [[ | Tout d'abord, la menace la plus importante se situe sur la queue du vaisseau où des Antres Parasites et des [[Lance-Parasite]]s se sont installé. Pour éviter que ces derniers n'envoient des gaz (pour infecter vos unités d'infanterie), il faut privilégier l'envoi des Spartans et de Forge. Une fois toutes les "structures" parasite mise en hibernation, il vaut mieux laisser une troupe d'infanterie à côté pour éviter qu'elle ne se régénère. | ||
Au bout d'un moment, un rayon est projeté par le tunnel et avec interviennent des Sentinelles. C'est le moment d'abriter toutes les unités dans les sas sauf les unités aériennes à qui il faut faire traverser le rayon purificateur en sens inverse. | Au bout d'un moment, un rayon est projeté par le tunnel et avec interviennent des Sentinelles. C'est le moment d'abriter toutes les unités dans les sas sauf les unités aériennes à qui il faut faire traverser le rayon purificateur en sens inverse. | ||
Ligne 53 : | Ligne 53 : | ||
D'ailleurs, il vaut mieux créer quelques Hornets pour éliminer les structures parasite situées sur la coque et inaccessible aux troupe terrestre. Pendant cette destruction sur les flancs, le plus gros ennemi c'est les [[Sentinelle]]s qui arrivent désormais de plus en plus souvent. Il faut attentivement surveiller le compte à rebours affiché sur la haut de l'écran. Une fois à 00:00, le rayon purificateur repasse (il repasse toutes les deux minutes). | D'ailleurs, il vaut mieux créer quelques Hornets pour éliminer les structures parasite situées sur la coque et inaccessible aux troupe terrestre. Pendant cette destruction sur les flancs, le plus gros ennemi c'est les [[Sentinelle]]s qui arrivent désormais de plus en plus souvent. Il faut attentivement surveiller le compte à rebours affiché sur la haut de l'écran. Une fois à 00:00, le rayon purificateur repasse (il repasse toutes les deux minutes). | ||
Si la menace sur les flancs est neutralisée, il n'y en à plus qu'une. C'est à l'extrémité avant de la coque. Il y a des lance-parasites (un de chaque côté) et un antre parasite (sur le pont Nord). Vous pouvez y envoyer toutes vos unités, attendre que le rayon purificateur élimine les menaces puis aller stériliser ou encore mieux, attendre les deux [[Vautour]]s de renfort. Une fois toute forme de vie | Si la menace sur les flancs est neutralisée, il n'y en à plus qu'une. C'est à l'extrémité avant de la coque. Il y a des lance-parasites (un de chaque côté) et un antre parasite (sur le pont Nord). Vous pouvez y envoyer toutes vos unités, attendre que le rayon purificateur élimine les menaces puis aller stériliser ou encore mieux, attendre les deux [[Vautour]]s de renfort. Une fois toute forme de vie flood annihilée (y comprit les unités terrestres floods), c'est la fin de la mission. | ||
==Divers== | |||
* Le crâne se trouve à l'avant du vaisseau (récupérable par un [[Hornet]]). | |||
* La boite noire se trouve sur un flanc du vaisseau. | |||
* Vous n'avez pas de station de ravitaillement dans cette mission mais les ressources arrivent d'elles-même. Autrement, il y a un grand nombre de ressources à l'avant du vaisseau mais protégées par un lance parasite. | |||
<!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...--> | |||
{{tocomplete}} | |||
{{ | <!-- ... et de les enlever lorce que la page est terminée. --> | ||
{{ | {{Modèle:NiveauxHaloWarsv2}} | ||
{{transcript}} |