Modification de Pistolet à particules/Gameplay
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Comme le [[pistolet à plasma]], dans [[Halo 4]], il dispose de deux modes de tir : de base, il tire des munitions à la portée moyenne, chargé, il exécute un tir très puissant, se rapprochant de la puissance d'un [[fusil à pompe]], mais à la portée très courte et ne pouvant être maintenu que quelques secondes, au-delà desquelles le tir sera effectué, que le tireur garde ou non la détente appuyée. Le pistolet à particules est donc très efficace à courte portée mais quasiment inefficace à moyenne-longue portée. | Comme le [[pistolet à plasma]], dans [[Halo 4]], il dispose de deux modes de tir : de base, il tire des munitions à la portée moyenne, chargé, il exécute un tir très puissant, se rapprochant de la puissance d'un [[fusil à pompe]], mais à la portée très courte et ne pouvant être maintenu que quelques secondes, au-delà desquelles le tir sera effectué, que le tireur garde ou non la détente appuyée. Le pistolet à particules est donc très efficace à courte portée mais quasiment inefficace à moyenne-longue portée. | ||
Il est utilisé par les [[Rampants prométhéens]], les [[Sentinelles prométhéennes]], ainsi que tardivement dans le [[Spartan Ops]] par les [[Grognards]]. | Il est utilisé par les [[Rampants prométhéens]], les [[Sentinelles prométhéennes]], ainsi que tardivement dans le [[Spartan Ops]] par les [[Grognards]]. | ||
==Halo 5 : Guardians== | ==Halo 5 : Guardians== | ||
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{{GameplayArmes}} | {{Modèle:GameplayArmes}} |