Modification de Petite Arche

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|monitor=[[000 Tragic Solitude]]<ref name=HID12>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 12</ref>
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|surface=Semblable à la Terre
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|diamètre=127 530 km<ref name=EVG /><ref name=Way>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Locations#Ark|Ark]]</ref>
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|gravité=1G<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 14</ref><ref name=Way /><ref group=Note name=HW2Log>Le [[Journaux de Phœnix|journal de Phœnix]] ''Tour de contrôle forerunner'' précise que la gravité et l'atmosphère sont modifiées selon les zones.</ref>
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La '''petite Arche''', appelée l''''Arche''' par les humains modernes et parfois par les [[Forerunners]]<ref name=REB>[[Halo : Silentium]], [[Renaissance]]</ref> (''lesser Ark'' ou ''The Ark'' en anglais), aussi désignée '''Installation 00''',<ref name=H3-L'Arche /> ou encore et '''Oth Liqattu''' pour les [[Parias]],<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 447</ref> est un lieu de haute importance dans l'histoire de [[Halo (licence)|Halo]]. Cette installation d'origine [[forerunner]], située à 262 144 années-lumière du centre de la [[Voie lactée]],<ref name=H3-L'Arche /><ref name=HID2>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 2</ref> fut fortement impliquée durant la [[guerre Forerunner contre Parasite]], puisque c'est depuis elle que furent activés les [[Halos]] après la chute de la [[grande Arche]] et que le [[réensemencement]] fut mené. Elle fut également impliquée dans la [[guerre Humain contre Covenant]], avec la [[Première bataille de l'Installation 00|première bataille de l'Arche]], et dans l'[[après-guerre]] avec l'[[opération : FAR STORM]] et la [[seconde bataille de l'Arche]].
La '''petite Arche''', appelée l''''Arche''' par les humains modernes et parfois par les [[Forerunners]]<ref name=REB>[[Halo : Silentium]], [[Renaissance]]</ref> (''lesser Ark'' ou ''The Ark'' en anglais), aussi désignée '''Installation 00''', est un lieu de haute importance dans l'histoire de [[Halo (licence)|Halo]]. Cette installation d'origine [[forerunner]], située à 262 144 années-lumière du centre de la [[Voie lactée]],<ref name=H3-L'Arche /><ref name=HID2>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 2</ref> fut fortement impliquée durant la [[guerre Forerunner contre Parasite]], puisque c'est depuis elle que furent activés les [[Halos]] après la chute de la [[grande Arche]] et que le [[réensemencement]] fut mené. Elle fut également impliquée dans la [[guerre Humain contre Covenant]], avec la [[Première bataille de l'Installation 00|première bataille de l'Arche]], et dans l'[[après-guerre]] avec l'[[opération : FAR STORM]] et la [[seconde bataille de l'Arche]].


==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
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==Historique==
==Historique==
===Galaxie antique===
===Univers antique===
La petite Arche a été créée vers [[- 110 000]]<ref name=SIL35 /> peu de temps après la [[grande Arche]], et en est une version améliorée<ref name=SIL36>[[Halo : Silentium]], ch. 36</ref>. Ces dates sont connues de l'[[UNSC]] via leur analyse des Halos.<ref name=HID7>[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 7</ref> Elle fut intégrée dans le plan des Halos comme un dispositif de secours,<ref name=SIL3 /> mais aussi pour produire de nouveaux Halos plus efficaces mais plus petits,<ref name=MYTH19>[[Halo Mythos]], p. 19</ref> ainsi que pour augmenter d'autant plus les gains des [[Bâtisseurs]] liés à sa construction. Le [[Conseil forerunner]], craignant que les Bâtisseurs ne prennent ainsi encore plus de pouvoirs qu'ils n'en avaient déjà, firent retarder sa construction.<ref name=SIL3>[[Halo : Silentium]], ch. 3</ref> Faber considérait également la petite Arche comme un lieu de retraite secret au cas où il devrait fuir l'[[Écoumène]] si le Didacte réussissait à convaincre le Conseil avec ses [[mondes boucliers]].<ref name=SIL35>[[Halo : Silentium]], ch. 35</ref>
La petite Arche a été créée vers [[- 110 000]]<ref name=SIL35 /> peu de temps après la [[grande Arche]], et en est une version améliorée<ref name=SIL36>[[Halo : Silentium]], ch. 36</ref>. Ces dates sont connues de l'[[UNSC]] via leur analyse des Halos.<ref name=HID7>[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 7</ref> Elle fut intégrée dans le plan des Halos comme un dispositif de secours,<ref name=SIL3 /> mais aussi pour produire de nouveaux Halos plus efficaces mais plus petits,<ref name=MYTH19>[[Halo Mythos]], p. 19</ref> ainsi que pour augmenter d'autant plus les gains des [[Bâtisseurs]] liés à sa construction. Le [[Conseil forerunner]], craignant que les Bâtisseurs ne prennent ainsi encore plus de pouvoirs qu'ils n'en avaient déjà, firent retarder sa construction.<ref name=SIL3>[[Halo : Silentium]], ch. 3</ref> Faber considérait également la petite Arche comme un lieu de retraite secret au cas où il devrait fuir l'[[Écoumène]] si le Didacte réussissait à convaincre le Conseil avec ses [[mondes boucliers]].<ref name=SIL35>[[Halo : Silentium]], ch. 35</ref>


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Le 28 mars [[2559]], l'{{V|Spirit of Fire}} atteignit l'Arche par un [[Force mystérieuse|moyen inconnu]]<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Rapport d'Alice 130 1</ref> et rencontra les Parias, déclenchant la [[seconde bataille de l'Installation 00]].<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Le signal (niveau de Halo Wars 2)|Le signal]]</ref> Lors d'un assaut contre un avant-poste paria, les humains récupérèrent les coordonnées d'un Cartographe, différent de celui de la première bataille,<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Un nouvel ennemi (niveau de Halo Wars 2)|Un nouvel ennemi]]</ref> qui leur permit de découvrir le réseau de portails de l'Arche piraté et utilisé par les Parias.<ref name=HW2Carto>[[Halo Wars 2]], niveau [[Le Cartographe (niveau de Halo Wars 2)|Le Cartographe]]</ref> Les forces du ''Spirit'' détruisirent les commandes des portails, puis concentrèrent leurs efforts contre l'''Enduring Conviction''<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Extinction des feux (niveau de Halo Wars 2)|Extinction des feux]]</ref> en l'infiltrant afin d'utiliser son [[projecteur énergétique]] contre l'Arche pour que cette dernière détruise la menace à leur place en envoyant d'innombrables Sentinelles s'écraser contre le ''Conviction''. Peu après, les humains firent sortir de la Fonderie de l'Arche l'[[Installation 09]], en construction depuis la destruction de l'[[Installation 08|anneau précédent]].<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Infiltration (niveau de Halo Wars 2)|Infiltration]]</ref> Le Halo fut le lieu d'intenses combats entre les deux factions<ref name=HW2Fonderie>[[Halo Wars 2]], niveau [[La Fonderie (niveau de Halo Wars 2)|La Fonderie]]</ref> à l'issue desquels les humains parvinrent à gagner son contrôle juste avant que ce dernier ne passe en [[sous-espace]] pour rejoindre l'ancien emplacement de l'[[Installation 04]].<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Baroud d'honneur (niveau de Halo Wars 2)|Baroud d'honneur]]</ref>
Le 28 mars [[2559]], l'{{V|Spirit of Fire}} atteignit l'Arche par un [[Force mystérieuse|moyen inconnu]]<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Rapport d'Alice 130 1</ref> et rencontra les Parias, déclenchant la [[seconde bataille de l'Installation 00]].<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Le signal (niveau de Halo Wars 2)|Le signal]]</ref> Lors d'un assaut contre un avant-poste paria, les humains récupérèrent les coordonnées d'un Cartographe, différent de celui de la première bataille,<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Un nouvel ennemi (niveau de Halo Wars 2)|Un nouvel ennemi]]</ref> qui leur permit de découvrir le réseau de portails de l'Arche piraté et utilisé par les Parias.<ref name=HW2Carto>[[Halo Wars 2]], niveau [[Le Cartographe (niveau de Halo Wars 2)|Le Cartographe]]</ref> Les forces du ''Spirit'' détruisirent les commandes des portails, puis concentrèrent leurs efforts contre l'''Enduring Conviction''<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Extinction des feux (niveau de Halo Wars 2)|Extinction des feux]]</ref> en l'infiltrant afin d'utiliser son [[projecteur énergétique]] contre l'Arche pour que cette dernière détruise la menace à leur place en envoyant d'innombrables Sentinelles s'écraser contre le ''Conviction''. Peu après, les humains firent sortir de la Fonderie de l'Arche l'[[Installation 09]], en construction depuis la destruction de l'[[Installation 08|anneau précédent]].<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Infiltration (niveau de Halo Wars 2)|Infiltration]]</ref> Le Halo fut le lieu d'intenses combats entre les deux factions<ref name=HW2Fonderie>[[Halo Wars 2]], niveau [[La Fonderie (niveau de Halo Wars 2)|La Fonderie]]</ref> à l'issue desquels les humains parvinrent à gagner son contrôle juste avant que ce dernier ne passe en [[sous-espace]] pour rejoindre l'ancien emplacement de l'[[Installation 04]].<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Baroud d'honneur (niveau de Halo Wars 2)|Baroud d'honneur]]</ref>


Par la suite, l'Arche subit l'occupation des humains et des Parias, notamment la destruction de l'un de ses sites de construction de vaisseau<ref>[[Halo Wars 2]], [[Opération Spearbreaker]]</ref> et surtout, la rupture du bouclier de confinement de l'épave de [[Grande Bonté]], encore occupée par le [[Parasite]], par les Parias ayant précédemment désactivé les Sentinelles locales pour y accéder. En l'absence de système de défense, le Parasite se répandit extrêmement rapidement autour du site de l'épave, allant jusqu'à créer un [[proto-fossoyeur]] que les Parias éliminèrent, aidé des Sentinelles de nouveau actives.<ref>[[Halo Wars 2]], [[L'éveil du cauchemar]]</ref> Le ''Spirit'' mena des opérations de récupération sur les débris de la [[flotte de Vérité]] toujours en orbite autour de l'Arche.<ref>[https://www.facebook.com/photo.php?fbid=1898835557064042&set=gm.2257678564456626&type=3&theater&ifg=1 Facebook] - Commentaire de [[Kenneth Peters]]</ref>
Par la suite, l'Arche subit l'occupation des humains et des Parias, notamment la destruction de l'un de ses sites de construction de vaisseau<ref>[[Halo Wars 2]], [[Opération Spearbreaker]]</ref> et surtout, la rupture du bouclier de confinement de l'épave de [[Grande Bonté]], encore occupée par le [[Parasite]], par les Parias ayant précédemment désactivé les Sentinelles locales pour y accéder. En l'absence de système de défense, le Parasite se répandit extrêmement rapidement autour du site de l'épave, allant jusqu'à créer un [[proto-fossoyeur]] que les Parias éliminèrent, aidé des Sentinelles de nouveau actives.<ref>[[Halo Wars 2]], [[L'éveil du cauchemar]]</ref>


Le 12 octobre, suite au [[raid du Cuirassé]], les Parias purent activer le [[Portail]] de [[Reach]], permettant à Atriox de quitter l'Arche vers Reach avec plusieurs de ses lieutenants tandis que les [[Keepers of the One Freedom]], trahissant les Parias, empruntèrent le Portail dans l'autre sens.<ref>[[Halo : Shadows of Reach]], ch. 21</ref> Sur l'Arche, Atriox avait apprit l'importance historique de l'[[Installation 07]] et des [[Éternels]] emprisonnés dans son [[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium silencieux]], et gagna l'ambition de contrôler cet anneau.<ref name=HINF16>[[Halo Infinite]], niveau [[Auditorium silencieux]]</ref><ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Augure</ref> Il avait également apprit l'existence de la [[Divine Hand]], une arme capable de vaincre les [[Gardien]]s des [[Entités]].<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 6</ref>
Le ''Spirit'' mena des opérations de récupération sur les débris de la [[flotte de Vérité]] toujours en orbite autour de l'Arche.<ref>[https://www.facebook.com/photo.php?fbid=1898835557064042&set=gm.2257678564456626&type=3&theater&ifg=1 Facebook] - Commentaire de [[Kenneth Peters]]</ref>
 
Le 12 octobre, suite au [[raid du Cuirassé]], les Parias purent activé le [[Portail]] de [[Reach]], permettant à Atriox de quitter l'Arche vers Reach avec plusieurs de ses lieutenants tandis que les [[Keepers of the One Freedom]], trahissant les Parias, empruntèrent le Portail dans l'autre sens.<ref>[[Halo : Shadows of Reach]], ch. 21</ref>


==Developpement==
==Developpement==

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