Modification de Programme GUNGNIR
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| [[Fichier:Logo-GUNGNIR.png|right|150px|thumb|Logo du programme.]]
| | #redirect[[Gungnir]] |
| Le '''programme GUNGNIR''' était un des nombreux projets de l'[[UNSC]] supervisés par le [[vice-amiral]] [[Michael Stanforth]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 89</ref> alors à la tête de la [[section 3]] de l'[[ONI]].<ref>[[Halo 3 : ODST]], [[Mémorial de l'ONI#Plaque du milieu|Mémorial de l'ONI]], plaque du vice-amiral Michael Stanforth</ref>
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| Le programme, conjoint avec [[MJOLNIR]] et [[SPARTAN-II]], avait pour but principal la création d'une arme lourde non-balistique pouvant être transportée par de l'infanterie et ayant la capacité d'être antimatériel. C'est ainsi que fut conçu le ''W/AV M6 G/GNR'', plus communément connu sous le nom de [[laser Spartan]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 183</ref> Il accueillit également une variante de l'armure [[Mjolnir Mark V]], la [[Gungnir]],<ref name=EVG /> dont certains de ces composants, comprenant les épaulettes et les genouillères, sont également utilisés par l'[[UNSC Army]] et l'[[UNSC Marine Corps]].<ref group=Note>Les soldats aperçus dans la Campagne de [[Halo : Reach]] portent ces composants.</ref>
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| ==Divers==
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| *Dans la mythologie nordique, ''Gungnir'' est la lance magique d'Odin, qui est une arme à l'infaillible précision. Le symbole du projet est identique au symbole runique anglo-saxon {{citer|gar}}, qui désigne à la fois le son {{citer|gu}} et une lance, et par extension Gungnir elle-même.
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| *Dans [[Halo : Reach]], le symbole Gungnir est visible sur le casque [[Gungnir]] et le côté des [[Forklift|chariots élévateurs]]. Il est également visible sur la [[Halo 3 : ODST (édition collector)|manette]] collector de [[Halo 3 : ODST]].
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| ==Notes==
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| <references group=Note />
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| ==Sources==
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| <references />
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| {{Modèle:Projets & programmes}}
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